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【训练】美国陆军引进Unreal游戏引擎改造DSTS步兵训练系统



序言

美军极为擅长把先进技术和先进理念融于军事教育、训练中,陆军成立有游戏工作室,开发了《美国陆军》AAA级高质量游戏和大量APP,陆军大部分理论学习内容都可以在IPad上学习,方便学习的同时还能在美国本土和全世界推广其价值理念,打造其高大上的形象,吸引青年才俊参军。


2013年夏,美国陆军研究和发展司令部决定采用最新的商业游戏引擎技术改造陆军最重要的一款战斗模拟训练系统。这项技术将极大的提升训练沉浸感,但风险也很高。

陆军计划采用的是Epic公司的虚幻引擎(Unreal Engine),该引擎广泛用于游戏领域,是国际最顶尖的游戏引擎之一,基于该引擎的高质量经典游戏多于牛毛,并且已经运用到军事医疗仿真领域,美国陆军用于宣传和吸引年轻人的游戏《美国陆军》正是基于该引擎开发。我国首款军事游戏《光荣使命》也是用该引擎开发。


基于虚幻4游戏引擎开发的游戏《步兵班》


美陆军计划用虚幻引擎改造其徒步士兵训练系统(DismountedSoldier Training System DSTS),该系统是美国陆军第一款采用了虚拟现实技术的沉浸式训练系统,主要用于训练普通士兵。

徒步士兵训练系统

第157步兵旅的士兵正利用DSTS组织训练。DSTS能够为参训人员营造极为真实的训练环境,虚拟多种作战对手。

导控人员能够通过监视器实时查看训练情况,2013年之前,DSTS系统基于VBS引擎开发。

第157步兵旅某士官佩戴虚拟眼镜,在虚拟的环境中的虚拟士兵能够实施捕捉参训人员的动作,可以真实的模拟下蹲、开门、扔手雷等战术动作。

DSTS系统能够采集参训士兵的大部分战术动作,真实的反映出士兵的训练情况。



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