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3dsmax2014零基础入门教程

      大家好,今天又来到最新一期的视频教程,我们今天来学习3dsmax2014基础入门的第三课《修改器建模》。这个修改器,是max中非常常用的一个功能,那什么事修改器,顾名思义修改器主要就是修改模型用的。上一节课,大家还记得吗,我们可以在max中创建很多内置的物体模型,也可以对这些模型修改参数,使之有所变化,但是这个变化还是有限制的,比如你就不能把一个平面变成有弧度的,不能把一个长方体变成圆柱体。

      而今天,我就要教大家如何做到修改这个模型,熟练使用修改器,能够把你的“积木块”变成任意造型,这样使用不同的“积木块”的组合,你就能搭建出千变万化的场景模型了。

      好的,废话不多说,我们一起来学习吧!

  怎么样,你学会今天的教程了嘛。

   好了,今天的家庭作业,“敲黑板,布置作业啦”,大家坐坐好听好了,今天回去童鞋们要做这样的一个分子结构,

作业交到下面的群里截图发送,明天老师要检查,做不好的打手心!

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