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召唤师的技能

急速冷却

【Y】—【冰+冰+冰】

简称:冷冻

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。

持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6

施法距离:1000

冷却时间:20秒

魔法消耗:100

电磁脉冲

【C】 - 【雷+雷+雷】

简称磁爆

召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。 作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

造成消魔一半的伤害。

施法距离:600

冷却时间:25秒

魔法消耗:125

阳炎冲击

【T】—【火+火+火】

简称:天火

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

施法距离:全地图

冷却时间:3

魔法消耗:1750

强袭飓风

【X】 - 【雷+雷+冰】

简称:吹风

释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。

作用范围200

作用距离(雷元素)— 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒

造成伤害(雷元素与冰元素)—120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375

施法距离:2000 N

冷却时间:25秒

魔法消耗:150

灵动迅捷

【Z】—【雷+雷+火】

简称:迅雷

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。

攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80

施法距离:650

冷却时间:15秒

魔法消耗:500

幽灵漫步

【V】—【冰+冰+雷】

简称:鬼步

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。

效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒

自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

冷却时间:60秒

魔法消耗:300

熔炉精灵

【F】—【冰+火+火】

简称:火人

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80

护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7

冷却时间:30秒

魔法消耗:75

浑沌陨石

【D】 - 【雷+火+火】

简称 陨石

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。

作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410

范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130

额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78

施法距离:700

冷却时间:55秒

魔法消耗:200

寒冰之墙

【G】 - 【冰+冰+火】

简称 冰墙

在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 目测冰墙长度约为1200,也就是说半截冰墙只有600

减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%

每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42

冷却时间:20秒

魔法消耗:125

持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒

超震声波

【B】—【冰+雷+火】

简称:超波

召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。

造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280

推送时间(冰元素):0 .25/0 .5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒

静默时间(雷元素):1/1 .5/2/2.5/3/3.5/4秒

作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽)

施法距离:1000

冷却时间:40秒

魔法消耗:200

技能使用

1、冷冻,多打一,绕后的极品技能,适合高移动高攻速的英雄配合。普攻有电魂,技能有剑刃风暴等。 2、磁爆,前中期技能,在前期蓝比较宝贵,而在中期,没蓝的英雄也会有属性品撑蓝,那么消蓝的作用反而不如初期明显。 3、天火,一直不容忽视的高伤害技能,把握好技巧就是时刻在敌人头上悬挂着的达摩克利斯之剑。

4、吹风,还算不错的限制,比较尴尬的是和很多技能冲突,把握好释放时机是关键。

5、迅雷,这其实是一个近战技能,对于会动的敌人总是缺乏好的效果。 拆塔、刷野推线之神技。

6、鬼步,一个勉强的逃生手段,中后期你可以把他当成全能的光环来用。

7、火人,强大的召唤物,也是57召唤流崛起的保证。

8、陨石,所谓的高伤害只是建立在技能配合和敌人不了解的情形下。对方不动或者战术规避时,伤害效果大减。

9、冰墙,神技之一,不论任何时刻都能给你惊喜的技能之一。

10、超波,前期效果不理想,越后越强大的限制技能。

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