这篇主要研究一下,相机贴图Camera Mapping和数字绘景 Matter Painting一些问题。
假如老板接到一个项目:制作一个演出用的大型背景视频(LED室外屏),给你的资料可能是一张照片或是手绘的效果图,让你快速制作一个背景视频。这类背景视频对动画要求不高,但是必须“逼真”,时间紧、资金少、任务重,你如何制作?
最好的办法就是本篇所谈的采用数字绘景技术。
1、camera mapping ,是一种建模和摄像机贴图结合的技术,利用这种技术,能够高保真得制作一个非常“真实”的场景(从摄像机里看)。普通的建模技术,贴图是建模的后期工作;camera mapping 是把建模作为贴图的后期工作。
Camera mapping is a clever technique that allows you to take a still image and convert it into 3d geometry for use in an animation. This powerful technique is used extensively by visual effects studios for feature films, commercials and television shows. It's especially useful for faking helicopters flyovers because it costs just a fraction of the cost of hiring a real helicopter。
“相机映射”是一个聪明的技术,允许您采用静止图像并将其转换成 3d 几何在动画中使用。这个强大技术广泛用于视觉特效工作室的故事片、 广告和电视节目。因为它的成本比雇佣真正直升机拍摄的成本要小的多的多。
把一张贴图,像投影机一样投射到简单地模型上,形成立体的景物。
与数字绘景的区别是它们的透视感不强,给人一种平面“假”的感觉。
你从摄像机看到是这样的:
实际上离开摄像机,它是这样的:
说了很多,你现在可能已经明白了,利用Camera Mapping的数字绘景是什么?
那么如何做呢?这个可是千变万化,没有定法,取决你的聪明才智。
尽可能想尽办法在场景中,依照图片建立简单模型,然后把图片素材用摄像机贴图方式投到模型上。从摄像机去看,非常“逼真地”,欺骗眼球。有的在PS中把一副照片已经分好不同的图层,在C4D中用不同的位置把这些图层重新载入,拼合在一起。有的在C4D中利用上节课的相机校正,找到相机位置,然后,直接在场景中建立简单模型;还有的把图片载入三维软件中,利用多边形编辑工具,依据图片进行简单建模等等。
总之,当你用简单的图片和场景中堆砌的一些简单的模型,当大家看到从摄像机渲染出来的视频之后,大家都相信那是“真”的时候,你就成功了。下面,进入正题,举一个实例说明方法。
【下载】
为了让大家知道什么是数字绘景,上传一个国外制作的片子,看一看。
下载演示片子:
http://pan.baidu.com/s/1eR6ExkI
http://pan.baidu.com/s/1o8GhIkU
【后记】
天太热了,不爱写了,东拼西揍写一篇,完成本周的任务。等天凉的时候,再写一篇如何制作的实例。如果你是初学者,我想你看完之后,收获一定不小。其实计算机的图形图像包括三维技术,其实就是欺骗“眼球”而发展起来的技术。
声明:图片和视频都来自网上,研究和学习之用,没有商业用途。
联系客服