近期体验服更新的内容还是比较多的,除了一些内容的优化之外,可能对玩家体验影响最大的就是装备数据的调整了,这次的装备数据调整主要是针对物理攻击加成类的装备,下面就为大家梳理一下体验服的装备调整情况。
首先看看这次调整唯一的法术类装备贤者之书,这件装备主要对被动效果进行调整,从之前技能或普攻命中英雄8秒每秒增加2%的伤害(最多叠加8层)调整为每100点法强提升0.8%的伤害,最多不会超过15%。
单从数据调整上来看,这次的调整之后的最大伤害加成是低于调整之前最大伤害加成的,但调整之前的伤害加成是有条件的,这也是唯一的短板,调整之后虽说触发条件更稳定,但是调整后使得这件装备在前中期的收益会低于后期。
再来看看调整的另外一件装备闪电匕首,这次的调整移除了暴击率属性,并且更改了合成装备路径,被动效果更改为普攻造成一定的伤害,并且每3秒普攻会释放一次连锁闪电。
这次的调整虽说移除了暴击率属性,但是对于射手英雄来说,调整之后的属性收益却提升了,可不要小瞧这一点伤害,在战斗中的帮助还是非常明显的。
寒霜侵袭这件装备在调整之前可以说是个别英雄的专属装备,因为这件装备的属性加成对于绝大部分的英雄帮助并不是很明显,
调整之前这件装备更加偏向于辅助类,攻击敌人会大幅降低移速,调整之后减速效果有一定的削减,但是增加了伤害弥补,如果正式服同步更新之后,可能会成为很多射手英雄的装备选择。
无尽战刃这件装备可以说是物理输出类英雄的必备装备,这次调整降低了暴击率的加成,并且暴击效果也有一定的降低,但是增加了暴击大于60%时暴击效果翻倍的效果,整体上来说算是非常不错的一次增强,对于个别英雄来说提升还是比较可观的,不过对于后期的英雄之间的平衡可能会有一定的影响。
影刃这件装备调整之前是增加攻速比较大的一个装备,这次调整降低了攻速的加成,作为弥补增加了暴击率和移速加成,虽说增加了移速加成,但是被动暴击后的移速加成降低了。
整体上来说的话,这次的调整这件装备主要是降低了10%的攻速,增加了5%暴击率。
宗师之力这件装备是这次调整唯一一个只有加强没有属性降低的装备,这次调整主要是增加了这件装备5%的暴击率,其他数值和正式服一致没有任何的变动。
逐日之弓这次调整降低了5%的暴击率加成,降低了装备购买需要花费的金币数量,合成路径进行了变动,整体变动不是很大。
和逐日之弓这件装备一样,日渊这件装备也是降低了5%的暴击率和装备购买价格,其他没有任何的变动。
对于本次装备的平衡调整来说,主要还是针对射手类英雄,对于物理刺客和战士类英雄的影响不是很大,射手类英雄在本次的调整之后,装备的选择以及玩法模式上都会有一定的变化。
体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
联系客服