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20个问题了解一个人
其实这是一个聚会时的游戏:

一个人在纸上写一个事物,这个事物必须是在场大部分人熟知的。然后一圈人依次向他/她提问,答案只有“是/否”。一般要求在20到30个问题内找住正确答案。



那么这个游戏的乐趣在哪里呢?

通过答案只有是或否的20个问题找出一个或抽象或具体的事物,并不是一件容易的事。提问者需要精心设计这些问题,穿过充满迷雾的黑暗森林,到达事物发现的光明彼岸。这很像侦探先生在重案现场通过和目击证人的交谈,找到破案关键线索的过程:每一个问题,都对是否能侦破案件找到真相非常重要。这些问题的设计,既需要非凡的智力,也需要广博的知识,还需要对回答者的了解。这大概就是这个游戏的乐趣所在吧:)

不过对我来说,这个游戏还有一个乐趣:不论是否最后找到答案,这个提问和回答的过程同样充满了乐趣:)它们让我更好的了解了身边的朋友。

对于逻辑理性派来说,最终答案是被锁在20个嵌套的箱子里的一件宝物,而每一个问题,就是打开宝物箱子的一把钥匙。他们会通过精心设计这些问题,不断缩小这个或抽象或具体的事物范围,最终找到答案。这是个抽丝剥茧的过程,一层一层拨开洋葱皮,达到那个晶莹剔透的内核。如果某把钥匙出了问题,可能就再也打不开那个宝物箱。

对于感性直觉派来说,回答者写在纸上的这件“神秘事物”,是璀璨星空中很特别的一颗星。他们会通过自己的直觉,加上对回答者的了解,把每一个问题,变成一个传送机,直接传送到某个星系,或者某个星球来证明自己的猜测。有时他们只需要传送几次就能到达那颗特别星球,有时却会迷失在茫茫太空。

写下一个在场大多数人熟知的事物,也并不是一件简单的事。太容易就能被问出的东西挑战性不够,不那么容易被发现的宝物也必须要大多数人都熟知。这对拥有宝物的人来说也是一个挑战。在纸上写上那几个字的时候,回答问题是或否的时候,也是了解这个人的好机会。

只有在场大多人都熟悉这个东西,那些精心设计的问题才会带来光亮和灵感,引导他们穿过充满迷雾的黑暗森林,到达事物发现的光明彼岸;否则可能所有人都为一个未知的事物抓破脑门,原地打转。有的朋友写下一个自己很喜欢的东西,并觉得其他人都应该熟知,结果到后面才发现,只有他自己熟悉这个东西- -

只有提问者和回答者对问题的理解一致,那些回答才会带来应有的意义。否则,可能提问者使出各种招数打磨钥匙来开锁,结果发现宝物箱变成一个没有锁的密封盒子;或者提问者费尽力气转送到了β星球,却被告知这其实是一块石头。关于熊猫馆是不是动物园这种问题,只有在统一的认知下,答案才会有意义;认知不统一,也从侧面说明大家价值观的不同XD

写下1个事物,提出20个问题,给出20个答案,找到那个宝物,同时也帮助你更了解身边的这些朋友。

下次,我们一起来玩20问吧:)

p.s. 现在有些公司通过玩杀人游戏来了解求职者,下次也试试20问吧。
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