今天也是应悟空问答的邀请就来说一说光束的做法。
其核心是滤镜中的波浪和极坐标。我们先来建立一个白色画布,然后复制一层。从上到下拉一个黑白的渐变。
然后执行滤镜-扭曲-波浪
这里主要还是调整一下波长,其效果如图,可以根据自己的喜好来调节。然后执行滤镜-扭曲-极坐标
这样效果基本上就出来了,有些时候我们当然希望其光线是有颜色的,我们可以用如下的方法来加颜色。
我们可以加一个纯色的调整层出来。颜色根据自己的喜欢来定。
然后我们调整一下图层的混合模式,如改为正片叠底,这样就把光的颜色给改过来了。
当然你也可以调整不同的颜色。如下:
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