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2019.01.02
建模步骤:
1.在上视基准面上画一个椭圆。
2.拉伸凸台,拉伸高度:500 。
3.在右视基准面上画一个圆。
4.拉伸凸台,等距10 ,成形到实体。
5.圆顶,点蓝色面,高度8 。
6.在前视基准面上画一条直线,这是阵列方向。
7.线性阵列,间距20,数量25 ,在特征选项里里选择圆顶和短杆。
8.镜像——实体到另一侧,合并结果的勾去掉。
9.弯曲,扭转250度。
10.添加外观。
11.完成,评估一下,弯曲这个特征比较费时间。
12.用KeyShot渲染一下。
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