3维软件有比平面软件好玩的地方,当然也更需要操作,而3dmax算是三维软件中的基本款,对于初学者而言是非常好用的,那么接触软件就不得不首先了解它的软件环境和基本命令,下面分三个部分进行介绍。
视图操作、
前视图:F
左视图:L
顶视图:T
单多视图:Alt+W
孤立视图:Alt+Q
透视图:P
旋转视图:Alt+鼠标中键
视图视口配置:Alt+B
禁用视口:D
平移视图:鼠标滚轮中键 /Ctrl+P
单视图放大:Ctrl+Alt+Z
多视口放大:Ctrl+Shift+Z
锁轴:Ctrl+Shift+X(注意不要按错)
框选放大:Ctrl+W(在透视图中是中心放大)
平滑缩放:Ctrl+Alt+鼠标中键
细节缩放:Alt+Z
鼠标指定中心放大:i
物体操作
选择物体:Q 按名称选择:H
加选对象:摁住Ctrl选择物体
减选对象:摁住Alt选择物体
选择并移动物体:W
复制物体:W选择并移动物体后再摁住Shift
旋转物体:E
缩放物体:R
捕捉物体特殊点:S(需鼠标右键捕捉开关,并勾上顶点、端点、中点、捕捉到冻结对象)
角度捕捉:A(需鼠标右键角度捕捉,修改角度为45或者90)
编辑修改
摄像机:C
材质编辑器:M
环境和效果:(场景背景色)星号键8*
渲染器设置:F10键(不是组合键,谢谢)
快速渲染Shift+Q
上一次窗口渲染:F9
其他
很多命令和修改键都可以在面板上找到,将鼠标放置图标上并且停留几秒会提示名称,另外鼠标右键也包含了很多系统默认菜单和编辑命令。最后再附上一张软件环境介绍图。保持默认界面不用动,点击自定义中的“锁定UI”,然后可以尽情的耍起来了。
联系客服