BSTR 指向字符數據的32位指針 unsigned short*
LPSTR,LPTSTR 32位字符串指針 [指向一個以 '\0'結束的字符串] char*
LPCSTR 32位字符串常量指針 [指向一個以 '\0'結束的常量字符串] const char*
LPARAM 32位窗口過程參數 LONG
WPARAM 32位窗口過程參數 UINT
LPCTSTR 32位指针,指向不可更改的字符串,For Unicode platforms,it is LPCWSTR,For ANSI and DBCS platforms,it is LPCSTR
LPTSTR 32位指针,指向可更改的字符串,For Unicode platforms,it is LPWSTR,For ANSI and DBCS platforms,it is LPSTR
BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指针
BYTE:8-bit整数,未带正负号
COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
DWORD:32-bit整数,未带正负号
LONG:32-bit整数,带正负号
LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,
WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
下面这些是MFC独特的数据类型
POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)
LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构
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