本篇教程需要一定的基础,不过即使没基础,看完相信也会有不少的收获!
我们来先看看最终的效果:
最终效果
准备工作:
软件:PScs3以上版本
时间:预计在40分钟左右
难度:困难级别
素材:
素材提供者:阿德里安·希夫
第一步:
打开素材,在开始教程之前先介绍一个本教室广泛使用的工具:色彩范围
第一次打开工具先熟悉他,找到工具栏的选择-色彩范围,你会注意到你的光标会变成一个颜色选择器,如果你点击颜色范围内的黑色和白色窗口发生变化——纯白色区域是表示完全选择到的部分,黑色区域是不选择。灰色区域是表示部分选择,那是我们扩大颜色选择范围的区域
你不一定会的到跟我一模一样的选择,这里我们介绍方法,回去之后可以自己试试
做另外一件很酷的事情,当您按下确定的时候,会自动选择当前所选调整图层的图层蒙版,并选择你创建的图层,继续试一试创建曲线调整图层,打开窗口的颜色范围,单击图像的某个地方,一旦你确认会发现会自动转移到图层蒙版
色彩范围效果
第二步:
接下来我们需要做:使用色彩范围来获得蒙版,然后通过调整图层跟滤镜来增加山中的白色,所先我们创建一个曲线图层,调整曲线增加亮度
打开色彩范围,单机山丘上的某处,选择白色区域,如图所示:
通过色彩范围建立蒙版选择高光区域
第三步:
现在我们将增加天空中的颜色,但是不使用色彩范围,而是使用蓝色通道(白色表示显示,黑色表示隐藏,我们通过观察白色部分表示蓝色完全显示,黑色表示缺乏蓝色),打开通道面板,如果图层没有可以在窗口-通道调出来,打开蓝色通道,其他通道眼睛关掉,如图所示:
打开蓝色通道面板
第四步:
按CTRL+A选择全部,CTRL+SHIFT|+C复制合并。重新打开其他通道图层,并返回图层调色面板
创建曲线调整图层,并使用下面所示的设置来强烈增强颜色和对比度。正如你所看到的我们的图像中的颜色比较夸张,但不要担心,我们将在下一步解决这个问题。
第五步:
点击曲线调整图层的图层蒙版,您应该看到一个白色的画布,如下图所示,这意味着我们现在选择专门的曲线调整图层蒙版,记得打开旁边的灰色眼球
选择专门的曲线调整图层蒙版
第六步:
现在关键的步骤来了,选择白色蒙版ctrl+shft+v黏贴合并,你应该可以在之前白色蒙版的地方看到一个黑白照片
这个没什么特别的,但是当你点击任意其他图层,你会发现完全彩色版本的照片,增强效果有选择的应用到照片的蓝色区域
你可以重复3-6步的动作获得真正独特的效果
增强蓝色区域的独特效果
第七步:
让我们进一步提高天空颜色,创建一个新的曲线调整图层并使用如下所示设置饱和蓝色色调
打开色彩范围工具选择大部分天空(按住shift加选区选择天空拖动鼠标)
选择好之后确定,是自动添加图层蒙版,限制只对天空蓝色区域调整
对天空蓝色区域进一步调整
第八步:
我们在对前面的山添加一些颜色的提升,创建曲线调整图层,并使用下边所示设置,打开色彩范围创建一个如下图所示的选择,点击确定,填充图层蒙版
提升山的颜色效果
第九步:
注意地平线上面的橙色了吗?如果使他们更加保护效果会不会更好?我们这样做:创建曲线调整图层,并使用下边所示设置,打开色彩范围工具并创建如下图所示选择,点击确定自动填充图层蒙版
增加橙色地平线饱和度
第十步:
现在我们锐化一下最亮部分前景,应该怎么做呢?还是选择色彩范围工具
打开色彩范围工具,然后点击山上亮点的某个地方,然后确认选择
现在按ctrl+shft+c复制合并,ctrl+shft+v黏贴合并,我们场景基本没什么变化,因为我们复制了一部分照片黏贴在同一个地方,按住ait同时单击此图层眼睛(关掉其他图层),你应该会看到类似效果。再次按着ait+单击此图层眼睛,打开其他图层,命名此图层为:“HillSelectionSharpen”
单独显示的效果
第十一步:
选择“HillSelectionSharpen”图层,给他添加活性锐化效果, 选择滤镜-锐化-usm锐化,如果所示设置参数
锐化后的效果
第十二步:
添加更多颜色变化的天空,创建曲线调整图层并使用如下所示设置,选择色彩范围工具创建一个选择如图所示点击确定,添加曲线图层蒙版!
添加更多的天空颜色效果
第十三步:
作为最后一步,我们应用一般的锐化效果,按ctrl+ait+shift+e盖印图层,选择滤镜-其他-高反差保留,照片看起来会比较滑稽,但下一步您会看到一些PS的魔术
第十四步:
把滤镜图层混合模式改为叠加,应该看到整体锐化的效果如果效果不好,可以把图层的不透明度降低为50%。下图是效果对比
效果对比
恭喜我们完成了!
最终效果展示
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