在我们的生活中,物体的种类、形体、结构、大小等,变化是异常复杂的,为了便于掌握规律,我们一般以直角六面体(即立方体)为依据进行绘画透视的研究。
平行透视又叫一点透视,当水平位置的立方体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的透视现象叫平行透 视。因为画面中只有一个消失点所以又叫一点透视。就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。其他面根据消失点逐渐发生变化
立方体平行透视(一点透视)的特点:
1.所有的横线都与假设画面平行,它们之间相互平行。
2.所有的竖线都与地面垂直,它们之间相互平行。
3.所有的倾斜线都向主点(灭点)消失。
4.平行画面的平面保持原来的形状;平行画面的轮廓线方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。
5.与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点即主点。如图所示:
平行透视(一点透视)的运用:
根据一点透视的原理和特点,我们可以表现出一点透视的物体或者一点透视的空间。
立方体所有体面都与假设画面成一定角度所形成的透视现象叫做成角透视,因为它有两个消失点,所有又称两点透透视。就是有两个透视点,左边一个右边一个,从两个点发出无数条射线在你想画物体的地方画一条笔直的竖线。这个立方体上的任何一条线的延长线都要能经过其中的某一个点。两点透视不一定要在中间画,在角上(或者任意一个位置)画立方体也是可以的。在两点透视中垂直的线是平行的。在一点透视中垂直线和水平线都是平行的,记住这个就可以了。
立方体成角透视(两点透视)的特点:
1.立方体所有竖线都与地面垂直,它们之间相互平行。
2.立方体所有倾斜的线分别向视平线两端的两个消失点消失。
两点透视立方体的画法
两点透视的表现难度要大于一点透视,适合表现局部空间,画面效果比较活泼自由。缺点是如果角度选择不准容易产生变形,所有要注意视平线上的两个消失点距离要确定的远一些画面效果才好,根据两点透视的原理和特点,我们可以表现出两点透视的物体或者两点透视的空间。
倾斜透视通常包括三种情况:
1.俯视:斜面透视中的透明平面与方形景物构成竖向下倾斜时的透视称为下倾斜透视即俯视。如图所示:
建筑物自身的倾斜面所产生的透视现象。如图:
用通俗易懂的语言来讲,倾斜透视是指凡是立方体或类似形体有一组或一组以上的边线,与透明画面呈倾斜角度,产生了倾斜消失现象,这种透视关系,叫倾斜透视。
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