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烧杯制作教程

 

   烧杯其实跟上面的锥形烧瓶制作方法一模一样,唯一不同的就只是烧杯形状不同而已,具体的烧杯建模教程可以参考下方的视频。这次烧杯又从头开始:建模——灯光材质——渲染,整个教程会很长…………很长………很长………长……
所以这里,我就讲一些在渲染部分需要注意的要点:
1.渲染玻璃、液体等高反射的物体,一定要注意灯光环境的配合。因为我们看到的玻璃、液体等质感,不是它自身的效果,而是它反射/折射周围环境的效果。
2.玻璃透明材质渲染的时候,跟内部的溶液不要紧贴在一起,否则容易出现斑块活着黑面。

好了,具体操作看视频教程吧(如果你有耐心的话……)

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