印刷打样
请问老师,印刷与打印的效果会差很多吗?用打印机打出的小样能不能作为印刷结果的预览?
答:彩色喷墨打印机的细节表现能力和色彩呈现能力都要高于常规的四色胶版印刷,所以从整体效果上看彩色喷墨打印的品质要高于印刷品。用打印机打出的小样是可以作为印刷结果预览的,目前大部分印刷厂也都采用彩色喷墨打印来为后续的正式印刷做打样。
硬件配置
请问老师,在处理较大的图片文件时,显卡的显存更重要还是内存更重要?
答:决定Photoshop处理速度的主要因素是CPU的速度,通常CPU的核芯数量越多,Photoshop的运算速度也越快。但是Photoshop的运行速度并不与CPU的核芯数成正比,使用超过6个核芯数的CPU时其性价比并不高。Photoshop CS6和CC版本对于GPU的支持会更好,这有助于提高Photoshop的性能。但对于处理大数据量图片文件时,内存相对于显卡的显存来说更为重要:通常Photoshop在处理图像时需要内存的容量至少为图像数据量的3倍以上来保证工作流畅,如果内存不足Photoshop就会调用暂存磁盘来存储多余的数据,这会降低软件的运行效率,因此提供足够的内存是保证Photoshop工作顺畅的重要因素。显存则是为显卡的正常显示、及时刷新和图形运算提供足够的临时数据存储空间,在Photoshop中它的地位相对没有内存那么重要。
硬件选择
请问什么样的CPU适合图片后期工作?
答:图片后期工作对于CPU的性能要求还是比较高的,在上一个问题中我们已经说明Photoshop的运算性能会随着CPU核芯数量的增加而提高,但并不成正比。从实际的使用效果来看,我们建议采用Intel Core i5、四核芯、6MB三级缓存以上配置的CPU,这可以满足基本的图片后期工作。
软件版本
请问苹果系统下的Photoshop软件有没有64位和32位之分?
答:Mac系统下的Photoshop以CS6作为分界线,之前的版本支持64位和32位,CS6之后的版本,包括CC、CC2014则仅仅只有64位版本。
软件功能
有人说佳能DPP处理的RAW格式图片比Photoshop效果还要好,是这样吗?
答:因为RAW格式的编码都是各个相机厂商自己设计的,因此在解码方面肯定原厂商的RAW格式编辑软件效果更好。此外,各厂商对于自身相机以及光学镜头的性能特点了如指掌,因此在设计RAW格式编辑软件时对于照片的优化操作更具有针对性,例如佳能的DPP软件就配置了DLO(数码镜头优化)功能,它包含了佳能大部分自动对焦镜头的数据库,从而能够有效修正镜头色差和衍射等造成画面清晰度不足等问题,此外DPP在影调和色彩还原方面也有一定的优势。当然作为通用Raw格式编辑软件,Camera Raw的局部调整功能、相机校正功能等则是DPP软件所不具备的。因此孰优孰劣还是应该根据个人的使用习惯和喜好因人而异的。
人像修饰
逆光拍的人像,皮肤质感比较差,请问如何修复?
答:首先用“阴影/高光”命令适当提亮人物面部的亮度,再利用修复画笔工具将人物面部的明显瑕疵修饰掉,最后再利用“表面模糊”滤镜对人物皮肤质感进行优化,特别注意“阈值”设置,它直接影响皮肤修复的效果。
微距锐化
微距拍摄的照片,由于景深太浅,后期锐化时总感觉效果不明显,有没有什么特殊技巧吗?
答:对于微距拍摄的照片,由于景深很浅造成图像边界差异很小,采用正常的锐化操作效果并不理想。这时可以采用分层高反差保留的方式来进行清晰度强调:分别建立两个以上的背景图层副本,针对画面焦点部分和背景部分的清晰度差异分别对各个图层进行高反差保留设定,通常控制焦点部分清晰度强化的副本图层的高反差保留的“半径”数值设置应当较低,而控制其他部分清晰度强化的副本图层的高反差保留的“半径”数值设置应当高一些。再将各个副本图层的混合模式设置为“叠加”,并为其建立图层蒙版,将锐化过度的区域在蒙版上涂成黑色,从而完成清晰度强调。
模糊效果
Photoshop中的镜头模糊滤镜与高斯模糊差别在哪?适用于哪些照片?
答:高斯是指Photoshop将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线,它所获得的模糊效果是为图像保留低频率细节,将高频率细节模糊从而产生一种朦胧效果。从模糊效果上看,高斯模糊滤镜所产生的效果更为平面化。镜头模糊滤镜是模拟现实中光学镜头大光圈下的虚化效果,它使照片中一些对象处于焦点上,其他区域处于焦点外,从而获得浅景深的模糊效果。也就是说,镜头模糊滤镜产生的模糊效果具有立体空间感(图14)。一般需要模拟光学镜头浅景深效果的照片可以考虑采用镜头模糊滤镜,例如肖像照片等;而对于皮肤修饰等需要将大量重复出现的瑕疵去除的照片则可以考虑采用高斯模糊滤镜。
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