打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
LiveMedia库总结(一)
LiveMedia库总结(一)
2007-03-29 23:51

通过分析live库提供的例子程序OpenRTSP,可以清晰地了解客户端接收来自网络上媒体数据的过程。注意,RTP协议和RTCP协议接收的数据分别是视音频数据和发送/接收状况的相关信息,其中,RTP协议只负责接收数据,而RTCP协议除了接收服务器的消息之外,还要向服务器反馈。
A.        main函数流程
main(int argc,char *argv[])
{
1.            创建BasicTaskScheduler对象
2.            创建BisicUsageEnvironment对象
3.            分析argv参数,(最简单的用法是:openRTSP rtsp://172.16.24.240/mpeg4video.mp4)以便在下面设置一些相关参数
4.            创建RTSPClient对象
5.            由RTSPClient对象向服务器发送OPTION消息并接受回应
6.            产生SDPDescription字符串(由RTSPClient对象向服务器发送DESCRIBE消息并接受回应,根据回应的信息产生SDPDescription字符串,其中包括视音频数据的协议和解码器类型)
7.            创建MediaSession对象(根据SDPDescription在MediaSession中创建和初始化MediaSubSession子会话对象)
8.            while循环中配置所有子会话对象(为每个子会话创建RTPSource和RTCPInstance对象,并创建两个GroupSock对象,分别对应RTPSource和RTCPInstance对象,把在每个GroupSock对象中创建的socket描述符置入BasicTaskScheduler::fReadSet中,RTPSource对象的创建的依据是SDPDescription,例如对于MPEG4文件来说,视音频RTPSource分别对应MPEG4ESVideoRTPSource和MPEG4GenericRTPSource对象。RTCPInstance对象在构造函数中完成将Socket描述符、处理接收RTCP数据的函数(RTCPInstance::incomingReportHandler)以及RTCPInstance本身三者绑定在一个HandlerDescriptor对象中,并置入BasicTaskScheduler::fReadHandler中。完成绑定后会向服务器发送一条消息。)
9.            由RTSPClient对象向服务器发送SETUP消息并接受回应。
10.        while循环中为每个子会话创建接收器(FileSink对象),在FileSink对象中根据子会话的codec等属性缺省产生记录视音频数据的文件名,视音频文件名分别为:video-MP4V-ES-1和audio-MPEG4-GENERIC-2,无后缀名
11.        while循环中为每个子会话的视音频数据装配相应的接收函数,将每个子会话中的RTPSource中的GroupSock对象中的SOCKET描述符,置入BasicTaskScheduler::fReadSet中,并将描述符、处理接收RTP数据的函数(MultiFramedRTPSource::networkReadHandler)以及RTPSource本身三者绑定在一个HandlerDescriptor对象中,并置入BasicTaskScheduler::fReadHandler中,并将FileSink的缓冲区和包含写入文件操作的一个函数指针配置给RTPSource对象,这个缓冲区将会在networkReadHandler中接收来自网络的视音频数据(分析和去掉RTP包头的工作由RTPSource完成),而这个函数指针在networkReadHandler中被调用以完成将缓冲区中的数据写入文件。
12.        由RTSPClient对象向服务器发送PLAY消息并接受回应。
13.        进入while循环,调用BasicTaskScheduler::SingleStep()函数接受数据,直到服务器发送TREADOWN消息给客户端,客户端接收到该消息后释放资源,程序退出。

}

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
live555源代码简介
Live555库
live555简介
【学习笔记】智能家居(1)基于Darwin的多平台多用户直播、点播系统设计
LIVE555研究之三LIVE555基础
什么是内核对象
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服