王哲也试玩了这批新上架的小游戏,他认为其中多数都是个人开发者的作品,品质一般,没有太好的游戏性。他估计品质好的小游戏,各家厂商应该都拿去走精品独代路线了。
目前小游戏已经可以为开发者创收了,安卓版本小游戏可以提供道具内购,这是创收最直接的一种方式。
收益怎么计算? 暂行规则如下:
开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)
其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。
其次,开发者也可成为流量主,享受小游戏的广告收益。小游戏广告组件已开启内测,小游戏将助力优质的开发者实现流量到实际收入的转化。
平台根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成,目前暂行规则如下:
单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%;
单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%。
游戏发布已经开放、变现模式也已经打通,小游戏开发者们就不要休假了,赶紧趁着刚开上架自己的小游戏吧!■
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