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夺心魔

夺心魔是雌雄同体的生物,如同卓尔精灵和蛛化精灵,在它们漫长的历史中极尽凶暴之能,对付那些胆敢闯入深邃延绵的地下世界的冒险者和英雄。这些异怪会撕裂敌人的脑袋,掠走脑浆。但似乎这还不是全部,夺心魔也会以心灵力量控制对方的思绪,或者使用心灵震爆,这将让敌人沦入茫然无助的颤抖中。

别名:灵吸怪 

体型

Illithid成年夺心魔站立时约有6英尺高,体重约170磅。夺心魔的眼睛没有瞳孔,呈乳白色,嘴巴附近长有四只触须,脑袋看起来像一个章鱼。夺心魔的身体呈淡紫色,皮肤像冷冰冰的弹性橡皮一样,上面还覆盖着一层反光的粘液。

特性

灵吸怪是雌雄同体的生物。

夺心魔(Mind Flayers)一族,如同卓尔精灵和蛛化精灵,在它们漫长的历史中极尽凶暴之能,对付那些胆敢闯入深邃延绵的地下世界的冒险者和英雄。这些异怪会撕裂敌人的脑袋,掠走脑浆。但似乎这还不是全部,夺心魔也会以心灵力量控制对方的思绪,或者使用心灵震爆,这将让敌人沦入茫然无助的颤抖中。

夺心魔的等级调整非常高(+7),故大部分怪物等级都将投入进阶标准夺心魔的过程中。到时候夺心魔会有不少能力可供分配,而它的心灵震爆作为招牌本领将会第一时间在此介绍。该能力在4级时首次获得,但在每天的使用次数上有所限制,DC较低,并且只能作用于单一目标。逐渐的,这些限制会慢慢消失,直至角色能以它造成3D4 轮的震慑,攻击面呈锥形,并可以随心所欲地使用。随着夺心魔的等级由低到高,其它类法术心灵能力也会依次出现。

针对夺心魔的进化选择通常无甚意义,除非战役本身已经扩展到了20级以上的传奇职业。这种情况下,夺心魔的老传统法术系对它们多数来说都是最好的发展方向。有着高达+8的智力奖励加值,经历与经验皆丰的夺心魔角色,可成为一位令人敬畏的强大奥术师,具有极难抗衡的法力。

生命周期

单性繁殖的夺心魔一生中能够产卵两次。据测量,这些被黏黏糊糊的卵囊所包裹的卵每个直径约6英寸。每个卵囊内含有上千枚卵,全部用灵吸怪的粘稠分泌物粘成一团。夺心魔把每个这样的卵囊放到靠近脑池潮湿的内边沿的液面上;覆盖液面一般至少2英尺。一些已经不能孵化的卵囊常常被灵吸怪用来覆盖在脑池的内边缘,以使其表面滑腻而呈块状。一个月后,当卵孵化,从里面钻出来的灵吸怪蝌蚪就会翻滚着滑入下面的脑池中。

蝌蚪

一般来说,用来养育后代的脑池都被妥善地保护在该夺心魔(灵吸怪)社会的中心;这些水池被作为幼体灵吸怪的水下托儿所和灵吸怪主脑(见下)的栖息地。夺心魔的生命刚刚在这个咸水池中开始的时候,是一种用腮而不是肺来呼吸的,小小的紫红色蝌蚪。一开始,夺心魔蝌蚪还没有固定的形态,没有长出尾巴,并且它的嘴部只是位于身体下方的一个简陋的V字形口器。等它再长大一点以后,夺心魔蝌蚪发育出了一张拥有边缘光滑的圆喙。同时,在其周围开始发育出四条由半透明带状组织连接的触手,它们的功能相当于夺心魔幼体的尾巴。

蝌蚪阶段将至少持续10年,在这期间,这些夺心魔幼体持续生长和进化。蝌蚪以成体夺心魔制作并投放的脑食为生,这些脑食为其的生存提供了所需要的基本营养——虽然某些未经过加工的脑组织还可能为其提供制作配方上所没有的东西。这些蝌蚪生长10年以后,其长度从都到尾约3英寸,看起来有点像小号的章鱼。在这个阶段,灵吸怪蝌蚪还没有完整的自我意识,在外界的威胁面前毫无抵抗能力。

实际上,在卵囊中孵化出的绝大多数蝌蚪都活不到成年(幸存几率1/1000)。那些不幸的大多数都成为了幽居于水池深处的主脑的营养品。成年灵吸怪认为那些幸存下来的蝌蚪肯定是卵囊中最优秀的,自然就有资格通过蜕变以成为有用之材。

蜕变

蜕变(Ceremorphosis)是灵吸怪蝌蚪变成成年灵吸怪时所要进行的一种恐怖的变形过程。这个作为机密被灵吸怪所严密保守的名词来自古代口语—— “cere”意为“脑”,“morphe”意为“形态”。蜕变过程开始时,成年灵吸怪将把一条发育完全的蝌蚪植入一个处于无助状态的类人生物的耳朵里。灵吸怪蝌蚪将钻入牺牲者的脑部,迅速吃掉其灰质并以自己那污秽的体组织取而代之。在其影响下,蝌蚪将与牺牲者没被吃掉的下脑干融合,抹杀所有残余的人格与灵魂,当这些东西从肉体中彻底消失后,灵吸怪蝌蚪将把它作为自己的躯体使用。一天之内,牺牲者的肉体在形态上也将开始发生变化,直到(见第7页的“解剖,能力与缺陷)完成一个成年夺心魔的创造过程。

蜕变过程中宿主自己的体组织将由灵吸怪的所替代,当变形过程结束,原先的宿主将不复存在,“驱除疾病”,“解除诅咒”,“复活死者”,“复原术”,“完全复活术”或类似法术都无法逆转这个过程。此外,在蜕变后这个灵吸怪不会从牺牲者那里继承到任何共通之处,也不会获得其性别特征。

成年灵吸怪非常注重对可用于植入蝌蚪的类人生物宿主的挑选,因为并不是所有的类人种族都合适用来制造新的灵吸怪,这要受到特定的身高与体重范围的限制。灵吸怪一般在它们的奴隶营中挑选最健康的个体作为蜕变之用————但是它们也从幽暗地域或地表世界的袭击中捕捉奴隶以确保拥有最好的“原料”。

当蝌蚪植入过程开始,被用来作为灵吸怪身体的宿主就完了。灵吸怪蝌蚪只需3轮就能钻进宿主的脑部,迅速吸收该生物的人格,并以自己已经觉醒了的心志取代。一般来说,当蝌蚪植入超过1小时后这个过程将无法逆转(以牺牲者此时的状况),从此之后,宿主永远也不可能恢复了,他或她的灵魂将到外层位面去探寻其命运(实际上就是死了)。随着蜕变的继续进行宿主的肉体将逐渐转变成灵吸怪,在此期间其残余部分处于无助状态,从类人生物到灵吸怪的变形过程将持续7天左右。

成年

一个成年灵吸怪站立起来平均约有6英尺高,体重170磅。一般来说,成年灵吸怪的身高和体重与在蜕变过程中被作为躯体的类人生物牺牲者的身高和体重差不多。灵吸怪是雌雄同体的,不同个体之间并没有性别差异。夺心魔是温血生物并且会受到极热、极冷及其它恶劣环境的伤害。当然,很多夺心魔都可以通过精神力量减轻或者*完全避免*此类不适或致命的恶劣环境所产生的影响。

此时灵吸怪已经进入成年阶段,它在任何环境中都可以活上115到135年。在此期间它的心灵力量将不断成长壮大,毫不顾忌地去计划征服其他所有种族,聚集无数的奴隶,吞食他们的大脑。只存在于脑组织中的生物化学物质与荷尔蒙是成年灵吸怪的基本营养来源。不管怎么说,灵吸怪吞噬大脑更多的是为了那灰质中的意识(或者说精神商PQ,psychic quotient,可能与IQ这种概念有关)而非肉体所需要的营养。

对于灵吸怪来说精神本质的超自然力量远比食用生物的肉体更有营养价值。灵吸怪利用这释放了的精神本质来促进它们的新陈代谢,一个健康的灵吸怪每月只需要食用一个大脑就能满足营养需要。当然,只要它们能及时补充消耗掉的给养,灵吸怪有时会在一个月内吃掉许多的大脑。只有智慧生物(智力为3或更高)的大脑里才会有能满足灵吸怪营养需求的 PQ。偶尔灵吸怪会吃动物的脑来换换口味————比如像Ustilagors,这种噬脑怪的不成熟形态。另外,如果超过一个月没有进食,灵吸怪就会营养不良并变得虚弱,当处于“饥饿”状态时,每个月都会使它失去四分之一的基本HP和灵能点(Psionic Power Point),直到最终在四个月后被活活饿死。

灵吸怪一般生活在地底的城市中,规模从200到2000不等。他们拥有大量奴隶来为自己服务。

灵吸怪在很多虚构的世界中都有存在,但这个种族的起源虽然有多种推测却大都没有实际证据。 有一种说法是灵吸怪的实际居所可能在低层界。

灵吸怪偶尔也会为了发掘一些黑暗和恐怖的秘密而组成3-5人的小队,有时还会带领6-10只石盲蛮族

种族特性

初始能力调整:+2智力调整。夺心魔是头脑发达的生物,尽管有着一颗怪异的脑袋。

速度:夺心魔的陆上速度30英尺。

夜视能力:夺心魔在黑暗中具有60英尺的可视范围。

天赋语言:地底通用语。尽管夺心魔更喜欢通过心灵感应交流。

天赋职业:夺心魔。对夺心魔来说,最佳的兼职选择是法师和术士。

种族职业

职业技能

夺心魔的职业技能(及每个技能的关键属性)为唬骗(CHA),专注(CON),手艺(INT),威吓(CHA),知识(INT,一级时可选任意两个。)聆听(WIS),潜行(DEX),专业(WIS),和侦查(WIS)。

以下所有项目都是夺心魔的职业专长。

擅长武器

夺心魔不擅长任何武器、盔甲和盾牌。

专长

夺心魔一级获得一项专长,并在第五级和第十一级时分别获得一项额外专长。十五级以后通常根据角色等级获得专长,见表2-5:经验与等级变化表。

触须

夺心魔依靠面部的四条触须进食,但它们也能在战斗中熟练地用它们来攻击敌手。它的触须是天然的近战武器,并能造成一定的伤害加上力量修正。若夺心魔无法在战斗中使用全部的四根触须,也依然能在非战斗状态用它们进食。

精通擒抱

要运用这项能力,夺心魔必须对一个小型、中型或者大型生物进行触须攻击(或者能够被触须触到头部的超大型生物)。如果擒抱成功,在下个行动中,夺心魔便可能会通过一个擒抱检定来附着其它的触须。猎物也可以通过一个擒抱检定摆脱所有的触须,但夺心魔的每个触须享有+2的奖励来对抗此检定,除了开始缚住该生物的触须。

心灵感应

夺心魔在二级时获得此能力,并在指定范围内享有此能力。它可以和懂语言范围内的任何生物进行心灵感应。

心灵异能

三级时,夺心魔获得心灵异能。除非有另外的明确限制,否则该能力可以随意使用。该能力的有效术士等级等同于夺心魔职业等级所具有的生命骰数。对心灵异能效果的豁免DC为10+法术等级+夺心魔的魅力修正。

心灵震爆

四级时,夺心魔能够发动心灵能量震爆。被夺心魔攻击的单个生物将要进行意志豁免检定(DC10+1/2相应职业等级的梅杜莎生命骰数+梅杜莎的魅力修正???)以避免遭受震慑。最初,该能力一天一次,能在10英尺范围内作用于单一生物,震慑效果持续1D4轮。当夺心魔达到一定级别,心灵震爆便可影响其前方一个锥形范围内的所有生物,该能力的使用次数更多,效果持续时间更长。十四级时,夺心魔可以随心所欲地发动心灵震爆。此将作用于60英尺锥形范围内的一切生物,且豁免未通过的生物都将遭受3D4轮的震慑。

法术抗力

六级时,夺心魔获得10+其职业等级的法术抗力。

榨取

十二级或更高级别的夺心魔将以全部四根触须的齐攻开始回合,并在成功的擒抱检定后自动榨取敌手的脑浆,顷刻间令其毙命(除非对方拥有多头或者不以脑部作为指挥中枢)。

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