看了篇好文,dll导出类的,之前已经胡乱写,以后可以参考这个规范
这种方式是比较合适的,跟com类似。结构是这样的:
导出类是一个派生类,派生自一个抽象类——都是纯虚函数。使用者需要知道这个抽象类的结构。DLL最少只需要提供一个用于获取类对象指针的接口。使用者跟DLL提供者共用一个抽象类的头文件,使用者依赖于DLL的东西很少,只需要知道抽象类的接口,以及获取对象指针的导出函数,对象内存空间的申请是在DLL模块中做的,释放也在DLL模块中完成,最后记得要调用释放对象的函数。
这种方式比较好,通用,产生的DLL没有特定环境限制。借助了C++类的虚函数。一般都是采用这种方式。除了对DLL导出类有好处外,采用接口跟实现分离,可以使得工程的结构更清晰,使用者只需要知道接口,而不需要知道实现。
导出的头文件(外部exe包含的接口头文件)
//dll导出类//dll跟其使用者共用的头文件#pragma once#ifdef MATUREAPPROACH_EXPORTS#define MATUREAPPROACH_API __declspec(dllexport)#else#define MATUREAPPROACH_API __declspec(dllimport)#endifclass IExport{public: virtual void Hi() = 0; virtual void Test() = 0; virtual void Release() = 0;};extern "C" MATUREAPPROACH_API IExport* _stdcall CreateExportObj();extern "C" MATUREAPPROACH_API void _stdcall DestroyExportObj(IExport* pExport);
继承自导出类实现类,头文件
//dll导出类// 实现类#pragma once#include "MatureApproach.h"class ExportImpl : public IExport{public: virtual void Hi(); virtual void Test(); virtual void Release(); ~ExportImpl();private:};
继承自导出类实现类,cpp文件
#include "stdafx.h"#include "ExportClassImpl.h"void ExportImpl::Hi(){ wcout << L"Hello World" << endl;}void ExportImpl::Test(){ wcout << L"Hi cswuyg" << endl;}void ExportImpl::Release(){ delete this;}ExportImpl::~ExportImpl(){ cout << "Release OK" << endl;}
exe调用
#include "stdafx.h"#include "MatureApproach.h"#pragma comment(lib, "../debug/MatureApproach.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ IExport* pExport = CreateExportObj(); pExport->Hi(); pExport->Test(); DestroyExportObj(pExport); system("pause"); return 0;}
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