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这个 都是经验之谈:
比如
1.不能把 static变量放到头文件
头文件 要放 只能放 extern 声明外部变量,而不能直接有全局变量,或static变量。
2.头文件 #include"" 不一定必须放到 头文件中去,有时候 必须要放到 实现文件中去。
比如A.h 要使用B.h 但 B.h 也要使用A.h ,A.h 包括B.h 的时候 会出问题的。
因为 头文件前面是 #pragma once 避免重复调用头文件。
A.h的progma once一调用,但还#include"B.h" 后面的内容还没执行,
B.h中包括A.h 就失效了。
那么B.h 中使用A.h中的类型 就会出现 没有声明的错误。
所以 有时候 必须把头文件 放到 cpp文件里。尤其 是 当 使用 其他文件 的 全局变量的时候 更要放到 cpp文件。
只有 仅仅包括类型 函数声明的时候 才 放到头文件中去。
还有什么?C++ 里 有些是 犯了错误 才知道,研究半天才知道是怎么回事,没有记录,下次再烦,虽然容易修改了。但是编译器 错误提示并不是 容易看懂的。
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