RX 7指南 55
一、Overview(简介)
Signal Generator(信号发生器)能够合成Silence(静音)、Tones(音调)和Noise(噪声)。 这对于创建Test Tones(测试音调)、用于后期制作交付规范的Calibration Tones(校准)音调、修复DC(直流)偏移,甚至将其用作“bleep(哔哔声或 嘟嘟声)”模块以消除Dialogue Edit(对话编辑)中的Obscenities(晦涩)内容非常有用。
Signal Generator(信号发生器)模块能够产生非常精确的Test Tones(测试音调),用于研究和测试目的。
二、Silence(静音)
Silence(静音)会生成Digital Silence(数字静音),可用于调整文件的Spacing(间隔)或Duration(持续时间)。
译者详释控件 1、顶部: 鼠标悬停折叠框右侧三线符上即显示“Add,Remove,or manipulate Presets(添加、删除或操作预设)” 点击下拉折叠框共有1个预设: ① [Default](默认) 2、中部 ㈠ Silence(静音) ① DC offset(直流偏移)[%] 鼠标悬停其上及其下电平均提示: DC offset amplitude, % of the full scale(直流偏移幅度占满标度的百分比) 电平可调范围: -100至100,默认值0 ② pasting mode(粘贴模式): (a) Replace(代替、替换) (b) Mix(混合) (c)Insert(插入) ③ Duration(持续时间) ㈡ Tones(音调) ① Tone Shape(音调形状) 鼠标悬停其上及其下折叠框均提示: Waveform shape for synthesized tone(合成音的波形形状) 折叠框4个选项: Sine(正弦波)、Triangle(三角形)、Sawtooth(锯齿形)、Square(正方形) ② Freq(频率) Slide to(滑向) Modulate by(调制方式) ③ AMP(高级内置数字功放) Fade to(淡入) Modulate by(调制方式) ④ Antialiasing with quality(高质量的抗锯齿)) ⑤ Level(水平、级别) ㈢ Noise(噪声) ① Noise type(噪声类型) (a) White Gaussian(白高斯) (b) White Triangular(白色三角形) (c) White Uniform(白色制服) (d) White Binary(白色二进制) (e) Pink(粉红色) (f) Brown(棕色) ② RMS level(均方根水平) |
DC Offset(直流偏移):
创建或移除Positive(正数)或Negative(负数)的DC Offset(直流偏移量)。
三、Tones(音调)
Tones(音调)选项卡允许您Generate Signals(生成信号)。
1、Tone Shape(音调形状):音调形状允许您选择要生成的Signal(信号)的Waveform(波形),可以选择:
(1)Sine(正弦波)
(2)Triangle(三角形)
(3)Sawtooth(锯齿波)
(4)Square(正方形)
2、Freq(频率):设置要生成的信号的频率,以Hertz(赫兹)(Hz)为单位。
3、AMP(高级内置数字功放):设置要生成的信号的Amplitude(振幅),以Decibels(分贝)(dB)为单位。
4、Antialiasing(抗混叠、锯齿):除Sine(正弦波)外,所有测试音调形状都包含一组Infinite(无限)的Harmonics(谐波)。 如果未选择Antialiasing(抗混叠、锯齿)时,则在Time Domain(时域)中以“Naive(原始)”的方式生成这些音调。 它会导致Higher Harmonics(高次谐波)的混叠〔Folding(折叠)〕进入到可听见范围内,这通常听起来是不受欢迎的。
(1)启用Antialiasing(抗混叠、锯齿)选项时,这些高次谐波将通过Linear-Phase Low-Pass Filter(线性相位低通滤波器)滤除。 它可以防止混叠,但会在Waveform(波形)中引入一些Ringing(振铃),这通常不是问题,因为它集中在Sampling Rate(采样率)的一半附近。
(2)更高质量的Antialiasing(抗混叠、锯齿)将产生一个具有更锐利的Frequency Cut(频率削减)的滤波器,它保留更多有用的Harmonics(谐波),并抑制更多的Aliased Harmonics(混叠谐波),但代价是更多的Time-Domain Ringing(时域振铃)和较慢的处理速度。
5、Level(水平):指定合成波形的Sample Peak(采样峰值)电平,单位为dBFS。 当使用抗混叠时,由于滤波器振铃,Actual Sample(实际采样)和True Peak Levels(真实峰值电平)可能会超过指定的峰值电平。
四、Noise(噪声)
1、使用用户可定义的RMS(均方根值)电平,可以生成多种不同类型的噪声。 噪声类型包括:
(1)White Gaussian(高斯白噪声)
(2)White triangular(白色三角形)
(3)White uniform(白色均匀)
(4)White binary(白色二元)
(5)Pink(粉红色)
(6)Brown(棕色)
2、Noise Color(噪声颜色)定义了 Spectral Shape(光谱形状):White Noise(白噪声)具有平坦的功率谱,Pink Noise(粉红噪声)以3 dB/Octave Rate(3分贝/倍频程速率)Decays(衰减),而Brown Noise(棕色噪声)以6 dB/Octave Rate(6 dB /倍频程速率)衰减。
Gaussian(高斯)、Triangular(三角形)、Uniform(均匀)或Binary(二元)与Noise(噪声)的p.d.f.或Probability(概率)Distribution Function(分布函数)有关。 它描述了在信号中遇到不同振幅的Samples(样本)的频率。 例如,Uniform(均匀)的p.d.f. 意味着低于Noise Peak Level(噪声峰值电平)的所有Amplitudes(振幅)都同样受欢迎。
3、Pasting Mode(粘贴模式):粘贴模式会影响如何将生成的信号添加到文件中的方式。
(1)Replace(替换):替换将用生成的信号完全替换你所选的音频。
(2)Mix(混合):混合将保留您选择的音频,并在生成的信号中混合。
(3)Insert(插入):插入将允许您设置自定义的持续时间(以秒为单位),然后信号发生器将插入此音频,从而将音频文件的长度增加至规定的量。
戏述仁生 翻译 2019年11月
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