狂铁这个英雄在游戏中是一个回复能力非常强的一个战士英雄,在游戏中也是非常不错的一个对抗路英雄,在伤害方面和其他的战士类英雄相比也是非常不错的,目前在游戏的对抗路英雄热度排名中也是达到了T2级别的等级,胜率方面在游戏中也是中等的一个水平,达到了51.01%,登场率上和主流的战士英雄也是比较接近,以12.2%的登场率位于对抗路英雄中第七位的排名。在游戏团战时不论是打先手还是后手都是非常不错的。
技能上狂铁的被动技能在武器击中敌人的时候会激发电流,进而为武器进行充能,普通攻击每命中一个英雄都会回复一定的能量值,技能命中英雄时回复的能量相比普通攻击就要高出一些了,如果命中非英雄单位回复的能量值就比较少一些,能量最多可以储存90点,当充能大于30时,技能就会获得不同的强化效果,每次普通攻击附带一定的伤害,并在命中敌人时回复一定的的生命值,强化技能使用时会消耗30点,且不会因击中敌人而回复,脱离战斗后每秒减少3点能量。
一技能使用之后会向前挥砍两次,每次造成一定的伤害没击中一个敌人回复自己已损失生命2%的生命值,在充能强化下,造成的伤害会更高,并且回复生命值提升为已损失的4%,如果攻击非英雄单位,生命回复效果减半。
二技能使用之后会向指定的位置进行冲锋,并且强化下一次普通攻击,对目标造成一定的伤害和2秒的减速效果,强化技能则会造成1秒的击飞和眩晕以及1秒50%的减速效果。
三技能使用之后会对范围内的敌人造成一定的伤害和1.5秒50%的减速效果,同时获得一个持续6秒的护盾。
在装备的选择上,主要是以半肉半输出为主,推荐:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、名刀司命。
铭文方面推荐:10异变、10狩猎、10鹰眼。
其实狂铁这个英雄的回复能力是非常强的,基本上就不需要选择魔女斗篷,直接选择一个不死鸟之眼就可以了,不死鸟之眼不仅能增加狂铁的回复能力还能增加少额的法术防御,虽说在战斗中抵抗不住太多的伤害,但是好在狂铁这个英雄回复能力不错,尤其是多人和狂铁进行对战的时候,只要经济上能占一些优势,大招开启之后只要没有被控住,瞬间就能达到满血的状态。
在前期的时候,其实狂铁在对线的时候续航能力也是非常不错的,只要能保证自己的能量值大于30点,之后使用技能带来的回血能力很容易就能让狂铁达到一个良好的状态,只要在前期尽量不空一技能,基本上就不要进行回城的,虽说狂铁在面对多人的时候回复能力确实不错,但是也是非常害怕控制的,前期技能比较少冷却时间也比较久,如果空一个技能在吃对方一个控制,很容易就会被对方消耗至残血甚至被击败,如果对方英雄的控制技能比较多,前期还是尽量先发育,先升到四级才是王道,四级之后只要对方无法将狂铁一套带走,配合大招的护盾加成,很容易就会出现被狂铁反杀的情况发生。
一般如果在前期狂铁打出了很明显的优势,中期左右对方就会出制裁之刃或者梦魇之牙来限制狂铁的生命回复能力,如果在中期左右对方选择了这两件装备,在团战的时候就不要盲目的冲上去开团了,这样很容易就会被对方直接秒杀。在开团之前,可以考虑打后手,瞄准对方的后排英雄或者出制裁之刃和梦魇之牙的敌人,配合自家这边的打野英雄切掉对方后排还是比较容易的,只要对方没有了后排的持续输出,在团战中狂铁也是可以打出非常不错的伤害的。一般出制裁之刃或者梦魇之牙的都是对方的射手或者法师,只要自己不和对方的坦克和辅助打,优先将对方射手或者法师切掉,团战即使自己被击败了也没有关系。
在拖到后期的时候,双方基本上装备都相差不多,在后期的时候,这套装备的狂铁输出能力还是非常的不错的,如果在后期找到了合适的时机,直接使用闪现配合二技能的击飞冲到对方脆皮的面前,在加上大招的护盾和名刀司命的保命能力,就算进去被对方控住也不至于被瞬间秒杀,只要没有被直接秒杀,直接使用一技能击中对方多名英雄之后,一下子就能达到一个满血的状态,并且一技能的伤害也是非常的乐观,就算没有直接将对方脆皮英雄击败,也能消耗至残血状态,只要队友能跟上,对方失去了后排英雄,团战很容易就能获得胜利。
狂铁这个英雄在前期没有达到4级之前,还是比较伤的,但是只要达到了4级之后,经济双方差距也不是很大,对方如果不是多人在一块,基本上看见狂铁都是会和其保持一定的距离的,虽说狂铁回复能力的确不错,但是也不能莽,只要注意上场的时机,团战中优先先打谁,这样才能给队伍带来最大的收益。不知道各位小伙伴们平时怎么使用这个英雄的呢?欢迎各位小伙伴们一起来进行留言讨论哦!
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