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Steam 就是男人的淘宝,没有不在上面花钱的理由!

话说回来,今天打开邮箱的时候又被眼前的景象惊呆了,我明明已经很节制了啊…

感谢你在 steam 的消费


我的钱啊,又被这个无良网站坑走了。为了收集控诉他的证据,两只手已经不翼而飞了,你接下来看到的字都是用脚打的…

这个垃圾网站怎么就让人失去理智了?

我当然知道这个游戏不会玩,但是他在打折啊!

说到这可能有人还不知道 Steam 是个啥。Steam 是一个在线购买游戏的平台,而且是目前世界上规模最大的游戏平台,他售卖几乎所有的 PC 游戏,他笼络了最多的玩家群体,如果一个人自称是玩家但是却不知道 Steam 的话,那么这个人就不是一个玩家,而是一个大屁眼子。

Steam 不但卖的游戏品类全,而且还会像网游一样免费更新后期推出的游戏内容,买一份游戏无限享受售后当然需要了。而且这个平台更坑人的地方是,他有事没事儿就打折!

打折坑人的 G 胖,也就是 Steam 的老板 : )

从 -10% 蜻蜓点水一样的折扣到 -90% 这种跳楼大促销,只有你想不到,没有他不敢打的折。

在你面前是一个画面精美,制作优良,剧情感人,配乐满分,手感上乘的游戏,现在不但是正版而且还特价,只需要原价的 10% 就可以买到,请说出一个不花钱购买的理由!

根本没有对不对!在这样的威逼利诱下打开了钱包去付款完全是无意识的,这都不叫乱花钱,我们才是受害者!根本就是 Steam 在设计圈套坑钱!

完全无法抗拒是不是?

也是因为这个垃圾网站实在是太吸人钱财了,网络上也出现了很多这个网站的梗图。


变穷的原因当然是因为敌人太强大,才不是我意志力薄弱。

虽然现在很好用,早年却是人人喊打

我应该卸载掉我的 steam 账户

这个故事讲起来有点好玩,先要说下 Steam 的创始人,也就是现在被称为 G 胖的 Gabe Newell。这个人在上大学时陪着哥哥一起到微软工作,当时的他虽然只是从事一些杂活,但还是被微软的企业气质和工作氛围感染了。后来他说“当时觉得,制作软件是这个星球上最酷的工作,我必须选择它,必须选择微软”。

之后从哈佛退学,一年后他成为了微软的第 271 名员工,在微软工作 13 年后,他积累了大量的财富并成为了一名百万富翁,那时 Gabe Newell 选择了退出,因为他认为游戏才是未来,那年是 1996 年。之后他创立了 Steam 的母公司 Valve 阀门公司,说名字的话可能大家都不知道,但看到公司的标志后相信很多人都能认出来。

小时候打开 CS 时一定留下的童年阴影,还有那个熟悉的音乐

是的,我们小时候玩的 CS 就是他家做的。

说 CS 之前必须说的是一款叫《半条命(half-life)》的游戏,这是阀门成立后大卖的第一款游戏,虽然当时他们决定使用别人的画面引擎,但因为引擎不能达到预期要求,G 胖对这款叫做“雷神之锤”的引擎做了大规模改进,代码改动达到了 70%。

再多的赞美之词放到《半条命》这款游戏上也不会有人反对,超出时代的关卡设计,优良的剧情,领先的画面表现,还有最重要的 MOD 设定(MOD 是允许其他人以这个游戏为平台创造更多玩法的设定)!

有两个阀门公司员工闲着没事干在《半条命》上做了一个叫《反恐精英(Counter Strike)》 的自定义游戏,也就是我们刚刚提到的那个火遍全世界的 CS,其实就是《半条命》上的一个 MOD,这也是后来很多国内玩家会叫 CS 为“半条命”的原因。

促成 Steam 诞生的也是半条命上的一个 MOD,他的名字叫《军团要塞》。

当时的游戏画面都不如现在的手机游戏

《军团要塞》的火爆让游戏更新成了一个麻烦,为了解决这个麻烦阀门公司决定做个软件,G 胖想做的并不单纯是一个更新器,还要构建一个能让游戏和玩家、玩家和玩家之间互相连通的数字化平台,这个平台除了要为游戏提供更新之外,还要阻断盗版、外挂和作弊。

为了这个目标,G 胖也和微软、雅虎等公司接触过,但最后都因为各种原因不了了之。2002 年,G胖决定单干,阀门公司做出了 G 胖心中的平台,最终取名为 Steam。

最初的 Steam 是和当时爆火的《反恐精英》1.6 版本捆绑发行的,熟悉游戏的朋友应该知道 1.6 版本的《反恐精英》有多成功,在很长一段时间国内的网吧中《反恐精英》几乎和枪战游戏是划等号的。发布时玩家的热情当然更甚,因为下载的请求过多,服务器直接被冲垮。

据说这是当时的 steam 服务器

服务器太烂让新生的 Steam 从一出生就不被人看好。当时的玩家为了将游戏中的 Steam 卸载简直是能作的妖都作了,在他们眼中,游戏附带的 Steam 和我们现在下首歌安了个杀毒软件的心情差不多,总之就是大写的嫌弃。

G 胖当然没被这个吓到,他不断地增加服务器以满足玩家需求,而且重金请来了 BT 种子的发明者帮忙优化网络。同时他也不断地游说游戏公司在 Steam 上贩卖游戏,不过当时的游戏厂家都觉得 G 胖脑子有泡:2002 年正处在游戏主机(就是你小时候插在电视上玩的游戏机,这个种类后来变得超强大)大规模抢占市场的节点上,而且盗版肆意横行,厂商给 PC 做游戏本来就快挣不到钱了,我还陪你做个数字化贩卖平台?你脑子没事儿吧?


G 胖当时想的是,PC 市场难做不是因为主机强大到没人买 PC 游戏,而是因为这些厂商没让正版游戏的服务变得更好,无法为付费玩家提供等值的服务。

steam 官方公布的玩家数量曲线

后来数据也证明了 G 胖的想法是正确的:即使现在的主机游戏相比几年前更好玩更有想象力,但主机市场总体却一直在萎缩,而 Steam 的使用人数却一直在不断上升,根据阀门的公开数据显示,最近几天登录游戏的人都在 1000 万人左右。

Steam 是如何俘获人心的?当然是注重玩家的意见。

靠的是玩家脑子不好(划掉)

G 胖手中有一个记录,里面全是玩家对 Steam 平台的不满。他不仅会参考这些玩家的意见督促改进,而且还会回复那些玩家的邮件,如果你足够幸运的话,说不定真能收到 G 胖的亲笔回信呢~

还有他家做的游戏真的太好玩了(就是单款游戏出不到第三部)!从《半条命》到《反恐精英》再到现在的《dota 2》和《反恐精英:全球攻势》,阀门公司的游戏一直都保持着上乘的质量,而这一切都只有 Steam 上才可以买得到。

你发现了么这些游戏都只出到第二代

除此之外,他们对作弊玩家也完全不宽容。

这个世界上所有的游戏都会有人作弊,Steam 上的游戏也不例外。作弊玩家在欺凌其他玩家的同时也破坏了其他玩家的游戏体验,为了保护普通玩家,他们做出了一个叫做 VAC(Valve 反作弊系统)的东西,这货存在的目的就是保证所有作弊的人没有好果子吃。

Steam 的惩治最让普通玩家暗爽的一点是:养肥了再杀。在网游中购买装备是一件很正常的事,这些东西就在你的仓库中,但如果作弊且被惩治的话这个账号就无法再和人对战了,而在库中可能存放着大概几万元人民币的装备也就永远不可交易了。

Steam 还允许你将两周内购买且游戏时间不超过两小时的游戏无条件退款,好不好玩先付款买了试一下,好玩的话接着玩,不好玩的话退掉就好了~


就是在他如此不带重样的花招面前,我的钱包迅速消瘦。

开始我买游戏还会每个游戏都去认真的玩,后来就成了“我花钱买的游戏凭什么让我玩”,我就真的知道 Steam 其实是骗钱的工具了…



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