在很多的3维的软件中,生长动画都是很常用的。那么今天就和大家分享一下在C4D软件中怎么做生长动画以及常用的做生长动画的方法。这次就简单的和大家介绍一下这5种方法:
1、缩放做生长
2、切片做生长
3、扫描做生长
4、样条约束做生长
5、运动样条配合扫描或挤压放样等建模工具一起使用做生长
在C4D软件中对于比较简单规整的物体可以对其缩放做动画来完成生长动画。比如这样的圆柱体。
用缩放做动画的时候,中心点的位置是非常重要的,你想让它从哪里开始生长就把中心点移动到哪里。可以配合多个视图的参考使用,现将物体转换成可编辑的对象,然后选择轴心点移动工具,这样就可以随意的移动了。
最后,就是对缩放上做关键帧动画了,3个方向要根据你自己的需求来做关键帧动画,比如我想让其延y轴向上生长,那么我就对y轴做缩放生长动画即可。
在C4D中有些基础的物体是自带有切片的,这样就为我们提供了方便的生长动画(仔细观察你会发现这些带有切片的基础物体基本都跟圆柱有关系)。
对于这样的生长动画没什么好说的,就是利用起点或者终点做关键帧动画即可。
对于扫描做生长动画在C4D中是很常用也是比较方便的一种方法。下面的举例说明一下,选择一个样条花瓣和一个样条圆(适当调整圆的大小),然后添加扫描,这样就形成了模型物体。
接下来,你可以看到扫描的参数里有开始生长和结束生长,这就是做生长动画用的。这里你还可以配合终点缩放等选项做出更有趣的动画。
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