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C/C 编程笔记:C语言开发经典项目《五子棋大战》,源码分享

一、构建棋盘

首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位。当数组内容为1时,该位置为白字,当数组为0时,该位置为白字,空位输出+

二、判断位置超范围与错误输入

当输入的棋子坐标超出范围或者该位置已经存在棋子,则再次输入棋子坐标。其中flag作为标志作为判别黑手白手的标志。

三、判断胜负

在五子棋中,出现五个棋子排成一排或者一列或者斜排即可判为胜出。每当落下一个棋子,对该棋子前后上下斜排五个棋子进行判别,超过五个连续的一样颜色的棋子则胜出。

四、演示结果

五、源代码


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