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快手2020上半年收入253亿,亏损681亿,经调整后净亏63.48亿。
今日(11月5日)晚间,快手正式向香港联交所递交了IPO招股书。
招股书显示,2017-2019年,快手的收入从83亿上升至391亿元人民币,截至2020年6月30日的上半年,实现收入253亿元。
2019年快手公司股权持有人应占亏损为196.2亿元,2020年上半年净亏损达到680.91亿元。这些亏损很大程度上受员工股权激励成本的影响。
非国际财务报告准则计量下,2019年经调整利润13.47亿元,2020年上半年净亏损63.48亿元。
快手近年业绩数字
快手主要运营数据
下表显示快手应用的平均日活跃用户、平均月活跃用户及每位日活跃用户日均使用时长:
截至6月30日,快手应用程序及小程序平均日活跃用户达3.02亿,月活跃用户达7.76亿。同一期间内,日活跃用户在快手的日均使用时长超过85分钟、日均访问快手应用超过10次;快手短视频、直播点赞、转发及评论超过1.63万亿条。
快手的主要业务有线上营销、直播和其他(包括电商和游戏)。
快手的大部分收入来自直播业务。2017-2019三个年度与2019上半年和2020上半年,直播所得收入分别为人民币79亿、186亿、314亿、148亿及173亿元,占比分别为95.3%、91.7%、80.4%、86.9%及68.5%。
下表显示快手应用有关直播的平均每月付费用户及每月付费用户平均收入:
今年上半年,快手直播平均每月付费用户达6400万,直播每月付费用户平均收入达45.2元。
快手应用的每个DAU贡献的平均线上营销服务收入,由2017年的6元增至2018年的14元,再进一步增至2019年的42元。按半年计,快手每个DAU的平均线上营销服务收入由2019上半年的14元增至2020上半年的28元。
2017-2019三个年度与2019上半年和2020上半年,快手线上营销服务收入占收入的比例分别为4.7%、8.2%、19.0%、13.0%及28.3%。
快手的其他业务主要包括电商、网络游戏及其他增值服务,目前规模还比较小,2019年营收2.60亿元,2020年上半年营收8.10亿元,占总收入比重从0.1%上升至3.2%,
快手于2018年1月开始于平台策划及提供移动端游戏。目前除了联运和代理,也在自研移动端游戏。快手于2019年开始与腾讯集团进行游戏合作。截至2020年6月30日,来自与相关腾讯集团的游戏合作所得收入为人民币330万元。
快手平台促成的电商交易总额由2018年的9660万元增至2019年的596亿元,并由2019上半年的34亿元增至2020上半年的1096亿元。
快手对电商业务也寄予厚望,计划以8.5亿元现金收购一家在线支付公司全部股权,该公司于2019年12月31日的资产总额为人民币4.048亿元,2019年度的总收入及除税前利润分别为1.022百万元及1030万元;2018年度总收入为4396万元,同期除税前亏损为1270万元。
快手还计划投资一家从事视频及拍摄工具型社交媒体的设计、开发及营运的公司,以900万元价格认购新股,将持股从25.76%增加到51.11%。
招股书显示,截至IPO前,快手创始人宿华和程一笑分别持股12.648%与10.023%,腾讯持股21.567%,是最大股东。
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