斯皮尔伯格是谁?
世界上但凡看电影的影迷恐怕没有一个人不知道这个如雷贯耳的名字,1946年出生于美国俄亥俄州辛辛那提市的这位犹太天才注定生来就是为了电影而生。
13岁时,斯皮尔伯格就已经拍摄了人生第一部战争电影《无处容身》,并且在“峡谷影展”中获奖;
1971年斯皮尔伯格导演了他的第一部电视片《决斗》;
1975年拍摄了电影《大白鲨》,一时间引起业内轰动,并且引起了美国海滨度假胜地旅游业的大幅衰退,业绩严重下滑,影片影响力可见一斑;
1982年的电影《E.T.》 使史蒂文·斯皮尔伯格首次获得当年的奥斯卡最佳导演奖提名;
1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》上映,票房大热。同年凭借电影《辛德勒的名单》获得奥斯卡最佳影片,最佳导演等多项大奖,这一年堪称是世界电影史上的斯皮尔伯格之年;
1999年再次凭借电影 《拯救大兵瑞恩》获得第71届奥斯卡最佳导演等多项大奖;
从业几十年来,为天下影迷奉献了无数佳作,同时贡献了数以亿计的票房,根据官方资料披露,斯皮尔伯格执导电影的累计票房已经突破了90亿美金,是当之无愧的全球票房之王。2009年他获得第66届美国电影电视金球奖终身成就奖。2013年《时代》杂志将他列入世纪百大最重要的人物的一员。2018年3月19日,史蒂文·斯皮尔伯格荣获2018帝国电影奖终身成就奖。
不过这位年过七旬,享誉天下的老爷子显然没有停下来的意思,就在这两天,一面依仗《华盛顿邮报》再次提名奥斯卡最佳影片,一面又凭借《头号玩家 Ready Player One》大杀四方,叫好又叫座!堪称老骥伏枥,志在千里。
PS: 由于大量的特效需要完成,在《头号玩家》后期制作过程中,斯皮尔伯格又抽空去拍了部《华盛顿邮报》,注意,是抽空!此处省去我的敬仰如同滔滔江水五百字。
影片上映以来,大家最乐此不疲的一件事就是挖一挖一百四十分钟的片子里一共有多少个彩蛋,这个过程简直比看电影本身还要趣味横生呢。作为一个资深骨灰级影迷和一个入门小白级的游戏迷,我大概挖出了以下这些(放心!本文看到这些绝对不会影响到你的观影乐趣!)
我看到了金刚,哥斯拉,钢铁巨人,高达,还有个人最害怕的恐怖片《闪灵》,直到今天看到依然吓得一哆嗦;
我看到了《星际迷航》,《回到未来》,《天龙特工队》,《侏罗纪公园》,《鬼娃回魂》,《公民凯恩》;
我看到了《终结者2》,《蝙蝠侠》,《超人》,《异形》,《街头霸王》,《疤面煞星》,《沙丘》……
除此之外,我还看到了红白机,波动拳,春丽,古墓丽影,毁灭公爵,龙与地下城,变蝇人等等,当然,我相信自己错过的彩蛋远胜于此。
当然,超爱那个一个硬币续一条命的梗了,前一秒钟还屏住呼吸,聚精会神盯着大荧幕的人们瞬间被引爆了,整个影院顿时哄堂大笑,太欢乐了!
此处不容错过的还有精彩纷呈的BGM:
开场第一首配乐就是Van Helen的成名金曲《Jump》,接下来还有I hate myself for loving you, Joan Jett & Blackhearts, 那些年和我一起在夜店鬼混的小伙伴们,你们还好吗?然后男女主角在空中漂浮舞台上共舞的伴奏就是Bee Gees的Stayin` Alive,如果不是因为在电影院里,估计很多人都会站起来跳舞吧。最后是Hall&Oates的You Make me dreams,配合那个意味深长的Rosemud,还真的是懂得人自然懂,不解释。
不过,你认为老爷子只是拼凑了一大堆彩蛋来凑数,单单为了怀念和致敬,那就不是斯皮尔伯格了。要知道,从E.T.到头号玩家,斯皮尔伯格再次证明自己世界商业片之王的头衔绝非浪得虚名,你大爷还是你大爷啊!
斯皮尔伯格的电影永远是两个世界,一个是他想给你看的,热闹的,童真的,五彩斑斓的,一个电影艺术的世界,而另一个世界,则是一个深邃的,一个充满智慧和理性的世界,一个隐藏在表象之下哲学意义上的世界。
在《头号玩家 Ready Player One》,在那些炫目的特技和曼妙无比的画面下,蕴含着导演关于爱情,关于友情以及最重要的,关于自由,关于未来的思考。
从影片一开始,坐在电影院里的我似乎觉得哪里有点不对,却怎么也抓不住那根若隐若现的思绪,直到大反派凶相毕露,才反应过来我想找的是阿西莫夫提出的:机器人三大定律Three Laws of Robotics
LawⅠ:A ROBOT MAY NOTINJURE A HUMAN BEING OR, THROUGH INACTION, ALLOW A HUMAN BEING TO COME TO HARM.
第一定律:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管;
LawⅡ:A ROBOT MUST OBEYORDERS GIVEN IT BY HUMAN BEINGS EXCEPT WHERE SUCH ORDERS WOULD CONFLICT WITHTHE FIRST LAW.
第二定律:机器人必须服从人给予它的命令,当该命令与第一定律冲突时例外;
LawⅢ:A ROBOT MUSTPROTECT ITS OWN EXISTENCE AS LONG AS SUCH PROTECTION DOES NOT CONFLICT WITH THEFIRST OR SECOND LAW.
第三定律:机器人在不违反第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存
虽然这是阿西莫夫在1950年《我,机器人》中提出的理论,距今已经快70年了,而且似乎也并不是那么直接的联系在一起,不过如果我们把机器人这个主题延伸扩展到整个虚拟社会,细细想一想,内里其实有着种种蛛丝马迹的联系。
《头号玩家》是一个发生在2045年的故事。顺便提一句,距离今天也不过超过三十年了,每每想到这一点,总觉得有一丝丝寒意从心底升起。
2045年的地球,现实世界是衰败的,破落的,连整体的色泽都被导演小心翼翼的用大量的黑色,灰色,金属色装点起来,与之对应的是由VR, AI, 游戏,动漫构成的SNS虚拟世界,则是五彩斑斓的,充满了梦幻般的炫目光彩,不过真的是如此吗?
其实,不是的。一个通过游戏构建的虚拟社会并不是一个我们梦想中的理想社会。
虚拟社会是现实社会的真实反映。在虚拟社会中,一样会有尔虞我诈,一样会有歪门邪道,一样会有打打杀杀,而且因为没有了实体规则的限制,反倒会更加的的血腥,更加的残忍,更加的无拘无束。那么当发生在虚拟世界中的一切通过这样那样的途径折射到现实社会中呢?我们该怎么办?
虚拟社会不会永远是一个安全的避风港。这里同样会有无法无天,兴风作浪的邪恶轴心,比如IOI, 这么一个拥有近乎无限资源的巨无霸,在虚拟世界里几乎就是一个无敌的存在。他掌握了你的账号,掌握了你的行踪,然后他掌握了你的安全,你的自由,你的思想,以及你的生死,这种生死不仅是指你的网络ID,还有你的生理ID。换言之,他如果想要毁灭你的话,那将是包括数据清零和肉体伤害,来自虚拟和现实的双重打击。
此处必须提及一些伟大的名字,Google,Apple,Facebook,Microsoft,以及那些在我们身边的BAT,团购的,卖货的,打车的等等。我希望这只是一种杞人忧天,但是当你打个车都会因为是“熟客”而被毫不留情的“VIP”,当你上网买卷卫生纸都会被无影无踪的“大数据”,当你的银行账号,保险合同,身体健康数据,财产收入,社会关系统统被纳入到别人的网络中,这所意味着的也许并不仅仅是岁月静好,春暖花开。
虚拟社会已经是不可阻挡的未来,那么人类的未来在哪里?《头号玩家》有着一个非常典型的斯皮尔伯格式结尾,含蓄但绝不简单。貌似HAPPY ENDING的光环下,是每周二,四关闭绿洲,让人们回到现实中来。
看看他们生活的真实环境,就会明白这绝非只是一个善意的玩笑,如果此时你还记得在影片开始之时,导演是怎么介绍2045年地球为什么会变成哥伦布市的样子吗?虚拟城市绿洲只是人们用来逃避的一个桃花源,但是终究他们没有办法一直待在虚拟世界里,还是需要回来吃饭,回来拉屎,回来相爱,繁衍下一代,回来去构建维持这个虚拟世界所需要的一切。
而这一切都不是虚拟的。
在导演那天马行空的想象力背后,隐藏着他对人类未来的深度思考,这种思考中我们可以嗅到一丝丝若隐若现的忧虑。同时,令人感到鼓舞的是斯皮尔伯格从来都不仅仅是那种危言耸听的预言家,在他敏感而睿智的内心中,永远保留着对于美好,对于理想,对于自由的不懈追求,并且将这些所有的一切都注入到了自己的影片中,深深感染着屏幕前的万千大众。
斯皮尔伯格的电影之所以好看,之所以和其他人不一样。是因为他可以将电影的深刻思想性与商业元素完美的结合在一起,让观众们体验震撼壮美的画面效果同时,感受到其影片中所传达出的深刻内涵,让人意犹未尽,回味无穷。这在整个美国电影界乃至全球电影界都是非常稀有的。
从ET到头号玩家,斯皮尔伯格,你大爷还是你大爷!
文章的最后,请允许我再小小的吐槽一下天朝院线的奸商!好端端一部3D大片,无数精美的特效几乎被国产院线拙劣的3D播放设备毁掉了一半,画面偏暗,边缘不清,以及无法容忍的拖尾现象,实属是可忍孰不可忍!
强烈建议各位影迷,在你们兜里银子预算充足的前提下,去买最贵的电影票,去最好的电影院,去选最佳的观赏座位!因为,这部电影值得你这样做!
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