打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
攻略丨孙亮:风驰电掣,政权不怠

武将生平

孙亮,字子明,吴大帝孙权第七子,孙吴政权的第二任皇帝。孙亮天资聪颖,与少时的诸葛恪颇为相似,可惜天妒英才,二人就好像被孙权绑在一起般不得善终。孙亮继位后一直被权臣掣肘,后又被权臣孙綝所废,终年18岁。


武将技能
溃诛

弃牌阶段结束后,你可以选择一项:

①令至多X名角色各摸一张牌;

②对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,

若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。

A
技能说明

溃诛①类似于顾雍的【秉壹】,都有回合外摸一张增加防御的效果。

但【溃诛】是弃X摸X,换言之仅仅是通过弃置差牌,换取等量未知牌,数量上并没有变化,所以牌差的效果远不如【秉壹】。

溃诛②是这个技能的亮点和精华。

举个例子,当孙亮弃置4张牌的时候,他可以选择一名体力值为2,两名体力值为1一共三名角色,对他们各造成1点伤害,然后自己受到1点伤害。

因此,溃诛②的定位有两点,即收割人头和控制血线。也可以说,最终的目的都是收割,控制血线算是收割过程中的铺垫。

B
使用技巧

实战中,我们到底应该选择溃诛①还是②呢?

通过技能效果可以看出,【溃诛】的定位应该是输出,而并非发牌;如果把孙亮当成一个发牌器来使用的话,不如选将的时候直接用顾雍更实际一些。

因此,我们在弃牌的时候,应该尽量触发溃诛②中的描述去控制血线或者收割人头,实在不能满足条件的时候(或满足条件的收益太小),才选择去【闭月】。

具体原则可参考下文:

①当场上有敌方的1血角色时,应控制弃牌数量,尽可能的对所有敌方1血角色造成1点伤害,完成击杀。

②当前置位有出过牌的己方1血角色时,也可收人头(大部分情况收反拿牌,或者是影响主公AOE时收忠)。

③当孙亮弃牌较多,但是场上满足血量之和的敌方角色(或者己方卖血将)较少时,建议发牌。

例:当孙亮弃4牌可以输出3-4点的时候,应输出;

当可输出2点的时候,应根据情况考虑;

(例,有一个1血敌方可击杀时选择输出,关键队友极度缺牌时选择发牌)

当仅能输出1点的时候,应发牌。

掣政

锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。

出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

A
技能说明

【掣政】的第一句描述可以理解成一个负面技,也可以理解成强制配合技能【溃诛】的一种手段。

简而言之,攻击范围内没有你的目标也不能成为你用牌的目标。

碍于这点,孙亮的很多牌都是大打折扣的。

杀不到乐不到顺拆不到也就算了,AOE五谷丰登也自带部分【奋威】的效果,简直是难受。

这里提一嘴,在身份明朗的前提下,孙亮的一些群体锦囊由于有屏蔽效果,会带来收益的变化,实战中可能会出现开【五谷丰登】敌方被锁定屏蔽的角色居多的有利情况。

B
使用技巧

【掣政】的第二句描述是这个技能的核心,体现了孙亮的控场属性。

在实战中,【掣政】选择目标可分为如下几种:

①主公孙亮开局弃置一张远位偏反角色的手牌;

②技能获得的明牌或者读条显示,有桃子和无懈这类Key牌的敌方角色;

③控制敌方角色的距离或者是弃置其防具,以便己方集火;

④当孙亮自己准备发动【溃诛】收人头的时候,找对面手牌中可能有桃子的角色。

武将评定


操作难度

中等


武将定位

攻击,控场,辅助


武将特点

①出牌阶段能力太弱

虽然不是绝对的,但是大多时候都是抓牌弃牌过,然后发动弃牌技能,出牌阶段的能力跟诸葛瑾差不多。


②技能发动受限大

弃牌阶段想要输出受到体力之和以及弃牌数的双重限制,强度主要集中在击杀,即落井下石收拾1血武将。


③自身防御能力极差

需要一定的包养,惧怕菜刀武将和拆迁办,+1马这种东西挂与不挂都很尴尬。

配合克制
A
武将配合

孙亮的技能虽然依赖手牌发动,但是用牌能力实在太差,如果一定要包养的话,只需要一些防御牌,甚至是废牌充实手牌就行。

实战中,孙亮只要不被干扰手牌,通过自己摸牌可以自给自足;但是,随着玩家经验的积累,好比针对凌统一样,可能会出现类似的克制打法:只要干扰你一张手牌,就会失去技能;或者全线集火你,让你一直处于被动防御状态。

因此,孙亮主要的好基友如下:

①小包养武将(步练师、顾雍、刘备等

②夏侯氏(孙亮拥有自动调整手牌的能力,可以促进【樵拾】的发动)

※ 曹叡、刘协这样的大包养武将,条件允许时还是包养用牌能力强的队友好一些,包养孙亮相对浪费。

B
武将克制

菜刀武将对于孙亮的克制上文已经提及,这里主要说另一类武将——手牌控制系。

孙亮是一个靠手牌吃饭的角色,如果没了手牌就会宛若一条咸鱼。

因此,他看到以下情况处于敌对方,会十分头痛:

①一些破坏手牌的武将如张辽、刘封、甘宁、公孙渊等;

②过河拆桥和顺手牵羊这样的干扰牌;

③延时性锦囊【兵粮寸断】以及拥有【断粮】技能的徐晃。

身份适应
主公

4星(5星为满分)

某种程度上讲,孙亮可以说是专门为主公而存在的武将。

主公孙亮拥有主公技【立军】,这个技能不仅可以弥补孙亮回合外的防御(忠臣给杀增加手牌密度),还能够给忠臣带来一定的补给,是一个相辅相成的好技能。

一些玩家在拿到主公的时候,可能会纠结于“盲狙”,孙亮由于【掣政】的负面效果,这个问题倒是简单了,反正一般情况除了上下家都不能成为目标,所以也不必烦恼。

况且,就算要“盲狙”,孙亮主公局的脸也是比较好认的,拆迁类武将偏反,吴国偏忠一些。

孙亮主公的使用方法,小编将在下文专门进行讲解。

忠臣
2星

从整体角度而言,就孙亮出牌阶段能力较弱这一点来说,他并不符合忠臣的要求。

快节奏的游戏浪潮中,主公可能等不到你蓄势而发,所以他5分中仅能占1分。

加了1分的原因是,前置位孙亮忠臣可以开局盲狙下家,凭着不被破坏的6手牌,输出两点然后弃1牌【溃诛】1下,如果运气好,盲对了的话还是可以打下人头优势的。

又或者,主公是袁绍或者贾诩这样起手会有很大动作的武将,这种局中是可以选前置位的孙亮忠臣的。

反贼
4星

孙亮这个武将前期有牌差后期能补刀,因此顺风局逆风局都有一定的发挥。

即便是同队友没有太多的配合,个人能力也是不弱的,适合反贼身份。

内奸
2星

内奸需要考虑的主要事情是如何进入残局,相机而动获得游戏的主导权。

孙亮在这个身份中可以说是各有利弊,但是受制于技能导致主动输出能力较弱这一点,打2分。

利:残局收割能力强,单牌差技能拥有一定单挑能力;

弊:嘲讽高防御较差,技能掣肘导致内奸神器AOE效果锐减。

主公孙亮
立军

主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

A
技能分析

首先,我们先总结一下未改版之前的【主公技】。

除去一些有用的,剩下分为两类:被动技和添头技。

被动技:

①孙权的【救援】,未改之前只有当孙权濒死才能发动,发动时机掌握在反贼手中;

②孙策的【制霸】,主动权在别人手里,且有拆牌负面效果(这果然很笨);

③曹操的【护驾】,只有被杀才能触发,如果场上有魏国忠臣,反贼通常会选择先杀忠,花式跳过【护驾】。

添头技:

①刘谌的【勤王】,需要弃置一张牌,没有装备的时候基本是摆设,发动概率低;

②孙休的【缚诏】,身份中由于不能控制选将的国籍,基本添头,甚至被遗忘;

③董卓的【暴虐】,1/4的♠概率也就是判着玩玩,意义不大。

从描述便能看出,孙亮的主公技是显著区别于上述技能的。

其实,从界限突破孙权的修订也能看出,设计师已经认识到这一系列主公技存在的问题,不仅开始试图化被动为主动,而且也在发动频率上起了脑筋。

所以,孙亮的主公技,只需要有吴将即可。

只要忠臣选将合理,【立军】的发动频率与收益都是可观的。

B
忠臣选将

对于其他主公而言,包括上文中没有提到的刘备【激将】和曹叡【兴衰】,忠臣选将时候,一般优先考虑的是技能配合,其次才是响应主公技。至于那些比较尴尬的主公技,同国籍这种概念基本已经淡化于游戏环境中了。

但是,如果当你作为忠臣的时候,主公为孙亮,请尽量、或者说一定,选吴国武将。

【立军】白给的牌,你难道不想要么?

菜刀武将对于孙亮来说,就像是权臣一样爱恨两难。

孙亮与菜刀忠臣之间的配合是相互的,孙亮可以通过【溃诛】①和【立军】对忠臣进行补给,忠臣也可加快输出为【溃诛】②制造机会。但是,另一方面,孙亮又讨厌菜刀输出自己这个防御较差的脆皮。

典型的菜刀配合有太史慈和界黄盖;其他杂技配合有张昭张纮等。

退一万步讲,孙亮局的忠臣,也不一定既要配合又是吴将这样追求完美,单纯的吴将(只要不是太废的武将)从出杀摸牌的收益来说,已经相当不错了。

斗地主
A
特点

人少时嘲讽相对低,面对新王异/曹纯这类缓慢发育的地主,有着天然的优势。

B
位置分析

农民

2号位

相比多数武将受制于乐不思蜀来说,孙亮完全没有压力。而且2号的孙亮十分吸引乐不思蜀的嘲讽(地主防顺拆)。所以,孙亮是非常适合在2号位的。

身在嘲讽位,手气卡刷闪是必须的,为了掣政弃牌也要适当找一找防御马,尽量让自己出牌阶段上了防御马以后便不能出牌。

假设地主杀你两刀,你1闪卖1血,到你回合5牌2血,装备防御马弃牌之后,掣政拆地主一牌,自己和队友各摸一牌。

孙亮的队友一定要刷武器,保证能打到孙亮。不然孙亮的顺拆不能对你使用,起不到吸引乐不思蜀/兵粮嘲讽的作用。

3号位

如果3号拿孙亮,相同嘲讽的武将,地主仍然是会打2号位,这就产生了一个问题:

2号位为了抗压,根本不会刷武器,你的队友打不到你,你一上防御马,理论上全场没有人能打到你,这就导致你每回合除了摸牌弃牌无事可做。

当然,在地主能多摸1牌的环境下,肯定是地主先有距离打到你,那么如果你也被地主卡距离,难道掣政弃队友的牌?

因此,3号孙亮小编是不推荐的。

地主

极度不推荐。

+1马你是上还是不上呢?这是个问题;无论手气卡刷什么,也改变不了可能变白板的事实。

总之,孙亮在斗地主模式并不强力,上文仅是小编为大家提供的一点思路。

排位

排位模式中,孙亮的强度同样相对一般,下文仅代表小编的一点不成熟的思路。


位置分析

1号位

(相对)推荐

有时候我们经常1号放弃王基曹仁这样的强将而去选张辽,因为扒掉23位两张牌,队友才能舒服。

从这个层面看,孙亮是相对适合1号位的武将。

排位模式1号只摸1牌,可以摸牌直接弃牌,拆3号一张,带4号队友摸一张,是不是很开心呢?


2号位
不推荐,无强将时可选,因为23号可以联动打输出的,小编排位玩23最舒服的阵容就是俩菜刀直接冲着4号去,这也是最有效率的组合;
2号孙亮最大的弊病恰恰就是,输出不够。

当然思路还是有的,如果你开局手牌尚佳,使你能够把手牌出到剩2-3张,到你队友回合把对面打一顿,第二圈你也可以实现无伤拆牌(自己弃2,队友和自己各摸1,4号手牌-1),也有着相当稳定的收益。

3号、4号位

极度不推荐,实在无将可出才考虑选择。

结语

孙亮这个武将,主要还是输出和控制,其次才是牌差。

整体强度排在中等,只能说不是一流强将,但是比于神将等和一些标准不动白武将还是强很多的。

特别要说明的是,军八主公推荐指数4星(满分5星)。

如何取舍,就看各位玩家的喜爱程度了。

当然了,从小(yan)编(gou)的角度来说,一张清新的帅脸,就值得入手啦!

咸话账号:无双俱乐部,ak八连杀

合作公会:殺场,龍吟

越努力,越幸运,只为你

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
三国杀基础资料与技巧整理合集
杀:
菜菜MJ的日记-豆瓣社区(手机版)
三国杀 游戏规则详解和技巧
《三国杀》全部人物技能介绍、详解、打法、弱点、克星(包括标准EX风火林山神军)(包括姬扩展)
三国杀游戏规则
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服