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这还是Excel?外国小哥用Excel实现光线追踪效果,甚至还有3D引擎|焦散

  


  新智元报道

  编辑:Q

  【新智元导读】近期,有国外大神用Excel完成了英伟达显卡才能实现的光线追踪技术的演示,实现了不错的光影效果,而且全程只使用了公式和宏功能。

  英伟达的RTX 3080显卡已经发售了数月,国外IGN为其打出了9分的高分,很多玩家也已经接触到了公版的新显卡。

  近日,根据英伟达官方的消息,《逆水寒》现已正式实装光线追踪焦散特性,大理皇宫地图在光线追踪焦散技术的加持下,呈现出了水面和水下最为贴近真实的焦散效果。

  


  


  光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。它可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。

  


  图:光线追踪原理

  据了解,《逆水寒 》是首款采用实时光线追踪焦散效果的游戏。光线追踪焦散是指光线在到达反射或折射表面后重新聚焦或散射,进而形成新的光源,照亮周围的环境、投射阴影。这可以确保焦散效果能够对物体做出相应的反应,改变布景和光线条件,甚至船只的航迹。

  而所有的这些效果,都离不开英伟达显卡的强大性能。

  但有一位外国小哥,就用Excel完成了他自己的「光线追踪」功能:

  


  除了全景相机外,还可以左右移动:

  


  3D旋转:

  


  甚至模拟多角度移动镜头:

  


  还可以按照自己的想法来设定:

  


  作者表示,这些全部都是在Excel中完成的,仅使用了公式和宏输入关键命令(如wasd等)并运行动画相机。

  


  有网友表示,作者的Excel技能,才真正的符合招聘广告中「熟练使用Excel」的要求:

  


  还有网友说道,「我的世界」这款游戏或许也可以在Excel中运行:

  


  你以为这就结束了吗?并没有!

  这位外国小哥甚至还可以使用Excel创建一个「真」3D引擎:

  

  https://www.reddit.com/r/programming/comments/ky2c7z/ray_tracing_in_excel/

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