1. 远程/攻城都是远程攻击的方式。
2. 如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。
3. 步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。
4. 火枪兵等远程 兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。
Explorer(探险家)
生命值:400
视野:18
防御:远程-10%
近战:6,对 守护者3倍伤害
远程:12,射程16,对守护者3倍伤害
攻城:15
特点: 无限复活,复活需交 赎金100黄金。可建造城镇中心和贸易站。西班牙探险家可训练猎犬,荷兰探险家可训练 特使,法国探险家游戏开始时有1位土著侦察兵。同时,可用卡片提升探险家50%的攻击与生命,土耳其探险家可增加1.0速度,法国探险家可以治疗单位(自己除外),英国探险家可使用 暴徒攻击。最后...每升1个时代生命+100,最高可到3100血(一般,甚至可以出6200,只要有宝藏)
Settler(村民)
生命值:150
视野:14
防御:近战-20%
近战:10
远程:3,射程2-14,对 猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
攻城:5
特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
猎人(120肉,1人口,法国特色村民)
生命值:180
抵抗:远程—40%
速度:4
劈砍攻击:8
近战攻击:10
远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
攻城攻击:5
特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
马车(无法训练,德国特别村民)
生命值:300
抵抗:远程-40%
速度:4
劈砍攻击:8
近战攻击:10
远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
攻城:5
特点:双倍生命的村民,无法训练,占2人口,可用卡片无限运来,工作效率为村民2倍
Minuteman(后备民兵)
生命值:200
视野:15
防御:近战-20%
近战:13,对攻城武器2倍伤害
远程:26,射程12,对攻城武器2倍伤害
攻城:5
特点:生命值随着时间而流逝
Crossbowman(弩手)
生命值:100
视野:20
防御:远程-20%
近战:7
远程:18,射程5-16
攻城:8
Pikeman(长枪兵)
生命值:120
视野:12
防御:近战-10%
近战:8,对骑兵5倍伤害
攻城:32
Musketeer(火枪手)
生命值:150
视野:16
防御:近战-20%
近战:13,对骑兵3倍伤害
远程:23,射程12
攻城:20
Skirmisher(散兵)
生命值:120
视野:24
防御:远程-30%
近战:6,对步兵2倍伤害
远程:15,射程4-20,对步兵2倍伤害
攻城:12
Hussar(轻骑兵)
生命值:290
视野:15
防御:远程-10%
近战:30
攻城:20
Dragoon(龙骑兵)
生命值:200
视野:15
防御:远程-30%
近战:10,对骑兵3倍伤害
远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半
攻城:9
Grenadier(掷弹兵)
生命值:200
视野:15
防御:远程-50%
近战:12
远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半
攻城:72,射程12
Falconet(鹰炮)
生命值:200
视野:30
防御:远程-75%
攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对步兵3倍伤害,对建筑2倍伤害
Culverin(长炮)
生命值:280
视野:32
防御:远程-75%
攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/ 舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半
Mortar(迫击炮)
生命值:300
视野:44
防御:远程-75%
攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0
Fishingboat(渔船)
生命值:200
视野:18
防御:远程-50%
建造限制:99
特点:可进行水上资源采集金币和食物
Caravel(小型帆船)
生命值:800
视野:26
防御:远程-50%
攻城:75,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
建造限制:5
特点:可以运输陆地单位和捕鱼
Galleon(大型帆船)
生命值:1500
视野:26
防御:远程-75%
攻城:75,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
特点:可以训练各种士兵
Frigate(轻型快船)
生命值:2000
视野:34
防御:远程-75%
攻城:100,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
建造限制:3
Monitor(炮舰)
生命值:1200
视野:38
防御:远程-75%
攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
萨满(200金,一人口,土耳其医生)
生命值:200
速度:4
抵抗:徒手—10%
近战攻击:5
传教士(100木,100金,1人口,西班牙医生)
生命值:300
速度:7
抵抗::徒手—10%
神父(200金,1人口,除西班牙和土耳其以外国家医生)
生命值:200
速度:4
抵抗:徒手—10%
近战攻击:5
以下为 佣兵(花钱用支援才能有,酋长中可以从 酒馆里雇佣,但是1次战斗只有2种佣兵):
BlackRider(德国黑骑士)(时代Ⅲ,卡片,占3人口)
生命值:520
速度:7.25
抵抗:0.4徒手
视野:15
围城攻击:14 射程6
近站徒手攻击:10
骑兵x5 攻击间隔:1.5
防御远距攻击:40 射程:12 骑兵x2.5 村民x0.5 攻击间隔:3
交错远距攻击:40 射程:12 骑兵x2.5 村民x0.5 攻击间隔:3
BarbaryCorsair(巴巴利快船海盗)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
生命值:315
速度:6
抵抗:0.4徒手
视野:12
围城攻击:20 攻击间隔:3
掩护围城攻击:10
掩护徒手攻击:14 骑兵x3 攻击间隔:1.5
防御徒手攻击:28 骑兵x3 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:28 骑兵x3 攻击间隔:1.5
Highlander(苏格兰高地兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
生命值:400
速度:4
抵抗:0.4徒手
视野:16
围城攻击40 攻击间隔:3
防御徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
交错徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
齐发徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
防御远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3
交错远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3
齐发远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3
Hackapell(芬兰刀骑兵)(时代Ⅲ,卡片,占3人口)
生命值:295
速度:6.75
抵抗:0.3远距
视野:15
围城攻击:30 攻击间隔:3
防御徒手攻击:121 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:121 攻击间隔:1.5
践踏徒手攻击:80 面积:3 攻击间隔:2
守护者攻击:121 攻击间隔:3
Jaeger(黑森步枪兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
生命值:250
速度:5
抵抗:0.4远距
视野:24
围城攻击18 攻击间隔:3
防御徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
交错徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
齐发徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
防御远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3
交错远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3
齐发远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3
Landsknecht(德国步兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
视野:12
围城攻击:72 攻击间隔:3
掩护围城攻击:36
掩护徒手攻击:27 骑兵x2 攻击间隔:1.5
防御徒手攻击:54 骑兵x2 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:54 骑兵x2 攻击间隔:1.5
SwissPikeman(瑞士长枪兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人)
生命值:325
速度:5
抵抗:0.3徒手
视野:12
围城攻击:64 攻击间隔:3
掩护围城攻击:32
掩护徒手攻击:11 骑兵x5 攻击间隔:1.5
防御徒手攻击:22 骑兵x5 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:22 骑兵x5 攻击间隔:1.5
Mameluke阿拉伯奴隶兵(马穆鲁克)(时代Ⅲ,卡片,占4人)
生命值:1450
速度:6.5
抵抗:0.4远距
视野:15
围城攻击:40 攻击间隔:3
防御徒手攻击:34 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:34 攻击间隔:1.5
践踏徒手攻击:23 面积:3 攻击间隔:2
守护者攻击34 攻击间隔:1.5
Ronin日本浪人(时代Ⅲ,卡片,占4人)
生命值:540
速度:4.50
抵抗:0.4徒手
视野:12
围城攻击:120 攻击间隔:3
掩护围城攻击:60
掩护徒手攻击:29 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5
防御徒手攻击:58 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:58 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5
守护者攻击:58 骑兵x3 攻击间隔:1.5
Stradiot巴尔干骑兵(时代Ⅲ,卡片,占3人)
生命值:585
速度:7.25
抵抗:0.3远距
视野:15
围城攻击:30 攻击间隔:3
防御徒手攻击:56 攻击间隔:1.5
近战徒手攻击:56 攻击间隔:1.5
践踏徒手攻击:37 面积:3 攻击间隔:2
守护者攻击:56 攻击间隔:1.5
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