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对于AR技术的常见误解|11个增强现实技术的“神话” 你对AR技术了解多少?

11个增强现实技术的神话,你对AR技术了解多少?当提到AR增强现实,很多人第一想到的是史塔克在钢铁侠中通过空中虚拟图像进行各种操作的样子,或者是《口袋妖怪GO》游戏。的确,这两个是AR在电影和游戏中的形象,但是AR其实早就被全球的企业应用。不过,大众到底对AR技术了解多少?下面是人们对于AR技术的常见误解:

1、AR和VR是一回事。虽然AR和VR有很大的关联,但是两者给人的体验是完全不一样的。AR的目的是在用户的现实世界之上叠加新的数字内容,但这些都在现实世界内。VR则相反,将用户完全带到一个纯粹的虚拟数字世界中。那么,AR和VR到底有什么区别呢?AR和VR的相同之处是都给予用户3D内容的体验。但是两者的技术、应用范围、面临的挑战是非常不同的。比如,AR和VR的用户体验是相反的。VR需要一个专用的头显设备,像HTC vive或者Oculus Rift ,然后连接到高性能的电脑。因为移动性有限,使用者的眼镜被完全遮起来,只能在一个空旷的房间里面活动,以免使用过程中碰撞到障碍物。

AR用户则可以自由行走,没有任何限制。体验AR也有很多方式,不管是用微软的HoloLens头显,还是简单的移动设备:手机、平板电脑,都可以。

2、AR只能用于那些花哨的市场营销活动中或者游戏。绝对不是!虽然在市场营销和游戏中有很棒的AR体验,但是AR真正的潜力在于企业应用。AR已经应用到很多重工业制造中,像制造业、矿业、石油天然气行业、汽车、户外、建筑行业等,举个实际例子,马丁公司,一个洛杉矶的干墙施工企业,通过使用AR技术和HoloLensAR眼镜来构建房屋户型图,不再需要任何施工文件。

还有一些引人入胜的AR应用,包括检测、质量保险等,你可以在实际装配完工的产品上叠加计划添加的模块,模块可以在视觉上进行高亮显示。实际上,AR一项革命性的互动技术。它可以提供全新的数据展现形式,以一种极其方便的形式在环境中添加相关的信息。想象一下,当开车的人要换油的时候,可以用AR技术提供一个3D的步骤指导,或者在汽车散热器中显示温度变化,或者在轮胎上实时显示损耗率。AR技术可以让上面的设想全部实现。

3、AR技术是钢铁侠或者终结者那样。好莱坞经常预见那些还没有发明的尖端技术。比如,星球大战中出现了平板电脑设备,还有几集中出现了谷歌AR眼镜那样的设备。同样的,终结者中出现了AR头显一样的设备,钢铁侠中的史塔克用AR技术3D显示各种数据。这些电影中关于AR技术正确的部分是用户界面,也就是我们和机器、数据互动的方式。最终,AR技术会以更自然的方式而二维形式来呈现各种信息。这也是AR技术让人兴奋的地方。对于人机交互来说AR是一种全新的模式。在过去30年里,我们已经在利用计算机的强大功能不断做出一些惊人的事情:电子商务、社交媒体、信息民主化、 数据分析等等。但是很大一部人群被数字革命甩在后面,主要是那些蓝领工人,天天用双手和双眼进行体力劳动的人。AR可以让蓝领工人具有同样强大的能力去变革他们所在的产业,带来巨大的机会。

4、AR没什么实际用途。许多人只是通过游戏和广告接触到AR技术。因此,他们认为AR没什么实际作用,只能用来娱乐打发无聊时间。恰恰相反,AR用处无穷。前面提到的AR新交互界面技术让人们可以看到3D全息的数据并可以互动。不管是AR教育培训,还是维修、实时协作、质量检测、建筑工程,数不清的领域都可以应用AR技术。AR工具可以自动收集数据进行分析,提高理解、效率和知识管理能力。举例来说,百事在公交站点用AR技术实现了一个貌似不可能的体验,给上下班的人一个巨大惊喜。

5、AR 不容易去制作实现确实,几年前要做一个AR应用挺难的,并且很耗时,只能一次性单独定制,没有什么扩展性。不随着移动互联网时代的来临,AR开发者可以用模板非常简单方便的开发自己AR程序应用。很多AR开发平台提供了一个类似的简单化开发工具。因此,任何组织都可以轻松利用AR技术,简单到一拖一拉,根本不需要编程。另外,硬件制造水平也在不断提高,移动设备的核心计算能力不断大幅提高,这都刺激的AR的大发展。

6、AR是魔术,不是真实存在的。很长时间以来,AR技术因为被夸大而产生了坏名声,很多公司制作了很酷炫的视频来展示AR可以做什么。实际上这些视频中的技术这是空想,现有技术还达不到。这些夸张的视频误导了很多人,给了大众一个错误的预期,导致大众不知道哪些是可以实现的,哪些只是幻想。因此,人们就有一种感觉:AR不过是魔术师拿来忽悠人的一种花招。这一切都在改变。AR技术是真实的,并且会越来越棒。硬件技术,像AR眼镜、谷歌Tango手机,不断进步让丰富真实的AR体验成为现实。更重要的是,AR内容自助制作工具极大的降低AR应用制作成本和时间,极大的丰富了AR体验。

7、AR不过是杂志中的广告。AR市场空间正不断快速扩大,很多科技一起支持了AR的发展。其中之一就是计算机视觉。长久以来,真正可行的追踪技术都是通过图像识别来实行的。杂志互动领域由此产生了很多商业模式,因此很多人对于AR的了解和认识都是通过杂志中的AR广告来的。几年以前,鞋子广告利用AR技术非常流行。不过,AR技术已经得到了长足发展。AR体验不仅可以用于杂志广告,还可以用于其他很多地方。

8、只有大公司才能做AR。在AR自助生成软件诞生之前,AR程序制作非常耗时耗力,导致只有波音和宝马这样的大企业才能使用。不过,现在有很多AR内容快速生成程序,任何公司个人都可以轻易的制作出AR应用。举例来说,小的散热片制造公司可以利用AR技术来发布组装教程,极大减少上门服务和客服中心的工作量;一个小油田的操作人员可以用AR技术进行维修培训。这些小公司利用AR技术极大的提高了生产效率和效果的提升。另外,还有像摩艾客这样的AR技术公司提供一系列AR技术解决方案,广泛应用到图书、教育、广告等领域,可以帮合作伙伴快速定制相关AR应用。

9、AR还没有被主流接受。《口袋妖怪GO》,虽然应用了很基本的AR技术,不过成功吸引了大众的注意力。它让大众认识到AR技术在未来的巨大潜力。依我看来,就AR在硬件方面的进展和大众接受度方面来说,已经到了一个转折点。我们可以看到,很多巨头开始杀入AR领域,投入巨额资金,吸引了大众的注意力,这都预示着AR正迈向主流化。

10、AR还没到黄金时期虽然AR还没有进入普通大众的日常生活,不过AR工具已经足以在各领域开展应用。除了以上提到的各种AR应用,还有非常多AR应用领域:物联网的数据可视化展示,智能建筑,基于AR的远程团队协作,实时制造作业指导,包装检测等等。每个公司的首席技术官都应该知悉考虑AR如何和自己公司的发展战略结合起来。现在已经采用AR技术的公司在未来相对于竞争对手会具有很大的先发优势。

11、要戴AR眼镜才能用虽然远程和户外工作者需要佩戴AR眼镜来操作,不过平板和手机也完全可以实现AR效果。很多工人现在都在手机平板电脑上使用AR应用提高效率。硬件越来越好,价格越来越便宜,AR眼镜短期内在企业级市场肯定占主导地位。对于普通消费者来说,在谷歌眼镜失败以后,AR眼镜可能还没有那么快普及。

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