今天是愚人节,玩转世界的真实意思是玩转魔方四阶的高级玩法“YAU”,这种方法的创始人是英国魔友Robert Yau,现在已为速拧高手的首选。相对于四阶魔方的基本玩法“降阶法”,我称此高级玩法为“姚式法”。
“姚式法”归根结底也是“降阶法”,但降阶的过程作了优化,与基础降阶的主要区别在于先还原白黄两面中心块,然后将白冲左,还原白底任意三组棱,然后保持白色朝左,将未归位的第四组棱位冲上,对好红绿橙蓝中的任意三面的中心块的“田字格”左半部分,然后依次还原相邻两面的中心块,进而还原剩余两面的中心块,最后再拼出最后一组白棱。至此,我们便可以将魔方回到白底黄底的位面,专心观察拼接剩余的8组棱块,先用基础方法还原3组中棱,进而还原剩余的5组棱。由于一眼可以看到顶面和侧面的7组棱块,又省去了对底棱的观察,可以快速定位要找的棱,如果一眼看不到,即可判断所找的棱块在左后侧的中棱位上,因为那是唯一看不到的地方。组棱归位过程中,可能会遇到1种特殊情况(两组乱棱色块交叉结对),这时需要新记1个公式来处理:先将两组乱棱放置到前面的左右两侧,色块对称,然后操作“单棱对换公式”①=u'(RUR')(FR'F'R)u即可。还原所有棱块后,四阶就变成了大三阶,可按三阶玩法还原四阶。当然,由于四阶的特殊性,大三阶会遇到2种特殊情况,这时也需要新记2个公式来处理。当遇到顶“一”字或顶“十”字缺角(缺1组棱块),先将缺角冲内,然后操作“补角公式”②=(r2B2U2)(lU2r’U2rU2)(F2rF2)(l’B2r2)即可转化为三阶常见的“一”或“十”。公式很长,可以记忆为:(右远、后翻、顶翻),(左近顶、右近顶、右远顶),(前翻、右远、前翻),(左远、后翻、右远)。当遇到顶棱单剩2组成拐角位的棱块未归位,先将“小拐角”冲右内,然后操作“组棱对换公式”③=(MR2U2)(MR2U2)(MR2MU2)即可转化成三阶常见的“三轮换”,其中的M即所跟面的第二层(夹层)。
怎么样?仅仅多学三个公式,就能从三阶玩家晋级为四阶玩家,很爽吧!玩转魔方世界,尽在你我掌握!
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