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用SW画的大铁罐,此图没用什么复杂的技巧,就是一步步堆起来的

详细步骤:

1.前视基准面,草绘图形,然后等距实体5 。

底部用两条线段连接起来

2.旋转。

3.新建基准面,参考上视基准面,距离740 。

4.在上一步的基准面上草绘4个圆。等距实体。

直径114 的等距3.6,直径220的等距6.5

5.拉伸凸台,成型到面。

6.前视基准面,草绘矩形250*5 。

7.旋转,方向1,方向2各65度。

8.前视基准面,草绘矩形250*5 。(顶部)

9.旋转,方向1,方向2各8度。(下图少方向)

10.前视基准面,草绘。

镜像到另一侧

11.拉伸凸台,两侧对称,距离8 。

12.右视基准面,草绘图形。

缩小后

13.旋转。

14.拉伸切除。

15.新建基准面,参考图中紫色与粉色的面。

16.在上图的基准面上草绘。

17.拉伸凸台,两侧对称,距离10 。

18.前视基准面,草绘矩形250*5 ,然后拉伸凸台。

19.在上图的面上草绘3个矩形。

20.拉伸凸台,成形到一面,粉色面。

21.镜像特征。

22.镜像特征。

23.在罐口上草绘直径30的圆,阵列30个。

24.拉伸切除。

25.新建基准面,参考前视基准面,距离650 。

26.在上图的基准面上草绘2个同心圆。然后镜像。

27.拉伸凸台,成形到粉色面。

28.在上一步的端面上草绘图形。

29.拉伸凸台。深度13 。

30.镜像实体。

31.镜像实体。

32.在底部管的端面草绘。(3个)

33.拉伸凸台,深度15 。

34.继续在底部管的端面上草绘。

35.拉伸凸台15 。

36.完成。KeyShot简单渲染一下。

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