5.创建BB8步骤1抓住椭圆工具(L),创建一个100 x 100像素的圆(#D8D2D2),我们将在轮廓上应用8像素的偏移量(#4C3B3B),然后将两个形状都放置在背景线上,确保轮廓与背景线重叠。
第2步通过创建一个60 x 60 px的圆(#D8D2D2)(1),添加头部,我们将使用直接选择工具(A)选择其底部锚点,然后按Delete (2),将其切成两半 。然后,添加一个60 x 12像素的矩形(3),我们可以通过将其底部锚点向内推6像素(4)来进行调整。合并两个形状(5),然后使用“ 偏移路径”方法(6)为它们提供8 px的轮廓()。#4C3B3B
第3步为机器人头部创建主要形状后,将它们分组,然后将其放置在身体上,使其稍微重叠。
步骤4至此,我们已经有了BB8小机器人的主要形状,这意味着我们现在可以开始向它们添加细节了。首先在头部的下部添加一个细微的阴影,我们将使用76 x 4 px矩形(#897C7C)创建该阴影,然后使用基础形状的副本作为剪贴蒙版进行遮罩(右键单击>进行剪贴)遮罩)。
步骤19既然完成了头部的工作,我们就可以移至身体并逐渐开始向其添加细节。首先,通过绘制一个116 x 16 px的矩形(#4C3B3B)在机器人头部下方添加一个微妙的阴影,我们将其不透明度降低到 60%进行调整,然后使用灰色填充圆作为剪贴蒙版进行蒙版。
步骤20接下来,我们需要通过绘制一个60 x 60 px的圆圈(#C48251),从机器人的身体上创建三个环形部分,然后使用Pathfinder的减号前端形状模式从中减去一个较小的48 x 48 px的圆圈。然后,我们将使用“ 偏移路径”方法简单地添加一个4像素的轮廓(),并创建环的两个副本,将它们定位如下并确保对其进行分组。#4C3B3B
步骤21一旦将三个环形部分放置到位,就可以在8 x 8 px矩形#C48251的帮助下开始添加朝内的四个剪辑,我们需要通过将其顶部锚点向内推2 px来进行调整。在圆的两边放置一个剪辑,然后给它们相同的4 px轮廓,我们将其发送到圆环轮廓的背面(右键单击>排列>发送到背面)。#4C3B3B
步骤22选择底部环,然后将其旋转(右键单击>旋转> 45度),以使剪辑现在位于对角线而不是横向。
步骤23使用椭圆工具(L)在三个环段的每个中心添加一个8 x 8像素的圆(#A39999)和一个4像素的轮廓(#4C3B3B)。
步骤26借助矩形工具(M),使用4 px的粗线(#4C3B3B)连接三个环形部分,如下所示。 步骤27添加连接器线后,就该添加一些圆形插入了,我们将通过绘制一个4 x 4 px的圆(#A39999)来创建该圆,我们将在其中添加2 px的轮廓(#4C3B3B)和一个较小的2 x 2 px圆(#4C3B3B)居中。分组所有三个形状(Ctrl-G),然后将副本放置在连接器线的每一侧。