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《塞尔达传说》背景、世界观等设定

《塞尔达传说》背景、世界观等设定

《塞尔达传说》简介

塞尔达传说是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。

故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。

1 相关历史

系列的第一款作品《塞尔达传说》在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的“Satellaview”卫星功能推出。

第二款作品《林克的冒险》在1988年7月推出,游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为“横向卷轴”(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。此外,截至《四人之剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集“卢比”(海拉尔城中的货币)的塞尔达作品。由于这些游戏本质上的变更,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。别于红白机其他游戏的灰色外盒,本作品的包装采用了金色外盒。

四年之后,《众神的三角力量》发行,重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,2003年3月14日以包含在《众神的三角力量与四人之剑》中的方式于 Game Boy Advance 上发售,之后于2007年1月22日在 Wii 主机的“Virtual Console”上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说-古代的石盘》为名在日本推出 Satellaview 版本。

2 故事背景

海拉尔王国

一个在系列大多数作品登场的架空国家,国徽多以三角神力符号为主。首都都是称为海拉尔城,但历代的海拉尔城造型还是地形都有所不同。军事力量都偏向薄弱,只有少数戴上装甲的士兵守卫。海拉尔王国有一个传统,凡王室内的女性皆称为塞尔达,有些版本里塞尔达直接以国家统治者的身份登场,另外领土内一些亚人种族如哥隆族、索拉族等会自成一国。不过从人类还能跟他们和平共处来看,海拉尔王国对这些部落自治很宽容。

目前系列中出现三个不同时空背景的海拉尔王国,原因是在于时之笛三种不同结局而导致分裂为三大时间轴,分别是:

(一)时之勇者战胜,被改变的未来——时之勇者林克成功击败并协同塞尔达与六贤者封印加农道夫后,被塞尔达送回七年前的孩提时光,幼年林克成功地向幼年塞尔达预警加农道夫的叛变,进而阻止了时之笛事件的发生。这也是后续作品姆吉拉的假面、黄昏公主、四人之剑+的故事背景。

(二)时之勇者战胜,仍持续的时空——时之勇者林克成功击败并协同塞尔达封印加农道夫后,被塞尔达送回七年前的孩提时光,但现实时光仍持续进行的时代背景;几百年后因为加农道夫的复活而时之勇者并未如传说一般再度回归,在最终危难艰困的时候,海拉尔王将王国的未来命运托付给神,向三角神力许愿要求封印海拉尔王国,只有少数被三角神力选中的人们逃到山顶,结果海拉尔王国连同加农道夫就被大洪水淹没沉睡在海洋深处。这也是后续作品风之杖、幻影沙漏、大地的汽笛的故事背景。

(三)时之勇者败亡,仍持续的时空——时之勇者林克于最终决斗中败亡,加农道夫完成三角神力的搜集,许愿成为了魔王;最后在塞尔达与六贤者的努力之下,终于成功地将加农道夫与三角神力封印在圣地。这也是后续作品众神的三角力量、不可思议的果实、梦见岛的故事背景。

3 游戏特色

3.1 角色和情节重复

游戏每一个系列作都会出现相近的角色和游戏流程,例如塞尔达和林克就是每个作品都有出现(但有时候使用不同的名字),后来不断推出的作品,随着新角色不断加入,到了后续作品这些角色都可能会以不同面貌,身份和性格登场,例如在风之杖的海上商船泰瑞店长就在天空之剑出场,而海拉尔王起初在众神的三角力量里只是不起眼的角色,到时之笛就只是在对话中登场,但到了风之杖就登上了主要角色,甚至是影子主角的位置,后来的登场次数也越来越多,但这和同公司的马里奥系列不同,除了洐生作品外,几乎每一个作品的时间差距都甚远,故此即使他们的名字和形象没分别,但也是不同时代的人,只也是反映出游戏系列作的一个宿命观,也就是即使时代不同都有相似的角色存在,他们或有关系,玩家也可以把他们的连成一线,当成他们家族的命运发展。

另外,系列作的游戏流程常有相近之处,这往往在游戏前半部分发生,例如,部分作品都要求你收集三颗圣石,然后再进行一次考验,游戏就会进入高潮,接着玩家就得收集某些东西,使林克几乎每集都要拿的退魔之剑的力量发挥到最大,从而消灭或封印加农。

3.2 时间倒退

游戏系列作总是成倒退现象的,除了在时之笛以后的风之杖和其衍生作品是顺时间向前走外,一般都是向后退的,即是说公司推出的每一作品几乎都是在向后退,反而是林克的冒险是最前的(为第一集塞尔达传说的续集),众神的三角力量更早,到时之笛就更早。目前时间点最久远的就是天空之剑,那时候海拉尔王国仍未建立,主角林克、塞尔达等人居住在空中城市。如此推论,这种做法就是把塞尔达的世界观进行一次又一次的剖析,把原来只是被一个原创神话所神秘笼罩的世界,以倒退的描述方式逐步解释各个谜团。

4 后续作品的//故事情节//

4.1 林克的冒险

故事情节

游戏设定于《塞尔达传说》数年之后,已经16岁的林克发现它的左手背长出了奇怪标记,极似海拉尔的纹章。他找到印帕,印帕将他带到北部城堡,一座被魔法世代封印的门前。印帕将林克左手背放到门上,将门打开了,门中出现一位沉睡的少女。印帕告诉林克这是塞尔达(非初代游戏中的塞尔达),远古时的初代海拉尔的公主。在她的王国,有三块神圣的三角形的黄金宝物,被称作三角力量;塞尔达的王兄在父王新逝后,要她告诉最后一块三角力量的所在。塞尔达公主坚决反对,愤怒的王兄便请魔导师朋友让公主沉睡。塞尔达被强力的魔法催眠,魔导师却因无力控制魔法而遭反噬。王子之后陷入悔恨,却无力解开魔法,他将妹妹放在城堡塔中,愿其有朝一日苏醒。他要求此后所有王室公主都叫塞尔达,来记住这场悲剧。

印帕说,林克手上的印记,标明他是唤醒塞尔达的英雄。她交给林克装有六颗水晶的宝盒,以及未来海拉尔国王才能阅读的古文。林克虽从未见过这些符号,却能阅读这文章。文章指示,将六水晶放回不同的海拉尔宫殿,就能开启到大宫殿的道路,获得里面的勇气三角力量。将勇气三角力量和另外两块结合,就能让塞尔达苏醒。林克带上水晶,将它们放回对应宫殿。而伽农的手下也在埋伏杀掉林克,用他的血献祭复活加侬。林克最终放回六颗水晶,开启了进入大神殿的结界。林克在宫殿深处,和他本人的暗影分身黑暗林克战斗。之后林克将勇气三角力量带出,返回了塞尔达处。随着三块三角力量的结合,林克的希望唤醒了塞尔达。

4.2 众神的三角力量

故事情节

在很久很久以前,有一个被群山和森林包围着的美丽王国,名字叫海拉尔。传说在某个神秘的地方,隐藏着能令人无所不能,无所不知的三角神力。很多人为了得到这种力量,不惜互相争斗,纷纷闯入到神秘的黄金大陆…但从没有一个人能回来。终于有一天,邪恶的力量开始从黄金大陆渗出来了….国王马上命令当时法力最强大的七位贤者,把通往黄金大陆的道路封印起来。这个封印的力量,足以把两个世界,永远地隔绝开来…随着时光的流逝,这件事逐渐被人淡忘并成为了传说,然而有一天…有一名叫阿格尼姆的巫师来到了海拉尔,要解开七贤者的封印,他先是暗算了海拉尔王国善良的国王…接着又用邪恶的魔法,一个又一个地,将七贤者的后人,逐个消除。同样的命运,也即将来临到海拉尔王国的公主,塞尔达身上…

然后在一个雷电交加的晚上,塞尔达公主传达信息给一名叫林克的少年,要他帮忙把她从地下道中救出来。林克的叔叔也突然拿起剑盾,说要去做一些事情,叫林克待在家中。但林克因为听了塞尔达公主的消息,拿了家中的油灯,往海拉尔城的地下道走去,然后他发现了快要死去的叔叔,他拿起了剑和盾,叔叔同时告诉了他,他是海拉尔王国骑士的后代。林克把塞尔达公主拯救出来后,把她安置在教堂中。塞尔达告诉林克,要打败阿格尼姆,需要传说中的大师之剑。然后他被阿格尼姆通缉,说他绑架了公主。被魔化的士兵和不知情的居民们攻击。他在村中的一位老奶奶口中知道,在东方的长老可能会知道大师之剑的下落。他从长老得知,要获得在迷失森林中的大师之剑,先要获得分别代表:力量,智慧和勇气的三颗石头。林克获得了三颗石头,拔出了在迷失森林中的大师之剑。

但他同时收到了塞尔达公主的消息,说士兵们找到了她,但还是赶不到,塞尔达公主被阿格尼姆传送到了黑暗世界,林克利用在获得代表力量的石头途中获得的月之珍珠,进入了黑暗世界,他现在要拯救七位贤者,以进入阿格尼姆的城堡。他拯救了以塞尔达在其中的七位贤者,打败了阿格尼姆,他化成为一只蝙蝠,穿过了原本是海拉尔城的力量金字塔,他赶上去,但发现的不是阿格尼姆,是一只名叫盖侬的怪物。他打败了盖侬,金字塔的大门突然打开,他进入了那门,看见了三角神力的本体,它说:林克,我会实现接触我的人的愿望。不管那个人想实现的是黑暗还是光明的愿望,只要接触我,我就会实现愿望。盖侬因为想管治海拉尔王国,因而想解除七贤者的封印,把海拉尔大地分成了光明世界和黑暗世界。林克,接触我吧,说出你的愿望,不管是什么,我都会帮你实现。然后林克的叔叔奇迹地生还,海拉尔大地的所有东西的恢复正常,林克把大师之剑放回了迷失森林…..。

4.3 梦见岛

故事情节

经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了库洪林岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛琳救了林克,把他带回了家。玛琳是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对库洪林岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出梦见岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开梦见岛,就必须唤醒梦见岛的守护者风之鱼。风之鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。

林克挑战完库洪林岛的八个洞窟,集齐八件乐器之后,终于登上塔玛拉克山顶,奏响了“风之鱼之歌”。风之鱼沉睡的巨蛋裂开了,林克进入巨蛋,挑战最后的大魔王——以林克过去的敌人Ganon和其他怪物形象出的梦魇。它的最终形态是“DethI”,拥有两只触手的独眼巨人。林克战胜最终Boss后,风之鱼告诉林克,库洪林岛的一切只是林克的一场梦。林克再次奏响了“风之鱼之歌”,库洪林岛和它所有的居民都缓缓消散了。林克醒来,发现自己躺在大海中漂浮的木头上,风之鱼正从他头顶飞过。

4.4 时之笛

故事情节

《塞尔达传说 时之笛》的故事发生于《塞尔达传说》系列前四个作品之前。跟大部分《塞尔达传说》系列一样,本作的游戏世界是一个名为海拉尔)的虚构王国。海拉尔平原是这个王国的枢纽,接通了海拉尔城和周边的市镇与其他多样的地形。这个世界里住了不同种类的人种:长有尖耳朵的海拉尔人、住在火山洞穴的哥隆族、半鱼人索拉族、居于森林的哥奇利族和强盗谢鲁多族等。

游戏开始于主角林克的恶梦,梦中他看见一个男人骑着马,在雷电交加的晚上追击另一匹马上的塞尔达公主。突然,妖精那比把林克由恶梦之中唤醒,并带他到村落的守护神“大迪库树”面前。大迪库树受到咀咒,奄奄一息,林克进入树的内部杀退敌人、解除了咀咒,但始终阻止不了大迪库树枯萎。大迪库树临终前告诉林克是一个来自沙漠的邪恶之辈咀咒他,那个人还打算控制整个海拉尔,林克必须要阻止他。大迪库树最后把神石“哥奇利绿宝石”交予林克,着他到海拉尔城堡找塞尔达公主。

来到海拉尔城,林克跟塞尔达公主见面。原来塞尔达公主同样经常做有关海拉尔未来的不祥之梦,也早料到林克会来找她。她相信是谢鲁多强盗之王盖侬道夫想夺走在神圣领域内的圣物“圣三角”,因为拥有圣三角的人就可以得到神一般的力量。塞尔达公主要林克去找三颗神石(其中一颗哥奇利绿宝石已在他手上),这样他才可以进入神圣领域,赶在盖侬道夫之前拿到圣三角。林克首先到哥隆城跟哥隆族族长见面。林克帮助哥隆族打败洞穴里的敌人首领后,族长为表谢意就把神石“哥隆红宝石”送给林克。之后,林克又到了索拉村落,将索拉族的公主露多由索拉族的神圣鲸鱼贾布贾布的肚里救出,露多便把“索拉蓝宝石”送给林克作为谢礼。

林克回到海拉尔城后,目睹他恶梦中的一幕——盖侬道夫骑着马把塞尔达公主劫走。塞尔达公主看见林克,便把随身的时之笛抛进护城河,并以心灵感应教林克吹奏“时之歌”。盖侬道夫离开后,林克拾起了时之笛,吹奏时之歌,并拿出三颗神石,打开了通往神圣领域的大门。进入神圣领域后,林克把能够打倒邪恶的“王者之剑”由剑座拔出。此时盖侬道夫突然在林克身前出现,原来他跟踪林克进入神圣领域,并把圣三角夺去。

林克醒来就是七年之后,他也成为青年。在那里他遇见保护圣三角的七贤者之一,光之贤者拿乌鲁,拿乌鲁说林克的精神被封印了七年,好让他长大有能力挥舞王者之剑,并击倒盖侬道夫。他又说,只要七贤者集合,就可以把盖侬道夫囚禁在神圣领域;不过盖侬道夫把海拉尔城变成黑暗之城,所以其中五位贤者失去了自己身为贤者的记忆。林克回到海拉尔并遇到神秘人斯克,他引领林克到五个神殿并打败里面的怪物,令神殿的力量可以唤醒失去记忆的五位贤者。

林克唤醒了五位贤者之后,斯克也显露他的真正身份——时之贤者塞尔达公主。她说由于盖侬道夫心术不正,所以圣三角分裂成三块,应验了古代的预言。盖侬道夫拿走了力量之圣三角,其余两块就由命运选定的两个人得到:塞尔达公主得到了智慧之圣三角,而林克就得到了勇气之圣三角。当塞尔达公主把可以击倒盖侬道夫的“光之箭”授予林克后,盖侬道夫再次出现,把塞尔达公主困在魔法水晶内,带到他的塔中囚禁。其余六位贤者便把林克送到塔里去。经过一番恶战后林克击倒了盖侬道夫,救出塞尔达公主。他们逃出正在崩坍的海拉尔城堡,林克却突然被火圈困住,必须再跟盖侬道夫决战。盖侬道夫以力量之圣三角的神力,把自己变成野猪般的怪物盖侬。经过另一轮战斗,盖侬道夫已是强弩之末,在火圈外的塞尔达公主以力量暂时令盖侬道夫不得动弹,林克立即举起王者之剑击倒盖侬道夫。七贤者随即把他封印在神圣领域之中,但仍持有力量之圣三角的盖侬道夫大喊会向他们的后代报仇。最后,塞尔达公主用时之笛把林克送返他的童年。

故事以林克和塞尔达公主在城堡的花园中对望作结束。

4.5 姆吉拉的假面

故事情节

《姆吉拉的假面》始于《时之笛》之后林克骑着他的马──艾波娜──穿越迷踪之森。戴面具的骷髅小子跟其妖精朋友──妲多与特尔──从林克那里偷走了艾波娜和时之笛,并跑进一处黑洞窟。林克跟着他们,而骷髅小子把他变为德库矮人。骷髅小子跟特尔丢下妲多跑掉了。由于妲多被她兄弟与骷髅小子背叛感到恼怒,她同意帮助林克变为原形。

林克跟着骷髅小子穿过洞穴到达塔米尼亚的时钟镇。在那里他碰到了快乐的面具商人。商人告诉林克说如果林克能从骷髅小子取回时之笛与姆吉拉的面具的话他可帮忙。林克与妲多离开座落于时钟镇中心、正在准备时间嘉年华的钟楼惊魂。林克获悉了月亮将在三天后坠落于塔尼米亚。他在第三天半夜于钟楼惊魂塔顶与骷髅小子及妖精特尔碰面。林克无法取回面具,不过他拿到了时之笛并吹奏了“时之歌”,这将林克送回了他最早抵达塔米尼亚的那个时候。

快乐的面具商人教林克医疗之歌,这把林克变回人型,且留下了德库面具。面具商人后来告诉林克,姆吉拉面具会实现其配戴者的愿望,不过代价是以一种邪恶、毁灭性的力量占有佩戴者的身体。先民由于惧怕它所造成的大灾难,“将面具永久地封印在隐蔽处”以避免它被不当使用。这当初封印面具的种族已经消失,而姆吉拉面具的起源与性质皆已失传。被姆吉拉面具附身的骷髅小子,得为月亮成为塔尼米亚的威胁负起责任。

林克得在落木沼泽、雪山、大湾区和伊堪那峡谷之间穿梭。他得进入这四大区里的神殿,借由打败里头寄居的头目取得召唤四大巨人的力量以解救塔米尼亚。一旦所有四位头目皆被击败后,林克召唤出巨人顶住了月亮朝塔米尼亚的坠落。姆吉拉面具从骷髅小子身上升起进入月亮。在妲多的帮助下,林克追到月亮上并打败了姆吉拉面具。四大巨人随后回归长眠,且妲多与特尔和自姆吉拉面具控制下解放的骷髅小子再度聚首。快乐的面具商人拾起了姆吉拉面具,检查后说它蕴含的邪恶力量已经被净化了。正当时间嘉年华开始时,林克骑着艾波娜离去。故事以刻着林克、妲多、特尔、骷髅小子、与四大巨人的树干残株作为显示幕后制作名单的背景做结。

【一个有趣的设定】三天循环与旋律《姆吉拉的假面》强制限定三天(72小时)游戏时间,约合真实时间54分钟。画面上会显示个时钟以便玩者追踪天数与时辰。林克可利用时之笛吹奏“时间之歌”回到第一天的6:00AM。回到第一天将存下玩者的进度及游戏主要完成的部分,如地图、面具、旋律、与武器的取得。已经解开的谜题、钥匙、以及小物品将去不再返,且其他角色将不再复有与林克见过面的记忆。林克可以借由吹奏种种时间旋律来减缓时间进行,或者跳到隔天早晨或傍晚。

旋律的他种用途包括操纵天气、在散播于整个塔米尼亚的各座猫头鹰雕像间的传送、以及解开四座神殿的入口。每种变形面具使用不同的乐器:德库林克吹排笛、哥隆林克打羚羊鼓,而索拉林克弹奏鱼骨吉他。值得一提的是,杰克森吉他社为Nintendo Power主办竞技比赛大奖专门打造一把7弦限量版仿索拉林克鱼骨吉他。

而《姆吉拉的假面》再利用了三首《时之笛》的陶笛旋律:“时间之歌”、如前所述操控天气的“暴风雨之歌”、以及同样用来召唤林克坐骑的“艾波娜之歌”。

在三天的循环期间,许多非玩家角色会遵循着固定的作息,故林克可以通过炸弹小子笔记本追踪他们的去向。该笔记本可最多追踪20位需要帮助的角色,如等待人送药的士兵、以及林克想办法为其设局重聚的一对已订婚情侣。在笔记本时间线的蓝棒显示何时该角色可与之互动,而小图标表示林克自其他角色收受了物品,如面具等等。

4.6 不可思议的果实

故事情节

在《时空之章》中 三角力把林克传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝兰劫持了时空巫女娜鲁。后来他见到了玛卡树。玛卡树说林克要穿越过去与现在两个不同的时空收集8个时空真理而打败贝兰。

林克打败贝兰后,事件还没有结束,双生魔女正在为某种仪式作准备……..

在《大地之章》中,三角力把林克传送到了赫罗多拉姆,在那里他看到哥尔冈劫持了大地巫女迪茵,后来他见到了玛卡树。玛卡树说林克要穿越四个季节收集8个大地真理以打败哥尔冈。

林克打败哥尔冈后,事件还没有结束,双生魔女正在为某种仪式作准备……..

《时空和大地之章隐藏事件》塞尔达来到了赫罗多拉姆/拉布伦鲁。双生魔女把她捉走了,林克前往拯救,发现的是GANON。

林克最后把GANON打败,事件真正地结束了………..

4.7 风之杖

故事情节

游戏的故事发生在《时之笛》的剧情完结许多许多年以后,在一片浩瀚的大海与小岛屿点缀的海洋上。有一个传说是说在其中一座岛上坐落着一个古老的王国,它被一个被称为加农的超级邪神所攻击。加农最终被由一个挥舞着鞭挞邪恶之刃的男孩击败并被封印起来。之后男孩离开了王国,加农再次出现并又一次攻击了王国,但是男孩和那把圣剑都没有再出现。没有人知道王国发生了什么事。

游戏开始在林克的10岁生日当天的普鲁鲁岛上。正当他庆祝时,一只巨鸟飞过岛屿的上空并在岛上的丛林区域丢下了一个女孩。林克从树林中的生物手里救出了女孩,但他的妹妹雅丽儿却被那只巨鸟抓走了。被林克就下来的女孩原来叫泰特拉,她竟然是一艘海盗船的船长,她同意帮助林克救回他妹妹。在泰特拉的帮助下,林克发现他的妹妹,与其他被绑架的女孩一起被关在一座的岛屿的要塞内,但他​​被那只巨鸟抓住并被扔进了大海里。

林克被一艘会说话的龙舟所救,龙舟自称是红狮王。他告诉林克那只巨鸟是传说中的邪神加农的部下之一。龙舟还告诉林克:林克需要找到三颗称为“女神的宝珠”的神之遗物以获得他去救他的妹妹所需要的力量。收集齐后,宝珠打开了前往神之塔的道路,其中林克必须要证明自己价值以获得他所需要的力量。之后他经受住了神的考验,他被送到沉入海底的古代海拉尔都市,在那里他找到了圣者之剑——传说中那把鞭挞邪恶之刃。

林克回到了岛上的恶魔要塞,他的妹妹就被关在那里。这时泰特拉和她的海盗也与林克为伍,他们去解救林克的妹妹和其他女孩到安全的地方,而林克则去挑战加农。林克轻松打败了那只巨鸟,但加农更轻松的打败了林克。泰特拉回来去帮助林克,但她也被打败了。加农告诉林克,圣者之剑已经失去了它击退邪恶的力量,然后加农试图夺取泰特拉的项链,他感觉到项链散发的巨大力量。但在加农正要下手的时候,林克和泰特拉被鸟人族所救走;林克在寻找收集“女神的宝珠”时曾帮助过鸟人族,现在轮到他们来帮助林克了。而一到赶来的龙神则将恶魔要塞烧为灰烬。

龙舟载着林克和泰特拉回到了水下的城堡。在那里,红狮王告诉他俩自己的真实身份其实是海拉尔的国王,而他们把所在的地方正是海拉尔城堡,传说中的古代王国的权力象征。在加农冲破了对他的封印后,神命令人们逃离到山顶上,然后让海水淹没了海拉尔王国,将王国及加农密封在大海之下。国王还了泰特拉的真实身份其实是塞尔达公主!她是智慧的三角力量的守护者,三角力量是一个能授予其持有人神圣力量保护的古老遗物。

泰特拉…哦,是塞尔达公主被留在了城堡里的藏身处,而林克和国王返回到海面去找出圣者之剑失去了它神力的原因。他们发现,两个将能量注入进圣者之剑的古圣先贤被加农的军队杀害了。要恢复圣者之剑的力量,必须要去唤醒新的圣人。林克唤醒了两位新的圣人——地之圣者与风之圣者,然后去寻找八块被古老传说中的勇者所遗留下来的勇气三角力量的碎片。最后,林克再次前往神之塔以获得神的认可,他成为了风之勇者。

等林克回到海拉尔发现,加农已经发现了塞尔达公主并绑架了她。他跟着加农到加农塔那里,但是加农再次击败了林克,并把林克的勇气三角力量夺走了。加农把自己的力量三角力量与林克和塞尔达公主的三角力量相结合,终于形成完整的三角力量,将被授予支配一切的权力。然而,在加农向三角力量许愿之前,海拉尔国王抢先一步并向三角力量许愿:“请将光明的未来交给那边的孩子,让海拉尔复苏,让希望与光明重新降临!”这使得加农恼羞成怒。最后的决战终于开始了。刚开始的时候,怒不可遏的加农像涌进海拉尔的海水般攻击着林克,但是在塞尔达公主的帮助下,最终林克杀死了加农。 林克和泰特拉返回到陆地表面,而国王决定继续留在海拉尔。后来,林克和泰特拉向远方航行去寻找一片新的土地叫做海拉尔……

4.8 众神的三角力量与四人之剑

故事情节

在“四人之剑”情节的开始,塞尔达公主和林克在四神剑的放置地中散步时,魔王Vaati突然飞出来,把塞尔达公主捉走了。妖精告诉林克他要获得在以前一位勇者的武器——四神剑。妖精同时告诉林克会有三个分身一同协助他。在漫长的冒险中,四位林克经过了很多的困难。同时在冒险的过程中获得了四神剑。最终,四位林克打败了Vaati,把他封印在四神剑中,将塞尔达公主解救出来。最后把四神剑放回了神台。

4.9 缩小帽

故事情节

缩小帽的剧情集中围绕库夫和前作《四人之剑》和《四人之剑+》中的剑展开。拇指大的皮克尔一族——分为森林、高山和城市三种——在游戏开始的很久之前给了人类一袭绿衣、一把剑和黄金之光。

在库夫将塞尔达公主石化之后,哈依拉尔国王让林克到森林找皮克尔帮忙时,冒险便开始了。国王选中林克的原因是只有小孩能看到皮克尔。在旅途中他解救了艾塞罗——一个外形类似帽子而又有一张像鸭子一样的嘴的生物。艾塞罗跳到了林克的头上,并且帮助他缩小到皮克尔的身材大小。 后来的剧情中介绍了艾塞罗的故事:他和库夫原来都是皮克尔一族,艾塞罗是一个手艺人,而库夫是他的学徒。然而,库夫被他心中的憎恨所蒙蔽,戴上了艾塞罗所制作的魔法帽。戴上它的人能实现任何愿望,因而库夫变成了一个强大的巫师,随后利用自己获得的法力将艾塞罗变成了帽子。艾塞罗之后便遇到了林克。在艾塞罗的帮助下,林克搜集了地、火、水、风四种元素,并将它们的力量注入剑中以恢复四人之剑的力量[10],从而获得了击败库夫的能力。

在林克恢复四人之剑之后,库夫将哈依拉尔城变成了黑暗的城堡——游戏的最终关卡。就当库夫要获得塞尔达公主的“黄金之光”时,林克赶到了现场,同库夫作战。这场战斗中,库夫变换多个形态和林克对决。林克带着塞尔达公主试图离开城堡时库夫再次追来,进行最后的决战。决战之后艾塞罗变回了原样。魔法帽从库夫身上分离出来,艾塞罗把它交给了塞尔达公主,塞尔达公主利用它解除了人们身上的诅咒,并且将城堡恢复成原样。随后魔法帽就消失了。艾塞罗给了林克一个新帽子,对他说喜欢和他喜欢一起旅行,随后就趁连接世界的大门关闭之前回到皮克尔世界去了。

4.10 黄昏公主

故事情节

拥有智慧三角的海拉尔王国“女王”级别的领导者,是《假面》中出现的回忆中的塞尔达公主的后代。因海拉尔几百年未经战争而在影之王国闪电战的攻势下全线溃败,为保民众安全不得不向影之王国现任国王“赞特”投降。塞尔达也因此成为了赞特的阶下囚,为了缅怀在战争中失去的一切,惋惜着王族并没能守护民众的事实,或许也如同卧薪尝胆的故事一般,她穿上了如同丧服一般的黑袍。

林克在将各行省的黑暗气息解除之后她的海拉尔王宫仍然处于强烈的黑暗笼罩之下,她将自身的光之力量传递给濒死的黄昏公主米多娜之后进入了植物人一般的空虚状态,林克离开后她仍旧处于海拉尔王宫的身体落入加农多洛夫的手中,成为了加农的傀儡。在最后王宫的四场激战中夺回了自己的身体、召唤出了光之箭与林克共同迎击加农,故事的结尾修复了海拉尔王宫,与林克一同送别了去意已决的米多娜公主。

4.11 幻影沙漏

4.12 大地的汽笛

4.13 天空之剑

4.14 众神的三角力量2

4.15 三角力量英雄

4.16 荒野之息

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