在Photoshop中可以通过很多方式使用路径,其中最常用也最有价值的方式就是将其作为图层蒙版,这样也称为矢量蒙版。与通过选区所建立的点阵蒙版相比,它具有缩放不失真,修改方便等优点。同时也存在着一个非常大的缺点,如果不是因为有这个缺点,它就可以完全取代点阵蒙版。
路径形态上将锚点分为直线型和曲线型两种
直线型锚点没有独立的方向线,或者说直线型锚点的方向线与路径走向是一致的。所以是指曲线锚点。
曲线型锚点由两个方向线,它们控制着曲线的弯曲程度,改变方向线的角度和长度会影响曲线的弯曲度。这两条方向线一个控制着来向曲线形态,另一个控制去向曲线形态。
锚点都有来向与去向两条方向线。去向方向线影响的是该锚点与下一个锚点间片断的弯曲度。而来向方向线则影响着该锚点与前一个锚点间片断的弯曲度。
直接选择工具选择片断,再切换到转换点工具
1、在方向线末端的圆点上按住并往左拖动些许位置,看到片断的弯曲度发生了变化,这实质上是修改了方向线的角度,造成了片断弯曲度的变化。
2、也可以不改变角度,在现有角度的方向上拖动,将方向线伸长或者缩短,也会造成片断弯曲度变化。
2种方法都改变了片段的弯曲度
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