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如何用游戏引擎制作漫画和动画


近些年游戏行业一直保持着高速的发展,成熟的市场导致游戏的技术一直在更新迭代,并诞生了很多优秀的游戏。

反观国家扶持的动漫和漫画行业,这几年并没有什么新的技术更新,所以次世代通过把游戏的技术放到动漫和漫画行业,达到了制作速度更快成本更低,把作者想要表达的内容,完美的通过游戏引擎来快速制作,并成为了全球漫画制作速度最快的一家公司。

引擎漫画制作特点

1、可以不用像传统漫画分镜那样制作细致花费大量时间,而是简单表现即可让引擎去完成后续工作。

2、运用丰富的素材库搭建场景和灯光布局,不用像传统漫画那样花费大量时间绘制细节

3、增强光影表现和漫画元素,以最好的画质和速度来完成漫画制作。并适用于多种漫画风格!

4、随着资源库的累积,在不增加人手基础上漫画的制作速度和成本会逐步降低。

漫画造血

国内目前漫画平台付费收入环境已经成熟,目前付费率靠前的单部漫画作品收入净利已达百万!通过长时间实践总结出制作优势如下:

1、付费漫画是按章节收费,而具备利用三维引擎快速更新章节的独有优势!

2、用户对于付费漫画的画面品质要求更高,而基于引擎优化技术能保证精美画质。

游戏制作优势

利用漫画现有资源,通过引擎优化导出,既能迅速打造出游戏产品!(次世代已经验证了游戏产品制作流程并成功在游戏平台上线运营。)

动画制作优势

漫画累积的场景及人物模型资源,在经过深度研究引擎后形成独有模型优化技术,可远低于目前动画制作成本的基础上快速制作动漫番剧!

手办制作优势

手办展示

三维模型可更方便结合3D打印技术快速制作手办,减少传统模型制作周期,大大缩短漫画周边商业化流程,加快IP形成爆款产品!

Nexus 游戏说

最后送上本期Nexus游戏说的大合影~

 

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