第4步通过创建前后拾音器开始添加元素。抓住“ 圆角矩形”工具,创建一个具有2 px角半径的46 x 20 px形状。将其颜色更改为,然后创建一个副本,我们将在其上应用6像素的偏移路径效果(“ 效果”>“路径”>“偏移路径”)。#999999展开偏移量(“ 对象”>“展开外观”),然后将其颜色更改为#453F3C,将形状移动到其原始副本的下方。将两者组合在一起,然后将其水平居中对齐,使其与吉他的主体对齐,将其放置在离其轮廓大约77像素的底部。
第5步通过创建较浅的灰色部分的副本,将其上色为白色(#FFFFFFF),然后用笔触(Shift-X)翻转其填充,确保将“权重”设置为2 px,从而添加上半部高光和下半部阴影。然后,展开形状(“ 对象”>“展开外观”),将其复制(“ Ctrl-C”>“ Ctrl-F”),并使用矩形从副本的第一个剪切出上半部,然后从副本中剪切出下半部。应用与我们已经在放大器的音量旋钮中使用的完全相同的Blend和Opacity值,然后将两者最终分组在一起。接下来,通过创建四个2 x 2 px的圆(#453F3C),并将它们定位在灰色形状的边缘,在它们之间留有2 px的间隙,在每个角上添加四个小螺钉。添加另一个34 x 16像素的圆角矩形,其圆角半径为4像素,将其居中到拾取器的主要形状,并使用为其着色#453F3C。添加一个较小的26 x 8像素的形状,其“ 圆角半径”为1像素,并使用到目前为止我们使用的相同的金色进行着色(#E5D66A)。应用相同的环形高光/阴影处理,然后最后添加两个对角高光。
步骤7通过创建一个38 x 12像素的圆角矩形和一个6像素的圆角半径,开始使用吉他琴桥 ,我们将使用进行着色#453F3C。然后,创建一个较小的30 x 4 px形状,其角半径为2 px,并使用为其着色#999999。重复添加上半部高光和下半部阴影的过程,然后在每侧添加两个2 x 2 px螺钉,在它们和桥的侧面之间留出2 px的间隙。然后添加6个3 x 4 px的圆角矩形(半径为1 px的圆角矩形),将其朝向桥的中心放置,以 完成该作品。
步骤8对吉他琴桥(Ctrl-G)的所有元素进行分组,然后将其放置在后拾音器底部,距离6 px处。
步骤9接下来,让我们开始处理音量旋钮,方法是创建一个12 x 12 px的圆圈(#453F3C)作为轮廓。然后,添加一个较小的8 x 8像素一个(#D8CD6A),并添加顶部和底部半环样式的高光和阴影。由于这将用于指示音量,请添加一个2 x 2 px的小圆圈(#453F3C),并将其定位在镀金旋钮的左下角。
步骤12朝吉他的顶部向上移动,并通过创建一个12 x 12 px的圆圈(将作为我们的轮廓)开始使用拾音器拨动开关。使用着色形状#453F3C,然后添加一个较小的8 x 8 px的圆圈(#999999),它将用作切换器的基本形状。添加高光和阴影两半,然后创建一个6 x 11 px的圆角矩形和一个 3 px的Corner Radius。由于这将充当实际开关的轮廓,因此请使用为其上色#453F3C,然后在其顶部添加一个2 x 7 px的小块(#999999)。应用顶部高光和底部阴影,然后分组(Ctrl-G)并放置开关棒,使其与圆底轮廓之间的距离约为1 px。
步骤23接下来,通过绘制一个6 x 6 px的圆圈(#453F3C)创建第一个调优帖子,在其上方我们将添加一个较小的2 x 2 px的金色圆圈(#E5D66A)。创建最后一个形状的副本,将其着色为白色(#FFFFFF),然后将其切成两半,将其混合模式更改为叠加 ,将不透明度更改为40%。将所有这些元素组合在一起(Ctrl-G),然后创建5个副本并将它们放在吉他头左侧的对角线上。
步骤26一旦添加了顶部弦,我们就可以开始构建调弦钉了。抓住圆角矩形工具并创建一个6 x 8 px 形状和2 px角半径。使用为其着色#453F3C,然后在其顶部添加一个2 x 4 px的矩形(#686360)。通过创建2 x 2白色正方形(我们将其设置为Overlay)添加一个小的高光,并通过将其不透明度降低到20%使其更透明。在其右侧添加一个8 x 4 px的矩形,然后将它们全部组合在一起(Ctrl-G)。