根据最近的新闻报道,VR 行业似乎正在从菲涅耳透镜转向 Pancake 光学器件,并从基于玻璃的 OLED 或 LCD 转向基于基于硅基的 OLEDos的微型显示器。目前主要的显示器制造商也收到了信息。
LG Display 今年展示其新的 OLEDos微型显示器产品,而且据韩媒The Elec的一份报告称,苹果、Meta、三星电子已要求三星显示开发类似的 OLED 微型显示器。
另外,一段时间以来,Kopin 一直在开发基于硅和全塑料 Pancake 光学器件 的 OLED 微型显示器,并宣传这种组合的好处。此前曾报道了 Kopin 的进展。
显示器
微型显示器可以提供非常高的像素密度,每英寸超过 3000 个像素,尺寸小于 1.3 英寸。到目前为止,市售 OLEDos微型显示器的最高分辨率为 2.6K x 2.6K,但许多耳机设计人员希望在不久的将来转向双 4K x 4K 显示器。据报道,索尼正在开发一款。其他企业似乎也有可能也在开发中。索尼的 4K x 4K 显示器似乎使用了一种混合方法,将一个单独的驱动器 IC 倒装芯片粘合到显示器上。Kopin 一直提倡完全集成的片上显示方法。
光学
较小的微型显示器需要更大的放大倍率来填充 VR 耳机的大视野。菲涅耳透镜提供有限的放大倍率,并且还会产生不需要的伪影。而Pancake 光学元件可以通过折叠光学元件来提供所需的更高放大倍率,从而形成纤薄紧凑的设计。Pancake 光学器件的缺点是效率低,在 10% 范围内以及使用玻璃组件时的重量。
Kopin 没有解决效率问题,但他们解决了重量问题。他们开发了一种工艺,使一种新的塑料材料在煎饼镜片的高温成型工艺后不会表现出双折射。为什么这很重要?因为 Pancake 光学元件使用偏振来帮助折叠光学元件,并且大多数塑料材料具有一些双折射,这会导致偏振状态发生变化,从而产生重影。
为了达到 4K x 4K 分辨率,还需要转向微型显示器。虽然基于玻璃的显示器可以实现这样的分辨率,但像素密度只能增加这么多。结果,显示器尺寸变得更大并且集成到耳机中更成问题。
Kopin 的 2.6K x 2.6K OLED 微型显示器及其 P95(95 度视场)Pancake 光学器件已经由松下的 Shiftall 子公司开发成 VR 耳机,还最近在 AWS 和 2022 年国际消费电子展上展示。2023 年可能会看到使用这种架构的新型 VR 头戴设备。
那么,在 DoC 和 Pancake 光学之后,Kopin 还认为下一个技术转变是什么?首席执行官 John Fan 博士表示,他认为该行业将很快开始从电流驱动的 OLED 微型显示器转向电压驱动的微型显示器。为什么?因为随着这些微型显示器性能的提高——想想 4K x 4K、10 位灰度、120 fps——电流驱动显示器的功耗将大大超过电压驱动显示器的功耗。他认为,这将成为任何移动耳机的关键因素。
译自Display dialy
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