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教你修出干净有质感的皮肤,几步即可以完成!

作者介绍

-燕·脂·凝-

知名摄影师

微博:@-燕·脂·凝-

这一组图是在3月份傍晚拍的,那天天气特别好,所以五点多的时候太阳还在,光影什么的还很舒服。

这次的就是和大家分享一下这组的色调怎么调,(虽然我看了LR的记录真的是调很少的地方)以及我平常修皮肤的步骤。

如何修出干净有质感的皮肤

我们来看下原图,原图略灰,整体感觉不够干净,也因为是傍晚黄昏时间拍摄所以整体偏黄,没有能让人眼前一亮的地方。人物所在的位置也不够好,需要二次构图。

第一步:LR调色

基本:将色温往左边降,整体感觉会变清爽的色调,蓝色的天空和海的颜色就会稍微突出一些。

HLS:我只调整了明亮度里的浅绿色和蓝色,主要是蓝色的,将明亮度往暗的地方拉可以将之前色温拉蓝的地方很好的保留住蓝色的可见度,不会过度曝光蓝色,这样做的效果就是将天空和海蓝色按压,很好地把人物置于我们的眼前。

变换:稍微旋转图片将海平面拉平行,拉大比例是不改变原图的比例但是可以将人物所占的整体比例变大。

给你们先放一张原图跟效果图的对比,接下来就是修皮肤的过程。

第二步:PS

1.中性灰

新建空白图层,用正灰色的油漆桶填充图层,将图层的模式调整为柔光模式。点击画笔工具,在上图右边白色面板表示当前画笔的颜色,白色可以提亮,黑色则是压暗,这里需要注意的是要将上面的不透明度和流量都控制在10%左右即可。

2.Porlraiture插件磨皮

进入插件界面,点击吸管吸取人脸亮的地方就会自动将人脸亮部进行磨皮,右边的界面有显示吸取的位置都有哪些,大家使用的时候可以根据自己的图片选择哪些位置需要进行磨皮。也可以将预览界面显示出来,就可以根据很直观的看到效果图。

3.添加蒙版将磨皮的地方完美擦出

上面左图下面红箭头指向的是蒙版,点击之后磨皮的图层会出现白色的蒙版,按Ctrl+I切换蒙版变成黑色,这个时候磨皮的效果暂时被我们遮住了。接下来分享两种完美擦出磨皮后皮肤的方法。

第一种是用流量和不透明度在77%左右的白色画笔在蒙版上擦出你需要的磨后的皮肤,第二种是用流量和不透明度在100%的白色画笔在黑色蒙版上将你需要的磨后的皮肤擦出来,将这个图层的不透明度调到70%,这样和第一种的效果是一样的,大家可以自行选择习惯的方法。这里这里需要注意的是,大家擦出磨后皮肤时,要避开人物的五官,这样可以保留一定的真实感。方便大家理解我用红圈圈出了不要擦到的地方。

4.画笔修饰

新建空白图层,用不透明度和流量在10%左右的画笔,按住Alt键吸取不够干净的皮肤周边肤色去涂抹,下手尽量轻一些,不然的话会显得略假。如果有的皮肤用画笔修饰担心涂坏了,可以多建几个图层分别去修饰不同位置的皮肤。

将磨皮的皮肤上添加一些颗粒即可,可以在插件Exposure7或者是滤镜中的Camera Raw里面加颗粒,增加一定的质感,上图为对比图,可以明显感觉到皮肤精致了很多。由于在Porlraiture插件中这组海边的图人脸上的阴影处不够明显无法进行部分磨皮,因此我另找了最近发的旗袍图给大家继续分析。

这是在插件中吸取亮部的皮肤磨皮后用蒙版擦出的效果图,蒙版的应用在上面有提到,忘记的小伙伴可回看一下。

这组图的暗部跟亮部分明,所以将图层进行第二次的磨皮时,可以用吸管吸取皮肤的暗部,插件会自动识别并且大部分的磨皮效果只会对皮肤的暗部进行磨皮,按确定磨皮之后,只需要蒙版去擦出暗部的皮肤。

左边是原图,右边是效果图,是不是觉得皮肤干净很多,而且也不会显得很假,我个人磨皮喜欢中性灰(打底)+P插件(磨皮)+画笔(巩固),这样虽然看起来很费时间,但是熟悉操作了之后其实修饰皮肤会很快还可以让皮肤的质感很好。

成片展示

- End -

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