和其他支持renderman协议的渲染器一样3delight也支持分文档的方式组织场景,模型或者部分rib的属性设置语句放于不同的文档中
完成这种方式houdini中需要两个步骤
1)给每个需要分文档的模型添加3delight参数rib_archive
root-3delight9.0-geometry-RIB_Archive(rib_archiv)
然后再这个参数栏目中输入文档存放的位置 一般的形式是
$hip/rib/archives/$OS.rib(需要在houdini项目的文件同目录下建立/rib/archives的文件夹)
2)在rib节点中增加3delight的渲染控制参数
root-3delight9.0-geometry-Auto_Archiving(ri_auto_archive)
这个是菜单 选取为 Overwriter archive always 总是覆盖档案
那么在rib节点的main栏目下勾选 Disk File 前面的勾 栏目输入$/hip/rib/$hipname.rib
渲染后/rib目录下就出现了 xxx.hip.rib 文件 /rib/archives 就出现了每个模型的文档
这个文件xxx.hip.rib 就是组织场景渲染的主rib 打开这rib就可以看到rib中的设置,以及pass.
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