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展馆策划师随笔:有的放矢的受众定位

市民、青少年、中小学生、领导、专业人士、游客……

对展馆参观受众分析定位,是展开策展工作的必要工作之一。

 


受众是新闻传播学的一个概念,展馆里参观行为本质上也是信息传递,所以观众当受众似乎也能说的过去。接触和使用受众分析策划展馆也有七八年,具体设计工作中受众分析和定位起了多少实际作用,还真不好量化,何况很多公司压根就没这么一说。


 


应该说,在汇报方案阶段,尤其是初期汇报方案时,通过受众的分析引导出设计思路,很多时候会让你的策划和设计工作会听上去挺专业。实际能不能指导策划设计工作,我觉得与策划师、设计师是否内化了受众观念有接相关。

 

展馆的主要受众是哪个群体,这个群体主要参观诉求是什么,他们的参观习惯,他们认识看待事物有什么特点,策划师可以分析受众的这些特点,以此为依据做针对性的策划与设计设定。


 

比如基本不对公众开放的政府、企业展馆展厅,它的观众群体相对简单,多以体系类各级领导、公司领导及员工、客户、投资商等为主。


这类展馆展示有极强的目的性,如展示工作及成果(做的不好的也没脸拿出来招摇)、招商引资(不光企业,有些政府部门也由此需求)、合作交流(展示自我,加强认识,进而寻求合作)等。

 


主要受众是领导,领导时间宝贵,习惯提纲挈领抓重点、抓关键,所以内容展示策划要突出宏观性、总结性、特色性内容,比如进门就是一个大沙盘,还要配动用弧幕影院上一段气势恢宏的概览专题影片。比如标题、引言、关键数据、关键成果用立体字、雕刻字,重要图片用大灯箱。


高大上的互动多媒体要有,但绝对要少而精,操作要简单简单再简单,性能要稳定稳定再稳定,领导一般听和看,轻易不会伸手操作展馆里多媒体互动内容,万一操作不来,万一机器卡死不动,大写的“尴尬”就会在展厅的空气里入侵毒害馆方领导的肺脏、肝脏和脑细胞,灾害性可见一斑。


 

再比如科技馆(科学中心)虽然面向所有公众开放,但其主要受众是中小学生,或说青少年为主。纯观看性质的大段图文、模型、沙盘注定不是科技馆的菜。青少年,孩子的特点是什么,好动,喜欢游戏、玩具,喜欢尝试,喜欢有意思的东西,喜欢及时的正向反馈。


教育家蒙台梭利说:我听过了,我就忘了;我看见了,我就记得了;我做过了,我就理解了。所以,科技馆就要互动,有趣,好玩,在互动操作游乐中体验科学原理。

 



自然科技馆和现代许多主题博物馆,同样是面向公众,普通市民老百姓其实也很喜欢能交互性的展示设计,自己参与其中体验,在体验中得出自己的结论(策划引导性的设计)。


所以针对受众身心特点,现在很多展馆会更多尝试让展品突破展柜,让观众可以近距离观看触摸,并增加观众与展示内容的交互性环节设计,以提升观展体验。

 

以上迎合受众身心特点做展示策划设计,还只是观展体验具体环节,其实还可以更进一步引导观众评价和观展后的行为。



比如环保馆观展不仅是让观众在观展过程中收获环保知识,更重要的是传递环保理念,使观众在观众后的日常生活中能够通过运唤起环保意识,改变观众实际生活中的环保行为。政府展厅观赏完就要让领导肯定你的工作成效,支持你后面的工作,批钱给政策。企业展厅就要要让客商投资方认可你的实力,愿意掏钱投资合作,这才把围绕受众展开的策划设计做到位。

 

受众分析和定位,使得策划工作有的放矢,有据可循。

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