而国外媒体 IGN 把它转发去 Youtube 之后,播放量也已经过了 150 万次。
机哥觉得,这堪称“国产之光”的事情,一定要好好说一下。《西游记》,无论是小说,还是电视剧、动画,都影响了好多好多代中国人,应该说是最为家喻户晓的故事。但是我们从来没有想过,可以自己控制那只泼猴,仿佛自己就是孙悟空。直到昨天,那部国产游戏,没有一点点防备也没有一丝丝顾虑就这样出现,直接放出来了实机演示。
而最惊喜的是,宣传片的结尾,制作团队竟然买到 86 版《西游记》电视剧的主题曲《云宫迅音》的版权。
“deng,deng,deng deng de,deng……de deng!”(机哥尽力了)一个短短 13 分钟的片子,勾起所有年代、天南地北的人的回忆。可能这就是《西游记》的魅力吧,显然《黑神话:悟空》把握住了它的精髓。我看到有人说,以前我们玩过的单机游戏大作,都是外国游戏,所以操作的都是外国骑士、猎魔人等等。而一直以来相当齐天大圣的梦想,现在终于有机会实现。另一点让大家啧啧称奇的,就是它的画面、动作、细节等等,都追上了国外游戏大作。
由于咱们不是做游戏评测,机哥就不细说了,感兴趣的机友可以去看看那片子,画面是真的绝了。虽然说现在只是第一个实机演示宣传片,离游戏正式发售可能还需要一两年,但至少让我们看到希望,谁说国产不能做 3A 游戏的?
在国内“是兄弟就来砍我”、“一刀99”、“我是渣渣辉”的辣眼睛页游广告刷屏时;似乎已经很多人都忘记了,国产游戏还有“单机”这个分类。
想当年,我们国产单机游戏,在国际上还是有点名声的啊。在上个世纪 90 年代、还有本世纪初,国产单机游戏曾经也引领过世界游戏的发展。
比如说,第一个登上 E3 游戏展的国产单机游戏《傲世三国》。机哥这么说吧,E3 就是游戏界的奥斯卡。你们应该就能 get 到,国产游戏曾经能够达到多高的高度。它游戏内的资源管理系统,一点不输《帝国时代》、《星际争霸》,同样对后来同类型的游戏有巨大的参考价值。相比之下,咱们 2020 年的页游,还是这种风格……但 20 年前,不少人在《流星蝴蝶剑》里搓招呢……甚至它在当年就实现了超高的自由度,可以在城市里飞檐走壁……
机哥掏出《仙剑奇侠传》的1代、3代、4代,怒砸桌子。(不要被电视剧误导了,原著剧情可没那么菜)要催泪的就有催泪的,要深度的就有深度的,要反思的就有反思的……2003 年前后,网游兴起。以《传奇》为代表的网游,席卷了整个中文互联网。机哥印象中最心酸的例子是,连曾经并列“国产单机三剑”的《剑侠情缘》,都转去做网游《剑网3》。再到后来,智能手机的出现,手游以一己之力,统治了大半个游戏圈。其实机哥也不怪它们,以手游为主的网络游戏,能够风靡全国,无论是主观上还是客观上,都是大势所趋。一方面是每个人都会有手机,却不一定每个人都有跑得起单机大作的电脑、游戏主机。这注定手游会更加普及……这道理跟当年,手机干掉了胶卷相机、数码卡片相机一样。另一方面,做手游来钱快啊。你们看看鹅厂和猪厂,哪个不是赚到盆满钵满。而做单机游戏,投入时间长、投入成本高……一般两三年才能做出一款游戏。而且国内单机市场又小,哪怕游戏真做出来,很难像手游那样“赚大钱”。机哥举个例子吧,耗时三四年做出来的《古剑奇谭3》,应该说是国内已经卖得很好的单机游戏。今年它们公布销量,卖了两年才 136 万套。如果机哥简单粗暴按照 99 元的定价来算,它们最终收入应该是 1.35 亿元。
而我们再来看看《王者荣耀》,仅仅是今年 1 月份,它的收入已经是 10.46 亿人民币。
1 个月的收入,是人家好几年的 10 倍……这就很现实了。So,网游、手游崛起后,国产单机游戏就像被冷落在某个角落,只剩下一群真爱粉还在关注,绝大部分人该玩《王者荣耀》的就去开黑、该玩《阴阳师》的就去抽 SSR 卡牌。就是有那么一群人不信邪,跑去做国产单机游戏。虽然不能称是大作,但接连好几款游戏,都引起了热议。《中国式家长》、《ICEY艾希》、《太吾绘卷》、《隐形守护者》、《了不起的修仙模拟器》……这一堆国产单机游戏里,你们不一定都玩过,但总有一个会听说过。
它们几乎都是几个人、顶多十几个人的小团队做出来的。但每一个,都获得很高的口碑,甚至有些还上过热搜。像《太吾绘卷》就成功出圈,甚至在 Steam 上还有老外评论说:求出英文版。直到今年年初,微软 Xbox Series X 发布会上,第一个展示的游戏是这样子的:机哥记得当时直播时,很多老外都在猜测,这是《使命召唤》的续作?还是《光环》的续作?结果主持人介绍,这是来自中国独立开发者开发的《光明记忆》,不仅国外,连国内看直播的人都傻眼了。最可怕的是,微软介绍说,这款游戏是 1 个人开发的时候……全场炸裂。而且《光明记忆》能作为 Xbox 下一代主机展示的第一个游戏,这就是牌面啊!那个时候,机哥就有一种,国产单机游戏要重新崛起的感觉了。
时间来到昨天,在没有任何预告的情况下,《黑神话:悟空》突然放出来实机演示,看着就是国际 3A 大作的既视感。别人说看哭了,可能是因为这画面、这动作、这玩法、这故事、这情怀……时隔 20 年,国产单机游戏的时代,终于再次到来。感谢这些开发者们,在如今艰难的岁月,没有放弃梦想。
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