http://www.cnblogs.com/hdtianfu/archive/2012/09/29/2708857.html
2012
一、SConstruct File {{{1
1. Sconstruct 文件 是scons用来控制编译的文件
2. Sconstruct 文件 是一个python脚本
3. SConstruct 文件 是一个类似于makefile一样的东西, 告诉 scons做什么,而不是严格的规定soncs做这件事的步骤
二、scons选项 {{{1
-c Cleaning up After a Build
-Q Making the scons output less verbose
三、SConstruct 脚本的编写基础 {{{1
1. builder method {{{2
Program : generate executable file
Object : generate Object file
Java : 编译java程序, User Guide 2.3, Chapter 25
Library : 静态库, 也可以使用 StaticLibrary替代
SharedLibrary: 动态库
2. 指定目标名 {{{2
Program('hello.c') # 生成 hello.exe
Program('new_hello', 'hello.c') # 生成 new_hello.exe
3. 编译多个文件 {{{2
Program(['prog.c', 'file1.c', 'file2.c']) # 生成 prog.exe
Program('program', ['prog.c', 'file1.c', 'file2.c']) # 生成program.exe
Program('program', ['prog.c', 'file1.obj', 'file2.obj']) # 可以在文件列表中指定.obj文件
3.1 使用Glob 编译所有匹配的文件
Program('program', Glob('*.c') )
Glob原型为:Glob(self, pattern, ondisk=True, source=False, strings=False)
其中pattern 支持unix系统下的文件名匹配: *(任意多个字符), ?(单个字符) 和 [](括号中的任一字符)
3.2 使用Split
Program('program', Split('main.c file1.c file2.c'))
Split以空白字符为分隔符,将字符串分割,因此,你也可以这样写:
Program('program', Split("""
main.c
file1.c
file2.c
""") )
3.3 使用关键字参数
Program(target = 'program', source = 'hello.c')
4. 指定编译选项 {{{2
$CPPFLAGS 指定编译选项
$LINKFLAGS 指定链接选项, 如 /DEBUG
$CPPDEFINES指定预编译器
$LIBS 指定所需要链接的库文件
$LIBPATH 指定库文件(.lib)的搜索目录
$CPPPATH 指定[.h, .c, .cpp]等文件搜索路径
例如:
Library('foo', Split('f1.c f2.c f3.c') )
Program('prog.c', LIBS=['foo', 'bar'], LIBPATH='.')
注:LIBS和LIBPATH若为一个可以使用字符串,若为多个则使用列表
四、使用Environments {{{1
一个environment是一个影响程序执行的值得集合。
(1) 外部环境 External Environment
外部环境是运行Scons时 用户的环境变量。它们可以通过os.environ获取
(2) 构建环境 Construction Environment
它包含一些变量,这些变量会影响Scons构建目标的行为
(3) 执行环境 Execution Environment
执行环境用于Scons执行外部命令(external command), 以构建一个或多个目标。
注意:它与外部环境不相同
1. Construction Environment {{{2
> 创建 construction Environment
env = Environment()
一个Environment是一个 (name,value)的集合,可以这样查看它的内容:
for item in env.Dictionary():
print '(%s:%s)' % (item, env[item])
> 查看变量
env['CC'] #查看 CC ,即C语言编译器
env.subst('$CC') # 功能同上
它的优势在于,它会将出现在结果中的环境变量转换成最终的值
使用AllowSubstException()函数,使得当subst中的变量不存在时报告错误,
AllowSubstException()
env.subst('$missing') # 出现异常,NameError
> 修改环境变量
拷贝一个环境变量
使用env.Clone #详见user guide 7.2.7
替换一个已经存在的环境变量
env.Replace
为一个没有被定义的变量设置默认值
env.SetDefault
为一个已存在的环境变量增加一个值
env.Append, 例如:
env.Append(CCFLAGS = '-option -O3 -O1')
env.Append(CCFLAGS = ['-option', 'O3'])
为一个环境变量增加一个唯一的值
env.AppendUnique
在最前边添加一个值
env.Prepend
在最前边添加一个唯一的值
env.PrependUnique
合并环境变量
env.MergeFlags, 例如:
flags = {'CCFLAGS':'-option -O3 -O1'}
env.MergeFlags(flags)
flags = {'CPPPATH' : ['/user/opt/include', 'user/local/include']}
env.MergeFlags(flags)
#若参数不是Dictionary, 内部调用ParseFlags将其转化为Dictionary
env.MergeFlags('-whatever -I/usr/opt/include -O3 -I/usr/local/include')
> 一些实用的变量
判断是否是windows:
env['PLATFORM'] == 'win32'
2. Execution Environment {{{2
当scons构建一个目标文件时,它所使用的外部环境和执行scons时的环境变量是不同的。
scons使用$ENV 构建变量 中 存储的目录 作为它执行命令的外部环境变量
> PATH
POSIX 系统中默认的PATH是 /user/local/bin:/user/bin
Window系统中默认的PATH是 command interpreter在注册表中的值
1. 在构建环境中显示初始化PATH
path = ['/user/local/bin', '/bin', '/user/bin']
env = Environment(ENV = {'PATH':path})
上面这种方式,只设置了ENV,如果你想保留其他的变量,可以这么做:
env['ENV']['PATH'] = ['/user/local/bin', '/bin', '/user/bin']
2. 从 外部环境 初始化 PATH
import os
env = Environment(ENV = {'path' : os.environ['PATH']})
你也可以将完整的外部变量传递给执行环境变量:
import os
env = Environment(ENV = os.environ)
这样做的缺点是:如果环境变量目录中,有多个目录包含编译器如gcc,那么,
scons将执行第一个被找到的gcc
3. 使用env.PrependENVPath 和 env.AppendENVPath
例如:将'/user/local/bin' 插入 $PATH中第一个位置
env.PrependENVPath('PATH', '/user/local/bin')
例如:将'/user/local/bin' 插入 $LIB中最后一个位置
env.AppendENVPath('lib', '/user/local/lib')
五、Controlling Build Output {{{1
1. 使用Help 函数 来说明SConstruct脚本
例如:
Help('this is a debug version')
在控制台上使用 scons -h 命令查看此帮助信息
你可以在脚本中多次使用Help,帮助信息会被连接到一起
六、scons 命令行参数 {{{1
用户可以为scons指定三种类型的参数:
> Options : 以 一个或两个(-) 开头 , 详细参考 User Guide 10.1
> Variables : 形式为:variable=value, 详细参考 10.2
> Target : 如果不是一个 Option 或 Variable ,那么就是一个Target , 详细参考 User Guide 10.3
1. 读取命令行的Variable参数
命令行:scons debug=1
SConstruct脚本如下:
debug = ARGUMENTS.get('debug', 0)
if int(debug) :
pass # do something
2. Command-Line Targets
scons提供 COMMAND_LINE_TARGETS 供用户访问命令行参数中的 Targets列表,例如:
if 'bar' in COMMAND_LINE_TARGETS:
print "Don't forget to copy 'bar' to the archivel"
Default(Program('foo.c'))
Program('bar.c')
> 使用 Default函数 定义 默认目标
当你没有在命令行参数中指定目标时,scons会编译每一个目标
例子:
env = Environment()
hello = env.Program('hello.c')
env.Program('goodbye.c')
Default(hello) #如果没有在命令行指定Target,则会编译hello
使用DEFAULT_TARGETS获取 默认目标, 例如:
prog1 = Program('prog1.c')
Default(prog1)
print "DEFAULT_TARGETS is", map(str, DEFAULT_TARGETS)
使用 BUILD_TARGETS 获取要编译的目标
七、控制目标文件的路径 {{{1
1. BINDIR {{{2
>使用Install:如,
test = env.Program('test.cpp')
env.Install('bin', 'test.exe') #表示要将test.exe 放到bin目录下
或
env.Install('bin', test)
>在指定目标名的时候指定其目录,如:
env.Program('bin/test', 'test.cpp')
>将目标放到其他目录下,并修改名字
test = env.Program('test.cpp')
env.InstallAs('bin/testapp.exe', 'test.exe') #表示将test.exe 拷贝到 bin/testapp.exe
或 这样写
env.InstallAs('bin/testapp', test)
当 需要对多个目标做此操作时,可以这样做:
env = Environment()
hello = env.Program('hello.c')
goodbye = env.Program('goodbye.c')
env.InstallAs(['/usr/bin/hello-new', '/usr/bin/goodbye-new'], [hello, goodbye]) #多个目标
env.Alias('install', '/usr/bin')
2. obj文件路径 {{{2
使用VariantDir函数指定
3. 一份代码构建多个版本的Target {{{2
通常会有这样的需求,一份源码,既要构建它的debug版本,又要构建它的release版本,这种情况下,
>我们需要为不同版本指定不能的obj名字,否则就会产生冲突,导致scons不能工作。简单的示例如下:
opt = Environment(CCFLAGS = '-O2')
dbg = Environment(CCFLAGS = '-g')
o = opt.Object('foo-opt', 'foo.c') // 生成 foo-opt.o
opt.Program(o)
d = dbg.Object('foo-dbg', 'foo.c') // 生成 foo-dbg.o
dbg.Program(d)
>或者将不同版本的obj放到不同的路径下:
o = opt.Object('opt/foo', 'foo.c') // 生成 foo-opt.o
opt.Program(o)
d = dbg.Object('dbg/foo', 'foo.c') // 生成 foo-dbg.o
dbg.Program(d)