沙游语录皆来自梁晶晔老师平时的
论文、培训、微博、微信等内容中
并通过中心收集、整理、总结而成
【沙盘游戏】当分析心理学谈到大母神原始意象或原型时,它所说的并非存在于空间和时间之中的任何具体形象,而是在人类心理中起作用的一种内在意象。在人类的神话和艺术作品中的各种大女神形象里,可以发现这种心理现象的象征性表达。这一原型的影响贯穿着全部历史,因为我们能够证明它在原始人的仪式、神话和象征中,以及在我们现代健康人和病患者的梦境、幻想和创造性活动中所起的作用。
【沙盘游戏】他/她需要铺一条路,如果找不到路,就会用栅栏当路,也会找来贝壳、彩珠、小石子当路。这里,对他来说,栅栏不是栅栏是路,贝壳不是贝壳是路,彩珠不是彩珠是路,小石子不是小石子是路。为什么不能告诉他/她有现成的“路”呢?因为那样的话,他/她就把无意识投射到被引领的意象上了。所以,我们要耐心地等待着,等他/她找到适合的材料,来投射出他自己。无意识喜欢慢节奏,无意识更愿意涌现而不愿意被引领。
【沙盘游戏】她在沙盘里放了一面镜子,又放了一个用手遮住眼睛的人,这个人代表了她的意识状态,并表明着哀伤和抑郁。对于原始人类来说,在镜子中看到自己,是一个非常神奇的过程,在镜子里所看到的图像,被认为是灵魂的图像。镜子只反映在它面前真实存在的东西。荣格将镜映的心理过程命名为意识化,镜映的过程不仅是思想过程,它同时是一种态度。镜子也是女性原型,在这里,她将自己与心灵连接在一起了。
【沙盘游戏】他的这个情节已经重复了6次,每次的过程基本相似,地形、布局、排阵、补充武器弹药士兵,战争一触即发。然而,每次都停在排兵布阵的位置上,之后会在离开的一瞬间双手胡乱地摧毁盘中的沙画,又一次带着失望离开。沙盘游戏中反复出现一个情节,不断回到这个情节,是因为在这个情节里还有我们不懂的部分,我不懂,他也不懂,因为在这个情节里脱失了情感和情绪。不过,有一点我们可以注意观察,这些重复的情节可能相应于他内心的一个情结,我们参与这些情节,提供了一个走进他内心情结的机会?
版权 申明
联系客服