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斗地主之心算基本技法
江山安泰
>《玩》
2014.08.21
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1
。算炸弹
在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(
4
张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
例:自己无
2
,出
A
见小王,则极可能有
2222
。
2
。算头子
六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例
1
:自己地主大
+22
先手出
A
下家出小,则必有一家
22
成对。
例
2
:自己地主大
+2
先手出单下家出
2
,则极可能上家有
22
。
3.
算牌
对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A
类
——
任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,
7
B
类
——
进阶需要记住的:
3456AK
C
类
——
一般不太要求的:
890JQ
A
类就不再谈了,但是为什么多了个
7
呢,其实
7
是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。
C
类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于
B
类,可以简单分析一下:
B
类中
34A
是最容易记住的,
56K
相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例
1
:自己无
3
,下家先手,出
3
。则上家极有可能为
333
(若下家无带
3
之顺),肯定至少有
33
(若下家有带
3
之顺);此时若四个
4
都已出完,则,下家必无带
3
之顺,可确定上家为
333
。(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例
2
:自己有
7777
或
6666
。此时断掉了带
3
的小顺,则那两家极可能为
345
之单、双,若
345
中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例
3
:若别人出长顺(
7
张及以上)如
345678910
,则他手中的牌极可能为非单
J
(除非为带
J
顺),按从大到小的可能性是:
⑴
没有
J
;
⑵
一对
J
;
⑶
三张
J
;
⑷
带
J
的顺;
⑸
J
炸。一般考虑前两种情况就够了,
10
把能中
5
把以上。
对于
AK
我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。
4
。算剩牌
剩
1
、
2
、
3
张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩
4
、
5
、
6
、
7
的牌型分析一下:
剩
4
张:
⑴
大小
+
对
⑵
大小
+
单
+
单
⑶
****
炸弹
⑷
三带一
⑸
对
+
对
⑹
单
+
单
+
对
⑺
全单
剩
5
张:
⑴
大小
+
三
⑵
大小
+
对
+
单
⑶
大小
+
单
+
单
+
单
⑷
****
炸弹
+
单
⑸
三带二
⑹
三带一
+
单
⑺
五顺
⑻
对
+
对
+
单
⑼
对
+
单
+
单
+
单
⑽
全单
剩
6
张:
⑴
大小
+
三带一
⑵
大小
+
对
+
对
⑶
大小
+
对
+
单
+
单
⑷
大小
+
单
+
单
+
单
+
单
⑸
大小
+****
炸弹
⑹
****
炸弹
+
对
⑺
****
炸弹
+
单
+
单
⑻
六顺
⑼
五顺
+
单
⑽
三
+
对
+
单
⑾
对
+
对
+
对
⑿
对
+
对
+
单
+
单
⒀
对
+
单
+
单
+
单
+
单
⒁
全单
剩
7
张:
⑴
大小
+****
炸弹
+
单
⑵
大小
+
五顺
⑶
大小
+
三带一
+
单
⑷
大小
+
三带二
⑸
大小
+
对
+
对
+
单
⑹
大小
+
对
+
单
+
单
+
单
⑺
大小
+
全单
⑻
****
炸弹
+
三
⑼
****
炸弹
+
对
+
单
⑽
****
炸弹
+
全单
⑾
五顺
+
对
⑿
五顺
+
单
+
单
⒀
六顺
+
单
⒁
七顺
⒂
三
+
三
+
单
⒃
三
+
对
+
对
⒄
三
+
对
+
单
+
单
⒅
三
+
全单
⒆
对
+
对
+
对
+
单
⒇
对
+
对
+
单
+
单
+
单
(21)
对
+
全单
(22)
全单
斗地主心算之基本技巧2
斗地主,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌就没有过,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于帮助地主来打自己,所以正确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上手后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(简称为顶大单,改方向打中对打发)。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子。
那么要是地主下家的对子不多或者不大,拼不过地主又该怎么样配合呢?地主发单,下家顺过,上家顶牌顶牌顺序(KAQ2J)如打了张K,地主没有要,如果地主下家的对子不强,这个时候就该拆开对子拆开对A用A接过来,如果地主这时要了(也就浪费了他一张大牌)如果地主不要,再发手上的单,这样通过地主上家顶牌使得地主下家单牌过掉,而地主确没有过。这两种方法是斗赢地主必须学会的,两种方法要结合起来用。象地主走单,下家顺过,上家顶K,上手,如果下家有单A一定要接对方的K,不接的是菜鸟,因为地主上家任务是顶牌,别人顶起了你又不接,那就怎么也斗不赢了。地主上家怎么都要顶牌,除非自己手上的牌好的很,只需要过一两张,那么就可以尽管过,如地主3下家4则自己过6、7。这个时候地主的下家就该聪明点了,一般来说地主上家是高手又不顶牌,那么就只又一种可能,也就是地主上家的牌很好,所以当地主上家打了6或者7(小牌)时,地主过一张牌,这个时候地主下家都不该要牌,而因该让同伴过。
再说说打牌时应该算的牌,首先要算炸弹,不会那么傻吧?这个也记不住?自己拿上牌后看自己缺的牌,一般都只缺5张左右,在心里一直念着这些牌如357JQ(缺的牌),等别人出了自己缺的牌便排除,如别人走出34567那么自然可能的炸弹只会是JQ在心里默念着就行了,不用太费经历去思考,只要默念着就行了,简单塞(注意大小王,最容易成炸弹);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有时也只算到A(不算厉害),如果自己大牌多也可以多算点(更好算),这是算牌其中一种;(比如自己有对2那么有人出了个2,外面自然就只有个2,在别人走2的时候便在心里想还有一个2,并可以大致分析一下剩下的2大概在谁手里。)另外还又一种算法就是算哪家要不起什么?如你打对10地主不要,那么可大致分析地主没有10以上的对子或者是有10以上的三带拆了打不赢或是对2,地主也用同样的方法分析其中一家能不能接住自己的对子,或者三带一。另外很多人不是地主在上手后爱发三带一,三带一最好还时放在后面发的好,因为地主抓的牌更多有三带一的机会很大,如果发三带一很可能帮住地主上手,所以除非自己有能收回来的三带一,否则最好还是把三带一放在后面打。
地主下家出牌方法:
1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。
3)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
地主上家出牌方法:
1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
地主出牌方法:
1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。
4)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能
“
成千古恨
”
。
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