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牌九

通五关法

  通五关的基础是把每一张牌看成有两种花纹组成的(一个花纹是由最少一个点最多六个点组成的)。具体玩法如下:

  把六个牌组成一排,共排成五排称五关,还剩下的两个牌放在最下面作为添牌。

牌九
  然后从最上面的第一关(第一排)看起,当这六个牌中最靠外的三个牌(可以是:最左面的三个;最右面的三个;最左两个与最右的一个;最左的一个与最右的两个)中的六个花纹符合以下要求就可把这三个牌从关中取出,按原次序排在添牌最左侧,作为新的添牌。若剩下的牌也符合要求,可以继续拿下作为添牌;若没有符合要求的牌了就继续看下一关的牌。取牌的具体要求如下:

  1.有三个且仅有三个花纹是相同的,而且剩下的三个花纹的点数之和达到或超过十四点。(如: 三六;三三;四五)

  2.有三个且仅有三个是花纹相同的,而且剩下的三个花纹的点数之和正好是五个点。(如:二四;四四;一二)

  3.有三个且仅有三个花纹是相同的,而且剩下的三个花纹也正好相同。(如:五五;五六;六六)

  4.花纹的点数恰为2个1点,2个2点,2个3点;或恰为2个4点,2个5点,2个6点;或恰是2个2点,2个3点,2个6点。(如:一三;一三;二二)

  5.有四个花纹是相同的,而且剩下的两个花纹的点数之和正好等于相同花纹的点数。(如:一六;五六;六六)

  6.有五个花纹是相同的。(如:二二;二二;二五)

  7.花纹的点数恰为1个1点,1个2点,1个3点,1个4点,1个5点,和1个6点。(如:一六;二三;四五)当所有的关都没有符合要求的牌时,就从添牌中取出与剩余关数相同的牌添到每一关的最右侧(添牌右侧起第一张牌添到第一关的最右侧,第二张牌添到第二关,依次类推)。当一关只剩三个牌而这三个牌正好也符合取牌条件时,就全部拿下,这一关就算打通了。以后只对剩下的关添牌。当添牌数少于关数时,可先保证最下面的关按序得到添牌,如果添上后发现没有一关有符合取牌条件的组合,就把所有刚才的添牌都都依次向上移一关。例如,当剩余5关而添牌只剩下2张时,将添牌右起第一张牌添给第4关,第二章添给第5关。若无符合取牌条件的组合,则将最后添上的这两张牌分别改添给第3关和第4关。若仍无符合取牌条件的组合,则再改添给第2关和第3关,当第一张牌添到第一关仍无符合取牌条件的组合时,通关失败。如果所有的关都打通了,则通关成功。通关成功后,就形成由32个牌组成的一排添牌,这样还可以继续玩推磨,玩法如下:

  把32张牌从中间断开,分成两组各16张后将两组牌上下对齐对齐(即第一个和第十六个相对,第十五个和第三十二个相对)。然后从左至右看上下对齐的每一组牌。如有成对的牌(对武牌点数相同的就是成对牌,四二牌和一二牌是成对牌)就从中取出,仍上下成对排在一边,新取出的牌列在右侧。如没有就把下面一排向右移动两个牌的位置,然后将上面一排的左侧移下一个,下面一排的右侧移上一个,组成新的两排,再重复上面的过程,如能全部拿掉就完成推磨了;如最后无法将所有的牌都取出,则推磨失败。当完成推磨完成后,就形成全部相对的两排,这时可将牌均分成四段,每段(四对牌)分别对应玩牌人当天是否有“酒,色,才,气”运。

推磨玩法

把32张牌从中间断开,分成两组各16张后将两组牌上下对齐对齐(即第一个和第十六个相对,第十五个和第三十二个相对)。然后从左至右看上下对齐的每一组牌。如有成对的牌(对武牌点数相同的就是成对牌,四二牌和一二牌是成对牌)就从中取出,仍上下成对排在一边,新取出的牌列在右侧。如没有就把下面一排向右移动两个牌的位置,然后将上面一排的左侧移下一个,下面一排的右侧移上一个,组成新的两排,再重复上面的过程,如能全部拿掉就完成推磨了;如最后无法将所有的牌都取出,则推磨失败。当完成推磨完成后,就形成全部相对的两排,这时可将牌均分成四段,每段(四对牌)分别对应玩牌人当天是否有“酒,色,才,气”运。

接龙玩法

接龙可以由二人、三人或四人组成,通过掷骰来得出谁先出牌(也有规则是头付三六必先出的)。其目的就是把花色相同的一端对上,依次类推。一张牌九两端花色皆可接。如果没有可接之牌时,必须取自己一张牌花色面朝下放置一旁,俗称“睡觉”,当所有玩家都“睡觉”时,玩家各自将“睡觉牌”的点数相加,所得数目最大者负,最小者胜。如遇相同点数,则为和局。

使用牌数:接龙是牌九游戏中最常见的玩法,民间和城市广为流传,大同小异。其规则较天九博弈松懈,娱人娱己。

一般来说,在一副牌九的情况下,二人接龙每人十至十二张;三人接龙每人十张;四人接龙每人八张。需要之处,也可取两副相同的牌九混接(六十四张):二人每人二十至二十四张’三人每人二十张‘四人每人十六张。同时也可二对二;一对二等,趣味无穷。

拆乌龟法

把32张牌背面向上5张一排,排4排,余下的12张每2张连接分别放在上,下和四角。成一乌龟形。然后翻开上,下,四角,第一排和第四排的2,4张。共10张牌。在10张牌中看有没有对子。成对的可以拿走,按序放在边上。拿走的牌的下一张可以翻开,再寻找对子,直到牌拿完。如果遇到没有对子了,表示不通,和牌重新布置。对幼儿吸引力大。

相八福法

把牌上点子分上下二部分看

32张牌背面向上,8张一排,排4排。每排再按3,2,3稍微分开。把牌翻开。对牌进行互换,可以一对一换,二对二换,三角互换。所换到的牌堆都要符合完成状态。否则这堆牌不能换。反复交换,直到所有堆都符合规则完成状态。中间二张完成规则,成对,32张牌可成16对。分正对和野对,正对是同样花式的牌,野对是同点数的对,一二和二四成对。3张堆完成规则,一二三,四五六,不同(三张牌成1,2,3,4,5,6),三个相同点外相加14——17点,三对,二种三个相同点,三个相同点外相加成5点,三张牌中有5个相同点,合牌(四个相同点加不一样的同数点),二三靠大六(二二,三三,六六)。

机会不多,难度极高,需要毅力,智慧,耐心,观察力,认为实在无法完成再换一副。

测运气法

把牌上点子分上下二部分看,一张牌有二种点子。

背向上和牌,牌和好后排成一排。首先确定第一张牌(拿第一张牌规则可以自己定,按岁数从右往左数,到自己岁数为至。骰子定数,数到的点数为第一张。按日期数到的牌为第一张。等等。),然后把牌翻开取出。取出第一张牌后,把其余牌全部翻开。找出与第一张牌成对的牌。然后在牌中找符合规则的二张或三张牌。分别取出。牌要相邻的才能拿,头尾看成相邻的,直到不能再拿为至。拿出的二张牌在符合规则下可以再加一张,对子基本分是三分,加一张后可能分值不变,也可能变成1分,也可能变6分或其它分。例如,1/6对,加1/4后变一分。野八对2/6和3/5,加板凳后变一分,加1/4后变六分。人牌对,加1/4后变五分,加1/3后变四分。5/6对,加人牌后分值不变。有利无利要看是否可以增加其它成组的机会和提高总分。余下的舍弃。然后算分,分数高运气好。

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