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游戏王(集换式卡片游戏)

此文目的是帮助那些不愿意细读规则的玩家快速积累脑内规则定势思维的捷径,主要将实战中牵扯到规则的细节拿出来分析并且解释。

正文初阶

★一、青眼光龙☆取对象与不取对象

★二、旋风、沙尘大龙卷☆破坏≠无效 ★三、邪帝、激流葬☆后发先处理 ★四、人造人、神之宣告、奈落的落穴、天罚☆永续效果场上正面表示才(即)适用 ★五、闪电漩涡、暗黑界之雷、暗黑界的军神☆卡的效果与cost ★六、死亡骆驼☆反转与反转召唤

★七、混沌巫师☆苏生限制

正文进阶

★一、邪帝、植物少女☆时点被占 植物少女解放出来邪帝,为什么不能拿卡?这要牵涉要时点被占的问题。让我们来看一看时间轴:从手中握住邪帝→宣言上级召唤→把植物少女从场上解放→植物少女送到了墓地(醒目!)→邪帝出场→邪帝诱发效果。这一串的动作是单向连续不可逆的。 让我们看看植物少女的发动时点,没错,就是醒目处!但由于植物少女是选发效果,固这玩意在应该选择的时候被NTR,啊不,被无视了。如果是三眼怪则会与邪帝组成连锁后发动效果。 备注:三眼怪上级召唤邪帝(条件达成)中了神宣,三眼怪无法排在三速卡后面,于是邪帝就从手牌直接掉墓地去了。之后三眼怪由于必发效果强制发动,会新开连锁。 ★二、企鹅兵、飓风☆这真的只是凑数的 企鹅兵被打翻并确定战破的场合不能选择自己回到手牌。连锁飓风的强制脱出装置在处理完也不会被吹回手里,用完的东西扔掉就好,当然要先记得环保。 备注:无 ★三、金星空击☆空发←这个真的是规则 这个名字是早年GBA平台游戏EX2006里的著名BUG,在卡组没有神圣球体的情况一直发动代行者金星的效果白白付LP,这种场合在正式规则里是不被容许的。增援后发现自己卡组没有符合条件的战士族怪兽,会被处以警告,增援也不会卷回。这种行为的意义等于对方没有怪兽发地碎,场上没有魔陷发飓风。所以通过不停的付LP去特殊召唤本不存在的神圣球体在实战中是不容许的w。不过由于光之援军cost时把所有的可以拿的东西都扔掉了,最后会导致效果不发,这不属于空发←属于悲剧233 备注:这里为第四次游戏王世界大赛游戏组的那位意大利选手默哀…… ★四、次元裂缝、欧尼斯特☆依旧是cost与效果的区别 有别于暗黑界的例子,这里需要侧重的部分是正确支付cost也可以发动效果。次元裂缝在场,欧尼斯特的cost是把自己舍弃入墓地才可以诱发“人渣效果”,两者冲突←欧尼斯特无法满足把自己舍弃到墓地的cost(支出),固无法发动。(阿姨,我明天给你钱,你先把这个气球给我吧w。滚!) 备注:怪物被当做同调素材使用的结果是送去墓地,根据2008年3月22日的事务局特殊裁定,次元裂缝存在时可以进行同调召唤。此外,融合素材送进墓地是效果不属于cost。 ★五、雷王、冥府、电子龙☆入连锁与不入连锁 雷王可以cancel电子龙,为什么不可以cancel冥府?从规则的角度来说,因为前者不入连锁后者入连锁。电子龙的特殊召唤可以说没有任何前兆,直接从手中蹦出来的。特殊召唤就特殊召唤,不拖泥带水(游戏中不会闪一下光);而冥府必须满足一定条件才能出发,特殊召唤前会在手中闪一下光,固这个“特殊召唤”的行为是在“怪兽效果”的影响下出现的,所以特殊召唤结束以前都属于怪兽效果的处理范畴,雷王不能插入其中(歧义句)。同理,发动死者苏生特殊召唤的怪兽不能对应神宣,因为怪兽的特殊召唤被死者苏生所覆盖,就像mhp3里上膛被自防护石覆盖一样(扯远了w) 备注:群众:那死苏不是无敌了?答:你丫的不会直接宣死苏啊。 ★六、神鸟攻击☆事后确认 神鸟攻击可以将背面的鸟兽族怪兽解放以发动,事后确认(如果确认不是的话←手动斜眼)。同调召唤和超量召唤对于等级的确认无法给你事后确认。 备注:无 ★七、人造人、荒野人、技能抽取☆适用的先后顺序 技能抽取在场,荒野人下来效果会无效化。荒野人先出场,技能抽取则无法对荒野人产生影响。这是由于效果适用的先后顺序不同。物质龙和药副在场则由于效果完全相反而相互抵消,最后关于lp损伤与lp恢复的卡该怎么处理怎么处理。 备注:技能抽取在场适用,人造人下来也是白板。人造人在场上适用,技抽根本发不了233

进阶后量产型

★一、星骸龙、蒲公英、孤火花☆场上发动和墓地发动 星骸龙拉出来的蒲公英和孤火花都是没有效果的。但是蒲公英送进墓地照常出毛,孤火花即使解放自己也不能出春姐姐。原因在于一个是场上发动,一个是墓地发动。场上发动的话则会被星骸效果无效掉,不管你跑到哪里都一样w。墓地发动的话进墓会reset(重置),固和星骸没什么关系了。(狮子花:我们分手吧……) 备注:区分技能抽取,技能抽取只管场上正面表示的怪,所以孤火花可以解放自己,cost掉自己后处理时已经存在墓地,所以也可以无视掉技能抽取。(孤火花:技抽,我们分手吧……技抽:狮子花我来了~孤火花:……) ★二、自然竹笋、遮蔽、亚转、神兽王☆重置(reset) 被遮蔽了一下的竹笋会失去效果,没有解放上场的神兽王被亚转回来变3000攻,原因是他们被NTR……啊不,被reset了。被遮蔽一下的竹笋已经不属于被解放出来的竹笋了(虽然人家真的是……),所以被重置成白板了。神兽王亚转回来也被重置成基础状态了,而显然人家的基础状态不是1900w 备注:一回合一次发动效果的东西被重置后也可以继续发动效果,比如死苏这回合已经发动过效果的僵尸之主,是重新计算 “一回合一次”的。 ★三、月之书、僵尸之主、千把刀☆离场无效性 僵尸之主发效果cost后被连锁月之书,效果不会处理。理由是僵尸之主必须“正面表示”在场上才存有效果,而处理时已经是背面了。帝王解放出场成功的条件只要诱发就可以发动效果,所以不适用于离场无效性。这里需要区分的是第二类卡,以千把刀为例,自己场上有黑魔导时可以破坏对方一只怪兽,然而这个只是约束其发动的条件,一旦达成之后黑魔导是死是活是被NTR(大雾)都不管千把刀的事了。 备注:由于帝王解放出场成功就可以诱发效果,处理时不管是死是活都不要紧,所以可以用月书帮帝王躲技抽w ★四、潜行狙击手、星尘龙☆不确定性破坏 潜行狙击手的效果不能被星尘龙cancel,原因是这个效果无法判断是否含有“破坏”。即使确定了破坏,星尘龙也已经无法插入其处理了。 备注:佐克泪目:为毛我就会被cancel,炸自己的怪也算啊! ★五、变形壶☆规则胜利 规则里有“在必须抽卡时不能抽卡”败北的胜利方式,而变形壶很好的诠释了它。双方卡组一方不足五张被翻开的场合那一方败北,双方都不足五张的场合平局。这应该是基本的基本,但是鉴于有人对规则不熟,会脑补不抽或者少抽以延续一回合神马的……所以考虑了一下还是摆出来吧。 备注:无 ★六、神之警告、王宫的弹压、神之居所☆对应的发动时点 神居从手中拍下来时,既不能警告也不能弹压。因为警告对应的是“包含特殊召唤……(以下省略)的发动”,而神居发动时是不包括特殊召唤效果的;弹压对应的是“特殊召唤、特殊召唤的效果”,和神居同理不能发动。然而当神居出怪的时候,神警只对应发动不对应效果固完美的被躲掉了,此时弹压大显神威233 备注:无 ★七、死灵骑士☆效果连锁的顺序 玩家A和玩家B各有一只三眼怪和死灵骑士,玩家A用自己的三眼怪和玩家B的三眼怪相杀,最后的处理结果是: C1:玩家A的三眼(回合玩家优先) C2:玩家B的三眼(满足了两只死灵骑士效果触发的条件) C3:玩家A的死灵骑士(上述连锁排完后轮到即时诱发效果,对应的是C2,回合玩家优先) C4:玩家B的死灵骑士(同C3) 我们要处理的细节是,玩家A、B的三眼同时满足条件触发效果,回合玩家优先,固A的三眼在B的三眼前面。然而即时诱发效果的两只死灵骑士却会通通对应C2的三眼(两只三眼排连锁的时候死骑插不到C1,所以只能跟C2),因为两只死灵骑士也同时满足条件触发效果,同样根据回合玩家优先的原则,固A的死骑排在B的死骑前面。A的死骑对应的是C2后面且跟在C2后面,所以结果是把C2吃掉了。而悲剧的C4的死骑对应的也是C2的三眼怪却没有跟在C2后面,所以就追尾了。

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