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UG线加工过切了,原因在这里



导读

上一期UG编程作业的反馈效果还可以,看样我对大家的规划也得到了大家的认可,开始行动啦!

不容易,每天苦口婆心的说,就是不给我做,既然大家现在做了,就要坚持下去,继续给我做,不管好与不好。

坚持!


上期作业是针对平面类型的案例进行讲解,主要让大家掌握编程思路,刀具的选择,清角技巧等内容。


方式上来说,大家选择的都可以,刀具也可以,思路有的不错,有几个还需要改进,在作业点评的直播课中已经说过!


部分学员作业截图赏析:

大家自己的成果,看上去不错是吧!


继续努力!

 

这里说下大家普遍存在的一个问题,我们老是说UG的二维线加工容易过切,大家做的时候要注意,可是就有人掌握不了这个秘诀!


看下方刀路:


圈圈的位置明显过切,不过大家都么有发现,悲剧!


这也是做编程的要害,就是粗心,总以为自己很厉害,其实刀路悄悄的给你报复!

怎么解决?


一个是换个刀,二是改深度,三是改方法,四是轮廓线的高度调整下!


因为用的是线加工,部件在这里就没有用了,等于吃白饭的,所以这个思路要转变,不能一看到部件就以为万事大吉!


课程循序渐进,后面的案例也将增加难度,希望大家在掌握了基础后,能得到实战案例的思路,问题解决方案,要学会举一反三,灵活运用这些方式方法,功能技巧,真正的学完后去工厂不迷糊,这才是最终的效果!


希望大家不要懒惰,继续加油!

 


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