6.飞愈挺而头畅,且避连扳。(挨挺之时,彼既头高,脱飞胜挺,所以避扳,顶来再长更畅。)
注:被对方“挺”时.既然他的棋子出头比我的高一路、则脱离与他紧贴的走法而用“飞”较好,因为可以避免对方扳头。“飞”后如对方用小尖来顶飞出之子,那时再往前“长”。由于飞后我方头已在前,就更舒畅了。
本诀在性质上与上诀有关“关”和“长”的阐述有几点颇有类似:
(1)“飞”胜于“挺”也是限于特定局面,而不是在任何场合下都必然成立的规律。
(2)“飞”与“关”都是为了抢先—步,在对方前面,以期出头较畅。
(3)“飞”与“关”在抢先时,都必须防备对方从侧面的突然袭击。
下图,白1黑如何应?
下图,黑2长挺不好,白3、5连扳后,争得中腹正面。
下图,黑2飞才好,白3如尖顶,则黑4长头更畅。
下图,黑2飞时,白3如跨断,变化至黑8,黑争得中腹正面。
下图,职业高手的对局,黑1不能于A位跳,怕挖,也不能扳,怕断,所以只好长,白如何应?
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