城市:天际线于2015年首次推出,玩家作为一个非常强大的城市建造商,但是却有些摇摇欲坠。当然,这个城市的交通策划者可能已经破产了,但它捕捉到了城市规划的细节——分区、管道设计、修建自行车道、微调税收政策——这与其他任何游戏都不同。从那以后的几年里,“天际线”已经成为城市建设类的最佳游戏。补丁解决了许多问题。扩建项目引入了冬季天气、昼夜交替(包括壮丽的日落)和足够多的公共交通选择,让任何一个兴奋的城市规划者都喜极而泣。但真正的演变来自于mod社区。进取的modders建立并改进了Skylines的几乎每一个方面。你可以下载图形更新模块,自定义建筑,扩展地图,调整和精简的游戏系统。甚至有一个可以自动推土机拆除废弃的建筑,有效地消除了游戏中最乏味的部分。结果,这就是一个城市建设游戏,同时也让你体验到玩上帝的乐趣。
还有什么可说的呢?Maxis的长期运营的生活模拟器的第四部于2014年发布,通过似乎不间断的一系列更新和补丁,每一年都在改进。尤其是去年的大学扩招,抓住了这个事件不断引起共鸣的方式和原因:这就是生活!这是混乱和不可预测的,你永远不知道你模拟的人生道路在各种情况下会如何进展。但在这种近似真实的生活中存在着无限的潜力。在所有的电子游戏中,很少有角色创造者比它更有深度。你可以引导你的角色塑造他们的周围环境,与之前的主题相比,这是一个显著的改进——它进一步捕捉了现实生活中的突发奇想——你的模拟人生可以同时处理多项任务并感受人与人之间的情绪变化。
《猎巫者3:狂猎》中不乏野心。杰拉特将有很庞大的冒险历程,一个完整的世界观,你甚至可以迷失在这个世界里几个小时,但即使这样,你仍然有很多事情要做。对于铁杆巫师迷来说,有很多元素都可以享受,但你不需要玩过巫师游戏就能享受这一乐趣。虽然现在的许多游戏都有广阔的地域,但《巫师3》却是非常密集的。每一个角落和缝隙都充满了令人难忘的角色,巧妙的对话,以及对好奇的玩家的奖励。主要的故事线是令人兴奋的,因为它倾注了情感,而支线任务实际上也是非常值得去探索的。自2015年发布以来,《巫师3》获得了大量的免费更新和改进,同时还有两个很棒的付费扩展:《石之心》、《血与酒》。整个体验现在比以往任何时候都更大、更丰富、更好。
在《文明5》问世的六年里,我们对它进行了不只一次的回顾。这就是这些游戏的玩法,《文明6》也不例外。最新的游戏元素为Firaxis的久经考验的公式添加了许多新的想法,尽管有些新想法比其他的效果更好,但总体还是比各部分加起来的效果更好。机械上的调整和改进被包裹在一种微妙的、棋盘游戏式的美学中,你的第二十小时和第十小时都会同样令人愉悦。我们会玩这个游戏很久很久。
2010年,Square Enix在网上发布了《最终幻想XIV》,但它只是一部糟糕透顶、过于复杂、未完成的电影;一片混乱。开发者花了三年时间从头开始重建游戏,最终的结果是有史以来最好的大型多人在线角色扮演游戏之一。这是最终幻想粉丝们所喜欢的一切——华丽的美术作品,强大的故事,华丽的音乐——只是更大,所有都围绕着传统的MMO框架。正是这样,Square Enix让它在竞争对手中脱颖而出,从而在这份榜单中占有一席之地。
《杀手2》继承了2016年《杀手》的所有优点,并对其进行了改进和扩展。实际上,这款新游戏的功能就像是为其章节式的前一款游戏打造的第二“季”,只是所有的任务都一次交付。2016年《杀手》的所有成功之处都在这里:精心的策划、记忆和掌握、完美的黑色幽默。不仅如此,如果你拥有早期的游戏,你就可以在不离开续集的情况下玩完所有的关卡。这使得《杀手2》成为了“终极刺客体验”,同时也是你可以玩的最聪明、最丰富的娱乐游戏之一。
《神界:原罪2》是一款极具娱乐性的角色扮演游戏,它对已经非常出色的上一代游戏进行了几乎所有的扩展和改进。乍一看,它可能只是另一个死记硬背的幻想世界,但你探索得越多,它就变得越有趣。在复杂而有回报的回合制战斗、分支、开放式的任务和支线故事之间,《原罪2》给了玩家不寻常的自由来讲述他们自己的故事。更不用说精心设计的游戏大师模式了,它可以让你和朋友们一起编写和创建活动。一次又一次,你会发现自己在尝试一些稀奇古怪的东西,只是为了看看它们是否有用。大多数时候,他们会的。
只有一个人和一条狗,然而你想要送货。不管怎么说,这就是一切的开始。肯塔基0号路很快就变成了一部穿越一个被时间遗忘的土地的神秘冒险,是一部魔幻现实主义的奥德赛,它以一种非常非常神秘的方式让人感到宏大和不可思议。很少有现代的电子游戏可以超越。它和你以前玩过的任何东西都不一样,就这点而言,你应该玩它。
全面战争:战锤是一款非常好的战略游戏。他的续集-全面战争:战锤2更棒,有这么多的改进,感觉就像一款全新的游戏。这张地图是我们在全战游戏中所见过的最好的地图之一,它专注于使用有趣的非人类种族获胜,这并不是关于全面战争中征服尽可能多的地图的可靠方法,更多的是关于执行聪明的,外科手术式的打击。是一个有战略思想的RTS游戏,并且也是一个对战锤宇宙的意想不到的宏大介绍。
2012年,《十字军之王2》作为一款非常棒的游戏问世。在无尽的扩展和更新之后,它已经成为所有电子游戏中最全面和独特的战略体验之一,一个最全面的和独特的战略经验的PC游戏。
《传说之下》可能看起来像一个复古风格的JRPG,但它非常具有前瞻性。作为一个被困在怪物世界的人,你要决定是通过肆意的暴力还是基于情景的聪明的互动(说话、开玩笑、抚摸等等)来赢得遭遇。《传说之下》跟踪你做的每件事;这是一种非常密切的关注,并且经常会以令人惊讶的方式表达这种关注。你的每一次生命最终都会有结果。尽管这些可怕的装饰,《传说之下》可以是一个令人难以置信的温暖,毛茸茸的,有趣的游戏。无论你是屠杀还是与每个人成为朋友(或是走在一条中间道路上),这款游戏的创作都是一流的,配乐是首屈一指的,情节中隐藏着玩家尚未完全揭开的秘密宝库。
“在冒险旅途中要保持好奇!”《星际拓荒》中的一个角色宣称。没有比这更好的概括了。在一开始,你沉默的外星人英雄被赋予了一艘摇摇欲坠的飞船,并被送去探索宇宙,只有一个目标:去冒险。大约20分钟后,宇宙爆炸了,你在自己的星球上醒来,仿佛什么也没发生过。很快你就会发现自己在嘀嗒嘀嗒地写下目标和问题:为什么宇宙会爆炸?那个古老的外星种族是怎么灭绝的?当你试图着陆时,那颗行星却一直在消失,这到底是怎么回事?有可能拯救宇宙吗?《星际拓荒》将密特罗德的探索与马祖拉面具的时间循环结合在一起,达到了辉煌的效果,并以我们在电子游戏中见过的最令人满意的结局而达到高潮。
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